Библиотека knigago >> Приключения >> Приключения >> Жрец


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2476, книга: Осколки реальности
автор: Алексей Александрович Калугин

"Осколки реальности" Алексея Калугина — это захватывающий и напряженный роман в жанре боевой фантастики, который унесет читателей в мир, раздираемый конфликтами и тайнами. Главный герой книги, Виктор, оказывается в странном и опасном мире, где реальность распадается на фрагменты. Он обнаруживает, что обладает сверхспособностями и должен использовать их, чтобы выжить и раскрыть истинную природу этого мира. Калугин создает убедительную и захватывающую историю, наполненную интригой,...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Рецепт моего (не)счастья. Ева Ночь
- Рецепт моего (не)счастья

Жанр: Современные любовные романы

Серия: Бывшие, или Старая любовь не ржавеет

Иван Алексеевич Снежный - Жрец

Жрец
Книга - Жрец.  Иван Алексеевич Снежный  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Жрец
Иван Алексеевич Снежный

Жанр:

Фэнтези: прочее, Приключения, Философия, Мистика, ЛитРПГ

Изадано в серии:

Жрец #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Жрец"

Молодому поколению не нужны нравоучения, им нужны игры! Фан, веселье, приключения! Именно для этого Норман регистрируется в новой ММОRPG игре с полным погружением. Только вот беда, любимый класс лекаря целиком и полностью завязан на вопросах веры. Хватит ли сил разобраться и сохранить себя в мутном омуте религии? И надо ли? Что если вера действительно способна все изменить?

Читаем онлайн "Жрец" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]

Мешок, в котором можно хранить вещи. Максимальная вместимость 80 предметов.

А если прочность дойдёт до 0, как я буду носить вещи? И то, что будет в этот момент в мешке, рассыплется или просто исчезнет? Надеюсь, выяснять это опытным путем не придется. Мешок на плечах не ощущался и вызывался окном инвентаря. Что несказанно радовало. Уж лучше игровые условности, чем таскать на себе вечно спадающую котомку со скарбом.

«Малая Карта». Прочность 5/10 Вес 0,1 кг.Клочок бумаги, на котором схематично изображена ближайшая местность.

Сразу взглянул. Да, очень схематично. Как будто первоклашка рисовал цветными мелками. Огромной зеленой елкой обозначен лес позади меня, а тропинка, на которой я стоял, – коричневой лентой. Вместо города – большой белый круг с башенками и воротами. Как же я, бедный, дошел сюда с такой картой?

«Яблоки». 4 шт. Вес 1 кг.Обычные яблоки. Отлично утоляют голод и жажду.

Еда здесь имеет большое значение, но только после 5 уровня. До этого есть не обязательно, что спасает многих новичков от голодной смерти. В любом случае, еда позволяет быстрее восстанавливать здоровье и ману, так что яблочки лишними не будут.

«Книга: Путь 7 богов. Краткое руководство». Вес 1 кг.

Мне намекают, что Жрецу лучше без бога не ходить, или помог навык Книжника? Скорее, первое, уж больно книжка специфичная.

Деньги: 0.

Маленькая строчка внизу инвентаря удручает, хоть бы десяток медяков дали. Может, я на все деньги книгу купил? Жрец все-таки, мне обогащение должно быть чуждо. Так, а что на мне?

«Серая Роба» Прочность 10/10. Вес 2,1 кг.Защита 1. Магическая защита 1.Простая и прочная роба из неудобного материала.

«Простые сандалии». Прочность 5/5. Вес 0,4 кг.

Роба занимает одновременно слот штанов и рубахи. Выглядит не очень, но хоть не платье. Скорее похожа на суровую одежду монаха, даже веревка на поясе есть, только вот нет капюшона. Хиленькие сандалики сделаны из пары веревок и куска какого-то дерева вместо подошвы. Сдается мне, они развалятся через полдня, и придется ходить босиком по острым камням городской мостовой. Оружия нет вообще никакого, что для начала игры странно. Вдруг моб какой-нибудь нападёт? А у меня страшнее кулаков с уроном 1-1 ничего нет. Хотя до города рукой подать, даже стражей у ворот видно. Ну вот, теперь я знаю свои небольшие возможности. Пора иди навстречу приключениям.

Мои планы на развитие персонажа были жутко коварны, но крайне не проработаны. В основном из-за нежелания читать форумы и портить этим первое впечатление от мира. Итак, игра новая, гильдии только что сформировались, и денег у них наверняка мало. Скорее всего, вместо платы мне предложат прокачаться, поводят по подземельям... как и всех лекарей. Практически все хилеры так и растут: выполняют пару начальных квестов, берут «Магию Восстановления» и вперед.

Однако почитав несколько статей об игре, я понял, что она особенная: такой детализации и обширной системы квестов мне ещё не встречалось. Внимание к деталям, отыгрыш ролей - все на высшем уровне. Поэтому я решил не вступать в гильдию или постоянную данж-группу, пока не разберусь с особенностями начала игры за мой класс. В интернете встречались описания начальных цепочек квестов наёмных убийц, орков-шаманов, демонологов... Их приключения расписаны на десятках страниц и поражают своей вариативностью. Наверняка у жрецов есть что-то подобное, хотя такой информации я не нашёл. Возможно, потому, что нет смысла пати-лекарям проходить социальные квесты: обычно они просто выполняют свои обязанности, параллельно паровозиком прокачиваясь до высоких уровней. А там уже особо не до квестов, рейд-боссов надо валить и шмот эпичный собирать.

Вот и вся задумка, вселенские планы захвата мира и долгие стратегии развития не для меня. В конце концов, это игра, а не война на выживание. Мы - скромные лекари, наше дело маленькое… разумеется, пока не дойдет до очень жарких боев, и я не стану стратегической единицей номер один, от которой зависит успех или провал всего мероприятия.

Вот я и добрался до города.

-Стой, странник!- гаркнул стражник у ворот.

Послушно останавливаюсь. Когда на тебя орет огромный дядька в сверкающей броне с мечом на поясе, а рядом стоят еще пять дядек с хмурым видом, стоит остановиться.

-Входная пошлина 2 медных монеты с --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.