Иван Нефедьев , Мирослава Бронникова - Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!
![]() | Название: | Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру! |
Автор: | Иван Нефедьев , Мирослава Бронникова | |
Жанр: | О бизнесе популярно | |
Изадано в серии: | Звезда Рунета. Бизнес | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера | ||
Краткое содержание книги "Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!"
В мире, где каждую секунду нас отвлекают десятки уведомлений сразу из нескольких мессенджеров и приложений, где всегда можно «поразвлечься» игрой «три в ряд», просмотром ленты в соцсетях или роликов на YouTube – самым ценным ресурсом становится внимание. Внимание клиентов, сотрудников, учеников – и даже свое собственное. Как перестать отвлекаться и прокрастинировать? Как поднять мотивацию в отделе продаж? Как заполучить лояльность клиентов? Что делать, если ребенок не хочет учиться?
Пока кто-то по старинке пытается мотивировать себя и окружающих методами кнута и пряника – многие уже осваивают инструменты игрофикации. Активно применяют рейтинги, баллы и бейджи. Придумывают игровые миры и миссии. Внедряют виртуальную валюту… И тут же обнаруживают, что пользователи пытаются обмануть систему, уходят или просто не хотят играть.
Так как же сделать такую игру, в которую захотят играть именно ваши игроки – во всех сферах жизни? Как обойти грабли замещения внутренней мотивации на внешнюю? Как не наделать всех тех ошибок, о которых нас предостерегает история развития психологии, но которые с таким рвением повторяют многие современные адепты применения геймификации? Как построить правильную, этичную и эффективную игрофицированную систему?
Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в этой книге.
Она станет вашим путеводителем по миру игрофикации, вашей настольной книгой Мастера по превращению рутины в игру.
Читаем онлайн "Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!" (ознакомительный отрывок). Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (7) »
Иван Нефедьев, Мирослава Бронникова
Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!
© Нефедьев И., Бронникова М., текст
© ООО «Издательство АСТ»
Об авторах
Иван Нефедьев и Мирослава Бронникова основали Клуб Игрофикаторов Why42 в 2014 году.Клуб Игрофикаторов Why42 занимает лидирующее положение в сфере игрофикации (Gamification) в России. В активе компании – более сотни проектов в различных сферах, в том числе для крупных отечественных и международных организаций, образовательных учреждений и государственных структур. Наш курс «Игрофикация» на платформе Stepik признан экспертным жюри крупнейшей в Европе конференции по образованию EdCrunch лучшим онлайн-курсом в России в 2016 и в 2017 гг. Всего с образовательными проектами от Клуба Игрофикаторов Why42 по состоянию на 2018 год ознакомилось более 60 000 человек.
Иван Нефедьев, руководитель Клуба Игрофикаторов Why42. Больше 10 лет работал в области маркетинга, аналитики и организации мероприятий. Преподаватель-исследователь, спикер отечественных и международных конференций.
Мирослава Бронникова, директор по развитию Клуба Игрофикаторов Why42. Сертифицированный игромастер «Сколково», спикер отечественных и международных конференций. Журналист, преподаватель английского языка, организатор более 500 мероприятий.
Для кого эта книга?
Встречались ли вам такие ситуации?
• Школьник, студент или сотрудник не хочет учиться чему-то новому
• Каждый Новый год вы даёте себе одно и то же обещание – например, заняться спортом или выучить иностранный язык
• Статья или диссертация никак не пишется
• Сотрудники не хотят проявлять инициативу, всё делают только из-под палки
• Ребёнок, коллега, близкий человек всё время проводит в соцсетях
• Волонтёры начинают участвовать в социальном проекте, но быстро перегорают
• Продавцы выполняют необходимый минимум и не стремятся к большему
• Клиенты не хотят заполнять форму или вообще регистрироваться на сайте
• Слушатели не проходят ваш онлайн-курс до конца
• Материальные факторы мотивации в коллективе больше не действуют
• Ученики зубрят только то, что нужно для контрольной, а сам предмет их не интересует
• Клиенты делают покупку один раз и не возвращаются, хотя качеством удовлетворены
• Хотя расчёт был на то, что пользователи сами будут обновлять информацию в приложении, они почему-то не горят желанием это делать
Если хотя бы одна из этих ситуаций вам знакома и вы хотели бы её изменить, то вы выбрали правильную книгу. Эта книга для тех, кто в любой форме работает с людьми, – специалистов в сфере HR, рекламе или маркетинге, разработчиков приложений, преподавателей, социальных работников, журналистов, госслужащих, руководителей компаний и многих других. Эта книга поможет и в том случае, если человек, нуждающийся в повышении мотивации, – вы сами или ваш ребёнок.
Любого из нас окружает сумасшедший поток информации, многие пользуются сразу несколькими устройствами (смартфон одновременно с ноутбуком, например), поэтому внимание превратилось в самый ценный ресурс. За внимание сотрудников, клиентов, учеников и даже за своё собственное мы боремся с соцсетями, мессенджерами, развлекательными ресурсами и играми. Для того чтобы успешно конкурировать с этими отвлечениями, нужно делать реальность не менее увлекательной, чем популярная игрушка или любимый канал на YouTube.
Введение
Во время выступлений и семинаров мы часто задаём аудитории один и тот же вопрос: кто такой, по их мнению, среднестатистический геймер? Обычно называют подростка или молодого человека 15–25 лет. Если вы тоже так думаете, посмотрите в метро или в маршрутке, чем заняты в своих телефонах люди постарше. Скорее всего, вы увидите какие-то игры, возможно, те, где нужно собирать элементы по три в ряд (match-3).Игра – добровольное преодоление необязательных препятствий.
Бернард Сюитс (разработчик игр, писатель)
В отличие от нескольких предыдущих веков игры в наше время становятся основным контекстом, средой обитания людей. Неважно, идёт ли речь о России, США или Китае – вам будет очень сложно найти человека, который не знает, что такое переход хода к
--">- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!» по жанру, серии, автору или названию:
![]() |
| Лиззи Пост, Дэниел Пост Сеннинг, Питер Пост и др. - Деловой этикет. Полный свод правил для успеха в бизнесе Жанр: Самосовершенствование Год издания: 2016 |
![]() |
| Дмитрий Портнягин - Трансформатор 2. Как развить скорость в бизнесе и не сгореть Жанр: Корпоративная культура Год издания: 2018 Серия: Бизнес. Как это работает в России |
![]() |
| Кара Элвилл Лейба - Girl Code. Как разгадать код успеха в личной жизни, дружбе и бизнесе Жанр: Самосовершенствование Год издания: 2020 Серия: wonderclub. Ты можешь больше, чем кажется |
![]() |
| Антонио Гарсиа Мартинес - Обезьяны в бизнесе. Как запускать проекты по лучшим стратегиям Кремниевой долины Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2020 Серия: top business awards |
Другие книги из серии «Звезда Рунета. Бизнес»:
![]() |
| Алексей Антонов, Алексей Викторович Марков - Криптвоюматика. Как потерять всех друзей и заставить всех себя ненавидеть Жанр: Маркетинг, PR, реклама Серия: Звезда Рунета. Бизнес |
![]() |
| Иван Нефедьев, Мирослава Бронникова - Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру! Жанр: О бизнесе популярно Серия: Звезда Рунета. Бизнес |
![]() |
| Марина Корсакова - Менеджер трансформации. Полное практическое руководство по диагностике и развитию компаний Жанр: Справочная деловая литература Серия: Звезда Рунета. Бизнес |
![]() |
| Терри Голдман - 100 книг по бизнесу, которые надо прочитать Жанр: Справочная деловая литература Серия: Звезда Рунета. Бизнес |











