Семён Ленофаг - Проблема озвучки визуальных новелл
Название: | Проблема озвучки визуальных новелл | |
Автор: | Семён Ленофаг | |
Жанр: | Современная проза, Экономика | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | SelfPub | |
Год издания: | 2022 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Проблема озвучки визуальных новелл"
В данной работе я решил рассмотреть вопрос сложности озвучки визуальных новелл и ответить на вопрос, нужна ли озвучка новелл вообще.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: Самиздат,русский характер,книги по компьютерным играм,экономический потенциал
Читаем онлайн "Проблема озвучки визуальных новелл". [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (6) »
Лично мой вывод таков, озвучка не только нужна в новеллах в качестве опции, для некоторых людей она крайне важна. Есть визуалы, которые лучше отслеживают информацию зрительно, они обращают внимание на спрайты и фоны. Есть аудиалы, которые больше ориентированы на звук, для них озвучание особенно важно. И есть кинестетики, которым важны прикосновения, а озвучка поможет дополнить картину происходящего за неимением возможности пощупать персонажей.
4) Что препятствует созданию качественной озвучки и положительного восприятия её зрителями?
Первое, что приходит на мысль это высокие расходы на аудио оборудование, и действительно в сравнении с другими составляющими новелл, вроде рисовки, сценария, расходы на оборудование превосходят порой эти аспекты на несколько порядков.
Что нужно для написания сценария? Как минимум карандаш и листок бумаги.
Что нужно кодеру? Ноутбук и соответствующие программы.
Что нужно для хорошей графики? Ноутбук, набор графических программ.
А вот для хорошего озвучивания нужна как минимум студия, с изолированным помещением, дорогостоящим оборудованием и опытными специалистами, работающими не за спасибо. Более того такие студии есть не в каждом городе. Тут ещё возникает вопрос логистики. Сценарист, кодер и художник, могут творить, при этом живя в разных городах, а вот с озвучкой всё сложнее, актёрам из разных городов будет тяжело согласовать такую работу, ведь иногда можно записать отдельную фразу, а порой надо на одном дыхание записывать целые диалоги нескольких персонажей.
Но это не главная проблема. Как сказал механик из лагеря на болоте в игре «Сталкер. Чистое небо», «Проблемы с железом я решаю на раз, но кривые руки не правлю».
Вот в этой цитате и раскрывается самая главная проблема озвучки, кадровый голод. Для качественной работы нужна команда профессионалов, состоящая из звукорежиссёра, специалиста по работе со звуком и актёров, причём количество актёров должно совпадать с числом действующих лиц в новелле. Думаю, вы понимаете, как сложно собрать всех этих людей под одной крышей.
Не менее важен и их профессионализм. Даже при наличии таланта и опыта, актёру мало прочитать по бумажке текст с выражением. Ему важно понять душу героя, раскрыть характер, осознать побудительные мотивы и обстоятельства, в которых персонаж разговаривает. Для этого звукорежиссёру, одному из важнейших людей команды, нужно пройти новеллу по несколько раз. И уже после, прочувствовав суть произведения, сутками растолковывать актёрам внутренний мир персонажей до тех пор, пока актёры не вживутся в роль, и звукорежиссёр скажет: «ВЕРЮ!».
Более того звукорежиссёру нужно растолковать специалисту, по работе со звуком в каких обстоятельствах произнесена фраза для наложения лучшего эффекта. Если персонажи говорят на пляже, то голоса должны хорошо расходится и отражаться от воды, если они говорят под землёй в туннеле, то нужен эффект эха, иначе игроку будет сложнее прочувствовать атмосферу.
Любая ошибка руководителя в этих этапах и на озвучке можно смело ставить крест, зрителю не понравится. Как говорится «бед эктинг, бед директинг».
Разберём данную ситуацию на примере «Бесконечного лета».
Пролог, мы знакомимся с главным героем, Семён прямо говорит о том, кто он по жизни, как ему тяжело. Тут особой работы звукорежиссёра не требуется, всё на поверхности, персонаж элементарен для понимания, актёр и сам может вжиться в образ. А для этого, ему следует пару недель провести в одиночестве в полутёмной квартире, смотря какие-нибудь депрессивные фильмы, и представить, что так будет всю жизнь, тем самым осознав чувство безысходности, которое пожирает Семёна, буквально ставя его в один шаг от суицида. И вот после этого он сможет голосом передать состояние персонажа, потому что станет им.
Есть и персонаж сложнее, Лена, для её понимания нужно обладать знаниями в психологии и биологии поведения, тут уже первую скрипку играет звукорежиссёр.
День 6. Семён долго ищет пропавшую после ссоры Лену и находит её вечером, играющей на теннисном корте. У многих комментаторов возник вопрос «зачем она пропадала и почему вела себя так не адекватно с Семёном»? Вот тут звукорежиссёр и должен прояснить все эти --">- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (6) »
Книги схожие с «Проблема озвучки визуальных новелл» по жанру, серии, автору или названию:
Стефан Гейм - Книга царя Давида Жанр: Современная проза Год издания: 2000 |
Другие книги автора «Семён Ленофаг»:
Семён Ленофаг - Обзор на Бесконечное лето Жанр: Любовная фантастика Год издания: 2022 |
Семён Ленофаг - Песчинка под ногой Жанр: Шпионский детектив Год издания: 2021 |
Семён Ленофаг - Выбор человека Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2021 |
Семён Ленофаг - Древний обет Жанр: Сказки для детей Год издания: 2021 |