Денис Голиков - Scratch для юных программистов
Название: | Scratch для юных программистов | |
Автор: | Денис Голиков | |
Жанр: | Детская образовательная литература, Учебники и самоучители по компьютеру, Scratch, Snap!, Slash, Panther и т.п. | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | БХВ-Петербург | |
Год издания: | 2017 | |
ISBN: | 978-5-9775-3739-1 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Scratch для юных программистов"
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить. Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия. Для детей младшего и среднего школьного возраста
Читаем онлайн "Scratch для юных программистов". [Страница - 25]
2. Добавьте ваши вопросы в викторину со списками.
3. Сделайте по два вопроса для каждой страны: про столицу и про континент, на котором находится страна.
4. Составьте по три вопроса на каждый объект вашей викторины.
185
СЕКРЕТЫ И СОВЕТЫ
Всё ли вы запомнили? Всеми ли секретами готовы воспользоваться в будущих проектах? Если вдруг что-то забыли — не беда. Вы
можете открыть книгу на нужной странице и вспомнить...
Как вернуть исчезнувший спрайт на сцену?
Как вернуть спрайт в центр сцены?
Как удалить персонаж со сцены?
Как изменить размер персонажа?
Как сменить персонажу костюм?
Как изменить имя персонажа?
Как узнать текущие координаты персонажа на сцене?
Как добавить всплывающую подсказку?
Как прослушать звук?
Как укоротить звук?
Как перевернуть звук?
Как записать звук?
Как дублировать скрипт?
Как выровнять скрипты?
Как сбросить эффекты?
Как узнать координаты кончика курсора мыши?
Как очистить сцену?
Как рисовать ровные линии?
Как нарисовать белый спрайт?
Как стереть нарисованное?
Как передать сообщение?
Что делать, если программа «тормозит»?
186
Стр. 27–28
Стр. 103
Стр. 30
Стр. 35
Стр. 43
Стр. 155
Стр. 102
Стр. 142
Стр. 19
Стр. 49
Стр. 47
Стр. 48
Стр. 32
Стр. 86
Стр. 37
Стр. 102
Стр. 56
Стр. 109
Стр. 172
Стр. 59
Стр. 139
Стр. 178
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Итак, дорогие друзья, вы познакомились со Scratch и научились
программировать простые игры и мультфильмы. Это большое достижение! Однако в этой книге описаны не все возможности программы. Не рассказано о создании собственных блоков, мелодий
из нот, о работе с видео и о многих математических операторах.
Но, как говорится, дорогу осилит идущий. Постарайтесь разобраться с этими темами самостоятельно, используя библиотеку
знаний о Scratch (Scratch Wiki), расположенную по адресу https://
wiki.scratch.mit.edu. Вопросы можете задавать на русскоязычном
форуме о программировании на Scratch, расположенном по адресу
https://scratch.mit.edu/discuss/27/. Также можете задавать вопросы автору по электронной почте scratch.book@ya.ru.
Удачи! И до новых встреч!
187
СОДЕРЖАНИЕ
Введение для взрослых
Глава 1.
3
11
Знакомство со Scratch
Глава 2.
Усложнение первого проекта
Глава 3.
23
36
Знакомство с эффектами
Глава 4.
Знакомство с отрицательными числами
Глава 5.
45
53
Знакомство с пером
Глава 6.
61
Циклы
Глава 7.
74
Условный блок
Глава 8.
Мультфильм «Акула и Рыбка»
Глава 9.
Что такое координаты Х и Y
Глава 10.
Мультфильм «Пико и Привидение»
188
81
92
101
Глава 11.
108
Игра «Лабиринт»
Глава 12.
Мультфильм «Кот и Летучая мышь»
Глава 13.
114
124
Игра «Пройди сквозь кактусы»
Глава 14.
133
Игра «Ведьма и Волшебник»
Глава 15.
144
Кот-математик
Глава 16.
154
Игра «Вертолёт»
Глава 17.
162
Полёт с ускорением «Флэппи Бёрд»
Глава 18.
171
Игра «Защита базы»
Глава 19.
Викторина
179
Секреты и советы
186
Заключение
187
189
--">
Книги схожие с «Scratch для юных программистов» по жанру, серии, автору или названию:
Яков Исидорович Перельман - Веселые задачи. Для юных математиков. Задачи из журналов разных лет Жанр: Детская образовательная литература Серия: Библиотека мировой литературы (СЗКЭО) |
Михаил Константинович Размахин - Радиолокация без формул, но с картинками Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 1971 |
Владимир Андреевич Мезенцев - Ветер Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 1948 |
Владимир Андреевич Мезенцев - Человек ищет чудо Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 1978 |
Другие книги автора «Денис Голиков»:
Юрий Александрович Погуляй, Юрий Николаевич Бурносов, Леонид Александрович Каганов (LLeo) и др. - Зомби в СССР. Контрольный выстрел в голову (сборник) Жанр: Юмористическая фантастика Год издания: 2010 Серия: Военно-историческая фантастика |
Денис Голиков, Артем Голиков - Программирование на Scratch 2. Часть 1 Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 2014 |
Денис Голиков, Артем Голиков - Программирование на Scratch 2. Часть 2 Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 2014 |
Денис Голиков - Scratch для юных программистов Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 2017 |