Библиотека knigago >> Детская литература >> Детская образовательная литература >> Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 863, книга: Он любил вас
автор: И Давыдов

"Он любил вас", новое произведение И. Давыдова в жанре научной фантастики, представляет собой захватывающее и глубокомысленное исследование любви, потерь и пределов человеческого духа. История вращается вокруг Алекса, астронавта, отправленного на отдаленную планету в поисках инопланетной жизни. Сначала миссия проходит гладко, но когда Алекс обнаруживает останки погибшей цивилизации, его мир переворачивается с ног на голову. Через древние артефакты и загадочные сообщения Алекс...

Бруно Янович Мартузан - Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил

Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
Книга - Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил.  Бруно Янович Мартузан  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
Бруно Янович Мартузан

Жанр:

Детская образовательная литература, Околокомпьютерная литература, Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+, Basic, Visual Basic, VB Script, VBA и т.п.

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

Зинатне

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил"

В книге в занимательной форме излагаются основные идеи программирования. В основу излагаемого положен язык Бейсик, широко применяемый для программирования на мини-и микро-ЭВМ. Сведений, которые приводятся в книге, достаточно для освоения практического программирования. На примерах небольших программ обработки данных, программ обучения и других дается представление об основных областях применения ЭВМ.

Для учеников среднего и старшего школьного возраста, а также для специалистов, желающих использовать ЭВМ в своей практической деятельности.


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: basic,бейсик,программирование,алгоритм

Читаем онлайн "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил". [Страница - 3]

съехидничала Тоня.

— Совсем не так! Извини, но я работаю по-настоящему — составляю программу, которая действительно будет нужна. Конечно, если что-то путное получится.

— Ну да! Так уж я и поверила! Станут тебе доверять что-нибудь действительно нужное.

— Почему бы и нет?! Я же не первый год работаю и не одну программу составил. Были, конечно, и учебные, но были и совсем настоящие, которые вполне можно использовать. А если честно, то это занятие мне нравится и я просто не могу дождаться возможности посидеть за дисплеем.

Здесь Петя немножко запнулся, ибо из своего опыта уже знал, что в разговорах с девушками нельзя распространяться о том, что нравится, в особенности если это серьезно. Можно было нарваться на насмешки. Но на этот раз в голосе Тони был слышен явный интерес.

— Ого! Можно сказать, что ты хорошо устроился. На настоящей ЭВМ поработать, это, пожалуй, неплохо… Но нам, простым смертным, на это рассчитывать не приходится.

— Нет ничего проще! — воодушевился Петя. — Можешь поехать со мной. Поиграешь с машиной в игры, посмотришь, как я работаю, а если захочешь, я и тебя научу.

— Ха-ха-ха! Петя Бейсиков в роли училки! Тут любой компьютер со смеху умрет. Но посмотреть-то можно. Поехали!

Вот так Тоня Соображалкина оказалась в Вычислительном центре.

2. ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО

— Ну вот, смотри! Это и есть электронная вычислительная машина, или компьютер, называют ее СМ-4. Это такое же название, как для автомобилей «Москвич» или «Жигули». К сожалению, разных типов компьютеров куда больше, чем типов автомобилей, и притом, если человек освоил какой-нибудь один тип, то это не означает, что он с ходу сможет работать на другом.

КОМПЬЮТЕРЫ БЫВАЮТ ВСЯКИЕ
— Тогда какой же смысл браться за изучение, если не знаешь, на каком компьютере придется потом работать.

— Да нет! Это не так страшно. По существу, они все одинаковы, и если освоен какой-то один компьютер, то другой освоить будет намного проще. Ну придется освоить десяток-второй новых слов или пару новых понятий.

— Это-то ничего.

— Мне, правда, рассказывали и о других отличиях. Например, в возможностях компьютера. Один компьютер может сделать больше, другой — меньше.

— Это-то ясно. Чем машина больше, тем она лучше. Эта машина же намного меньше других. Я по телеку видела совсем большие…

— Ты неверно рассуждаешь. Скажем, у больших машин большая память — намного больше, чем тебе надо. И что тебе от этого? Быстродействие тоже у разных машин разное. Большие машины, в отличие от маленьких, выполняют больше арифметических операций в секунду, например несколько миллионов. А если тебе надо выполнить только сто тысяч операций? На большой машине затратишь одну десятую секунды, на маленькой — всю секунду. Какая тебе разница, ждать секунду или десятую секунды?

— Сто тысяч операций в секунду… Сто тысяч… Жуткое количество! Кому это может понадобиться выполнить сто тысяч операций?

— Это еще мелочь. Обычно люди здесь, в Вычислительном центре, считают часами. Правда, нужно еще учесть, что выполняются не только арифметические операции, но и другие тоже. Например, пересылка различных данных с одного места на другое.

— Ну, про это потом. Скажи лучше: что где находится в этом компьютере?


Книгаго: Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил. Иллюстрация № 3

ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ КОМПЬЮТЕР
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ

— Ну… у этой машины, как, по-моему, и у всех остальных, основные составные части — это память и процессор. В памяти хранятся исходные данные, с которыми машина будет работать, и те результаты работы, которые еще могут понадобиться. А процессор — это устройство, которое с этими данными работает и эти результаты получает. Работать с данными — это означает выполнять арифметические или другие операции, например, как я уже говорил, пересылку данных. Данные приходится пересылать весьма часто. Скажем, при сложении двух чисел данными будут слагаемые и их нужно будет переслать из памяти в процессор, и когда сумма получена, ее надо переслать обратно в память. И еще! Сама программа тоже хранится в памяти и для выполнения должна быть переслана в процессор.

— И все это происходит в этих шкафах?

МАГНИТНЫЕ ДИСКИ

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.