Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Программы >> Fruity loops. Учебное пособие


Компьютерра PDA N176 (02.06.2012-08.06.2012) Журнал «Компьютерра» Околокомпьютерная литература Этот выпуск журнала «Компьютерра» посвящен теме персональных цифровых ассистентов (PDA) и представляет подробный обзор модели PDA N176. В статье рассматриваются его технические характеристики, функциональные возможности и дизайн. * PDA N176 отличается компактным и эргономичным дизайном, что делает его удобным для переноски и использования в течение длительного времени. * Благодаря процессору...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Погоня. Артур Порджес
- Погоня

Жанр: Научная Фантастика

Год издания: 1991

Серия: Рассказы

Коллектив авторов - Fruity loops. Учебное пособие

Fruity loops. Учебное пособие
Книга - Fruity loops. Учебное пособие.   Коллектив авторов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Fruity loops. Учебное пособие
Коллектив авторов

Жанр:

Программы, Музыкальные справочники, пособия, самоучители, школы игры

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Fruity loops. Учебное пособие"

Весь материал взят с сайта www.mixgalaxy.ru

Читаем онлайн "Fruity loops. Учебное пособие". [Страница - 3]

Fruity Granulizer
Этот плагин разлаживает картинку на частоты и играет их.
Как все знают, любой цвет состоит из комбинации трех основных цветов: красного, зеленого и голубого, а также,
что звук можно представить как комбинацию синусоидных волн.
BeepMap, преобразовывает красный цвет в синусоиду в левом канале, а зеленый цвет в синусоиду в правом
канале. В результате желтый цвет - звук в обоих каналах. Частота каждой синусоиды определяется ее вертикальной
позицией на рисунке. Дополнительно, голубой цвет определяет частототный диапазон применительно к пикселям.
Настройки
Freq - выбирает частотный диапазон для всей длины картинки.
Length - устанавливает длительность пиксель/звук. Чем выше, тем длиннее звук.
Linear - переключатель между линейными частотами (Hz) и шкалой питча в центах (1/100 semitone).

49
Use blue - включает использование голубой компоненты.
Grainy - звук будет слышаться, как состоящий из маленьких кусочков.
Loop - проиграло всю картинку и начало заново.
Max Bitmap Height - устанавливает максимальную обрабатываемую высоту картинки (число добавляемых синусоид).
Дополнительная информация
Хотя в плагине нет встроенного графического редактора, тем не менее имеются кнопки
"copy/paste", через которые можно вставлять кусочки рисунков. Рисунки, вставленные таким
образом, сохраняются внутри FLP-проекта (или FST-настройки).
BeepMap встраивается во FruityLoops канал "sampler", т.е. остаются активными все настройки envelopes/LFO, в любых комбинациях!

Сэмплы
Где брать сэмплы под FruityLoops? Где угодно! Можно походить по рынку, купить диски с сэмплами. Можно
выкачать из Интернета. Можно переписать у друзей. Я вообще иду другими путями. На рынке в основном один-два
нормальных диска с one-shot сэмплами, остальные - либо лупы, либо копии с первых двух дисков, но в другой
упаковке. Потому неактуальные. Для добычи сэмплов можно использовать следующие варианты:
Выкачать из Интернета МОД'ы под ReBirth, распаковать их утилитой (в наличии нет) в понравившуюся папку,
выбрать звуковые файлы (wav или aiff форматы), если aiff - переконвертировать чудесной программкой AWave Studio
в формат *.WAV, запихнуть в папку сэмплов и радоваться жизни. Некоторые МОД'ы содержат весьма некислые
сэмплы.
Выкачать из Интернета SF2-банки (либо любые другие форматы банков инструментов), переконвертировать
чудесной програмкой AWave Studio в формат *.WAV, запихнуть в папку сэмплов и радоваться жизни.
Насэмплировать самому. Но с другой стороны, сэмплинг производится при помощи хорошей и качественной
аппаратуры, а если она есть - значит есть и деньги на нее, а если есть деньги на нее - нафиг нужен Fruity Loops?
Проще накупить железной аппаратуры. Я бы так и сделал :)

4

Генераторы | Buzz Generator
Adapter
Генератор Buzz Generator Adapter позволяет загружать во Fruity
Loops пресеты из Buzz'a. В данном случае - генераторы. Выглядит он
так:
Длинная кнопка вверху открывает диалог открытия файлов, в котором нужно выбрать *.DLL, в котором находится генератор. После загрузки у Вас есть возможность обработать звук многими эффектам. В
общем, кто имеет дело с Buzz'ом, я думаю, разберётся сам.

Генераторы | Fruity Slicer
Этот плагин позволяет загружать loop, разбитый на части и как угодно работать над частями. Fruity Slicer выглядит так:
Fruity Slicer использует алгоритм определения битов в loop'е, как и в программах BeatSlicer/BeatCreator для разбиения loop'а на части и с последующим
возможным перерасположением частей в Piano Roll.
Параметры настройки
1 - кнопка открытия файла, в котором BeatSlicer/BeatCreator сохраняют информацию об отредактированном loop'е - открывает файл (*.ZGR), созданный в
BeatSlicer/BeatCreator; сам файл не содержит сэмпла, и в связи с этим Fruity
1
2 3
Slicer не откроет сэмпл, а предложит указать его расположение.
4
2 - кнопка открытия и "нарезки" сэмпла, открывает файлы формата *.WAV и
нарезает их автоматически.
3 - кнопка открытия BeatSlicer или BeatCreator (в зависимости от того, какая
программа зарегистрирована); посылает туда сэмпл и грув-файл для обработки. После обработки нужно перезагрузить грув в генератор, используя кнопку 4.
4 - кнопка загонки нарезанного на биты loop'а в Piano Roll для написания "секвенции", состоящей из слайсов. Опции: Normal (располагает слайсы так же, как
и в исходном сэмпле), Reversed (располагает слайсы в обратном порядке),
Random (случайный порядок слайсов), Flat (длина слайсов остается такой же, как
и в грув-файле.
Animate - Когда включено, то подсвечивается тот слайс, который в данный
момент играет.
ATT - --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.