Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 12
Название: | Цифровой журнал «Компьютерра» № 12 | |
Автор: | Журнал «Компьютерра» | |
Жанр: | Околокомпьютерная литература | |
Изадано в серии: | Журнал Компьютерра #12 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Цифровой журнал «Компьютерра» № 12"
Оглавление Большие новости
Последнее китайское предупреждение Автор: Андрей Письменный
Подробности о Windows Phone 7 Автор: Игорь Терехов
Apple осталась без создателя процессора iPad? Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков
Internet Explorer 9 догонит и перегонит конкурентов Автор: Игорь Терехов
Шарик Sony заставит геймеров пошевелиться Автор: Михаил Карпов
Twitter врастёт в чужие сайты Автор: Игорь Терехов
Серверы iFolder по-прежнему молчат Автор: Андрей Письменный
Хакер из России взламывал биржевиков Автор: Михаил Карпов
Samsung Forum 2010 Автор: Михаил Карпов
Google-телевидение Автор: Владимир Головинов
Viacom по-прежнему против YouTube Автор: Игорь Терехов
Промзона: Вязаный твиттер и дизайнерские светофоры Автор: Николай Маслухин
Электронных денег станет больше, если их не запретят Автор: Евгений Крестников
ТерралабДряхлый Феникс: «возрождение» Polaroid Автор: Олег Нечай
USB 3.0 — сделаем это по-быстрому! Автор: Игорь Осколков
SSD-накопители: избавление от «детских болезней» Автор: Олег Нечай
Samsung Forum 2010: электронные читалки Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков
Карманные магазины Автор: Андрей Письменный
Samsung Forum 2010: мобильная платформа Bada Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков
Samsung Forum 2010: робопылесосы Navibot Автор: Михаил Карпов
Opera наверстала отставание от других браузеров Автор: Андрей Письменный
Своя играКафедра Ваннаха: Купить корабль Автор: Ваннах Михаил
Василий Щепетнёв: Подводный спецназ имени Леонардо Автор: Василий Щепетнев
Кафедра Ваннаха: Переселение муз в цифровой мир Автор: Ваннах Михаил
Кафедра Ваннаха: Пороки, ракеты, компьютеры Автор: Ваннах Михаил
Кивино гнездо: Сеть на колёсах Автор: Берд Киви
ИнтерактивМаксим Медведев (ZyXEL): Ethernet — будущее российского доступа* (Запрещенная организация в РФ) в интернет
Дмитрий Плесконос: Развитие Интернета — один из приоритетов
ReaDitorialПрощай, "Семёрка" Автор: Немец
Февральский приз Автор: Михаил Карпов
Голубятня-ОнлайнГолубятня: Арест серверов Агавы Автор: Сергей Голубицкий
Голубятня: Непростой мальчик Роберт Автор: Сергей Голубицкий
Читаем онлайн "Цифровой журнал «Компьютерра» № 12". [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (48) »
Обойти необходимость использования Marketplace для получения программ смогут только корпоративные пользователи. Для них Microsoft обещает предусмотреть "чёрный ход", но пока неизвестно, как он будет выглядеть и работать. Неизвестно также, насколько суровой окажется защита системы от установки приложений в обход Marketplace и поможет ли она предотвратить появление «пиратского» рынка приложений.
Для разработчиков Marketplace станет удобен с точки зрения продвижения программ. Туда можно будет загружать пробные версии приложений, которые могут разблокироваться по разным сценариям, включая обновление до полной версии. Хоть в App Store и реализовали возможность покупать дополнительный контент прямо из приложений, разработчики обычно делают по две версии своих программ — бесплатную «Lite» и обычную.
Стала известна и «экономическая» часть вопроса. Годовое членство в Windows Phone Marketplace обойдется разработчикам в 99 долларов, причём без каких-либо ограничений на число отправляемых программ (в WM 6.5 за 99 долларов можно выставить в магазин лишь пять программ, а за следующие пять придётся платить ещё столько же). Доход от продажи программ будет делиться так же как и в App Store: 70 процентов — автору, 30 — продавцу.
Первоначальный список разработчиков, представленный Microsoft на MIX'10, включает в себя 33 компании, среди которых: Associated Press, Citrix, EA Mobile, Foursquare, IMDB, Photobucket, Pandora, Seesmic, Shazam и Sling. Само собой, присутствует в этом списке и Microsoft Game Studio. Все игры для Windows Phone 7 от игрового подразделения Microsoft будут поддерживать сервис Xbox Live. На видео на примере игры The Harvest показано, насколько хорошо Windows Phone справляется с трёхмерной графикой (http://www.youtube.com/watch?v=NzdH1UI-Zo8&feature)
Наконец, на MIX'10 были названы технологии и средства разработки, которые потребуются для создания приложений Windows Phone 7. Это Silverlight, XNA Framework, Visual Studio 2010 Express и Expression Blend. Весь инструментарий с сегодняшнего дня доступен для бесплатного скачивания. Как и в случае с iPhone, программы под Windows Phone 7 могут использовать акселерометр, камеру, микрофон, аппаратный видеоускоритель, сервис Push notifications, мультитач и программный интерфейс для определения географических координат.
Windows Phone 7 похож на iPhone ещё в одном немаловажном аспекте: он не поддерживает многозадачность для пользовательских приложений. Увы, но в фоновом режиме в Windows Phone 7 могут работать только стандартные программы, а всем остальным позволено выводить на экран сообщения, используя Push notifications, но не более того. Такое решение в Microsoft объясняют стремлением увеличить время автономной работы телефона. Примерно так же свою позицию в своё время поясняла и Apple.
Последней интересной деталью новой мобильной ОС, которую продемонстрировали на MIX’10, является поддержка плагинов, которые можно подключать к уже существующим в Windows Phone 7 компонентам. На конференции было показано расширение для приложения Photo Gallery, которое позволяет редактировать изображения, не выходя за пределы галереи. Это делает Windows Phone 7 самой гибкой мобильной системой на рынке и, возможно, заставит Apple тоже показать что-нибудь новенькое.
К оглавлению
Apple осталась без создателя процессора iPad? Михаил Карпов, Игорь Осколков
Загадочный производитель микропроцессоров P. A. Semi, принадлежащий Apple, лишился основателя. Apple, со свойственной этой компании склонностью к секретности, так и не объявила, над чем работали в P. A. Semi, но есть все основания предполагать, что именно в недрах этого подразделения создали процессор A4, на котором основан планшет iPad.На днях Apple, похоже, покинул основатель компании P. A. Semi Дэн Добберпуль. Большую часть своей жизни этот человек потратил на разработку микросхем. В 1993 году он приложил руку к разработке архитектуры StrongARM, а в 2003 году покинул позицию вице-президента компании Broadcom, чтобы создать P. A. Semi.
Ещё не так давно даже о самом существовании P. A. Semi знали лишь специалисты. Компания прославилась, когда её пути пересеклись с Apple. Тем не менее, заслуги её неоспоримы. Ещё до слияния с Apple в P. A. Semi разрабатывали --">- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (48) »
Книги схожие с «Цифровой журнал «Компьютерра» № 12» по жанру, серии, автору или названию:
Журнал «Компьютерра» - Журнал «Компьютерра» №34 от 20 сентября 2005 года Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра (бумажный) |
Журнал «Компьютерра» - Журнал «Компьютерра» № 23 от 20 июня 2006 года Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра (бумажный) |
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 70 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 143 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |
Другие книги из серии «Журнал Компьютерра»:
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 34 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 148 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 155 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 165 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |