Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Метафора интерфейса и метафора визуализации. Какая теория нам нужна?


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 987, книга: Пятёрка отважных
автор: Александр Харитонович Осипенко

"Пятерка отважных" - захватывающее приключенческое произведение, которое наверняка увлечет читателей всех возрастов. Автор, Александр Осипенко, создает мир, полный опасности, секретов и неожиданных поворотов. История рассказывает о группе из пяти друзей: Полине, Федоре, Мише, Толе и Юле. Однажды, во время летних каникул, они находят таинственную карту, которая ведет их к затерянному в лесу сокровищу. Однако их путь полон опасностей и ловушек, и юным исследователям предстоит...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Владимир Лазаревич Авербух - Метафора интерфейса и метафора визуализации. Какая теория нам нужна?

Метафора интерфейса и метафора визуализации. Какая теория нам нужна?
Книга - Метафора интерфейса и метафора визуализации. Какая теория нам нужна?.  Владимир Лазаревич Авербух  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Метафора интерфейса и метафора визуализации. Какая теория нам нужна?
Владимир Лазаревич Авербух

Жанр:

Околокомпьютерная литература, Статьи и рефераты, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики)

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

International Conference "Graphicon 2006"

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Метафора интерфейса и метафора визуализации. Какая теория нам нужна?"

В статье описывается состояние теории метафоры интерфейса и метафоры визуализации. Рассматриваются подходы к разработке качественной теории метафоры, основанной на семиотическом анализе.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: компьютерная визуализация, метафора интерфейса, метафора визуализации

Читаем онлайн "Метафора интерфейса и метафора визуализации. Какая теория нам нужна?". [Страница - 2]

вспомнить такие метафорические термины как «меню» «мышь» или «joystick» («палочка радости»). Все изменилось в конце 70-х, когда при создании систем визуального интерфейса метафора рабочего стола была использована впервые. Как известно, метафора рабочего стола появилась при визуализации одной из систем автоматизации конторской деятельности. Более тщательный анализ этой метафоры показывает, что ее успех связан в первую очередь с глобальной метафорой [компьютерного] мира как некого сверхофиса. А уже после появления Windows с иконическим интерфейсом на базе метафоры рабочего стола десятки миллионов клерков во всем мире начали использовать персональные ЭВМ вместо привычных ранее пишущих машинок и калькуляторов. Отметим, что попытки спроектировать в рамках глобальной метафоры сверх офиса метафору интерфейса «рабочая комната» в общем, не были успешными. Заметим также, что другая глобальная компьютерная метафора «всемирная паутина» (World Wide Web) не породила подобной визуальной метафоры.

Основная роль метафоры интерфейса заключается в том, что она способствует лучшему пониманию семантики взаимодействия, а также обеспечивает визуальное представление диалоговых объектов и определяет набор манипуляций пользователя с ними.

В настоящее время в литературе, как правило, концепция визуальной метафоры интерфейса основана на представлении новых или достаточно необычных для пользователя явлений посредством других явлений, хорошо ему известных из повседневной жизни, причем эти явления должны иметь те же основные свойства, что и явления, которые они объясняют [2], [3]. Таким образом, выдвигаются требования привычности и полноты метафоры [4]. Существуют примеры создания и применения локальных проблемно ориентированных визуальных метафор, например, для изучения параллельных вычислений и соответствующих операционных систем, также основанных на использовании бытовых и общеизвестных технических понятий. Преимуществом такого подхода является апелляция к обыденному человеческому опыту и активизация интереса, что облегчает понимание и усвоение принципиальных моментов исходного процесса. К недостаткам такого подхода можно отнести потерю деталей и некоторых специфических понятий, аналоги к которым не удалось подобрать в выбранной сфере, необходимость сопоставления понятий из разных сфер в процессе обучения, а также появление дополнительных и нежелательных аналогий, связанных с обыденными метафорами.

Перенос значения, который поддерживает пространственные визуальные метафоры посредством сходства или аналогий с ситуациями реального мира, может быть как позитивным, так и негативным, когда на метафорическое значение переносятся ограничения реальных ситуаций [5].

Успешный опыт использования метафоры в человеко-машинном интерфейсе зачастую без анализа переносится на все случаи интерфейса и визуализации. На базе современных представлений о научной метафоре следует выработать более широкое понимание метафоры, включающие современную традицию использования метафоры в визуальном человеко-машинном интерфейсе, но не требующие мелочного следования всем деталям выбранной проектировщиком сферы деятельности, также как и обязательных привычности и полноты метафор. В тоже время не следует увлекаться рассмотрением экзотических метафор. Метафоры зависят от опыта, они не вводятся произвольным образом. Хотя успех той или иной метафоры человеко-компьютерного интерфейса зависит, прежде всего, от успеха глобальных компьютерных метафор, но при проектировании новых систем мы не можем ожидать появления новых глобальных метафор, а должны по нашему мнению сосредоточиться на изучении и конструировании локальных метафор человеко-компьютерного интерфейса и особой разновидности компьютерной научной метафоры — метафоры визуализации.

3. Теоретические проблемы визуализации

Теоретические аспекты визуализации начали рассматриваться с конца 80-х годов. Именно в это время было введено понятие когнитивной графики и когнитивной визуализации [6]. Другим важным направлением теоретических исследований стало применение идей семиотики как в HCI, так и непосредственно в визуализации. Здесь первые публикации появились также в конце 80-ых годов. В это же время появились работы, связанные с практикой и теорией метафоры HCI.

Вопросам использования идей семиотики в компьютерных науках, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.