Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Учебники и самоучители по компьютеру >> Язык программирования PASCAL

Александр Станиславович Цветков - Язык программирования PASCAL

Язык программирования PASCAL
Книга - Язык программирования PASCAL.  Александр Станиславович Цветков  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Язык программирования PASCAL
Александр Станиславович Цветков

Жанр:

Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Pascal, Delphi, Lazarus и т.п.

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Язык программирования PASCAL"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн "Язык программирования PASCAL". [Страница - 2]

пошагового выполнения, то ее можно выполнить до конца, нажав F9.

- 2 -

Окно отладки
* Окно отладки позволяет просматривать во время пошагового исполнения программы значения переменных. По умолчанию оно располагается в правом верхнем углу окна редактора и имеет следующий вид:

Книгаго: Язык программирования PASCAL. Иллюстрация № 9 * Для добавления переменной или выражения в окно отладки следует нажать комбинацию клавиш Ctrl-F5 или кнопку. Можно также перетащить из редактора в окно отладки выделенное выражение или при активном окне отладки нажать клавишу Ins. Допускаются выражения, содержащие функции, в т.ч. и определенные в программе.

* Окно отладки включается/выключается нажатием комбинации клавиш Ctrl-Shift-W.

* Для удаления строки из окна отладки следует выделить эту строку и нажать клавишу Del или воспользоваться командой контекстного меню окна отладки.

* Для изменения строки в окне отладки следует дважды щелкнуть на ней.

* Для очистки окна отладки следует нажать комбинацию клавиш Ctrl-Del или воспользоваться командой контекстного меню окна отладки.

* Если выражение неверно, его вычисление вызывает ошибку или в данном контексте недоступны некоторые переменные, то при выполнении программы в столбце "Значение" появляется сообщение "нельзя вычислить".


Структура программы
Программа на языке Pascal ABC имеет следующий вид:

program имя программы;

раздел подключения модулей

раздел описаний

begin

операторы

end.

* Первая строка называется заголовком программы и не является обязательной.

* Раздел подключения модулей начинается со служебного слова uses, за которым следует список имен модулей, перечисляемых через запятую.

* Раздел описаний может включать разделы описания переменных, констант, типов, процедур и функций, которые следуют друг за другом в произвольном порядке.

* Раздел подключения модулей и раздел описаний могут отсутствовать.

* Операторы отделяются один от другого символом "точка с запятой".


Идентификаторы и служебные слова
Идентификаторы служат в качестве имен программ, модулей, процедур, функций, типов, переменных и констант. Идентификатором считается любая последовательность латинских букв или цифр, начинающаяся с буквы. Буквой считается также символ подчеркивания "_".

Например,

a1, _h, b123 - идентификаторы,

а 1a, ф2 – нет.


Служебные слова служат для оформления конструкций языка и не могут быть использованы в качестве имен. Список всех служебных слов языка Pascal ABC приведен ниже:


and array as begin break case class const constructor continue destructor div do downto else end exit external external sync file finalization for forward function if in inherited initialization is mod not of or private procedure Program property protected public record repeat set shl shr sizeof string then to type unit until uses var while with xor


- 3 -

Тема №1. Целочисленные вычисления на языке Pascal

Program Prog1;

var a, b : integer;

begin

write ('Введите число ');

readln(a);

b:=a*a;

writeln ('Квадрат этого числа = ',b);

end.


Задание:

* Набрать и выполнить программу; понять, как она работает.

* Модифицировать программу так, чтобы она:

- вычисляла куб числа

- вводила не одно, а два числа, и вычисляла сумму их квадратов

Термины:

var

– начало секции описания переменных

a, b, Prog1

– идентификаторы (имена) различных объектов

a, b

– переменные целочисленного (integer) типа

integer

– целочисленный тип

write, writeln

– операторы вывода

readln

– оператор ввода

b := a + 1

– оператор присваивания (переменной b присваивается значение выражения a+1)

begin ... end

– операторные скобки


Переменная – это величина, которая может менять свое значение. Переменная всегда должна быть явно описана как принадлежащая какому-либо типу данных.


Тип данных – множество значений, которые может принимать объект (чаще всего это переменная) данного типа. Кроме множества значений тип данных задает множество допустимых операций. Например, целочисленный тип integer определяет диапазон целых чисел от –2 147 483 648 до +2 147 483 647, в целочисленных выражениях можно применять операции сложения, вычитания и т.п.


Непосредственные константы – это числа, используемые в арифметических выражениях. Например, в операторе b :=a+1 единица – это непосредственная константа.


Правила записи целых чисел. Целые --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.