Библиотека knigago >> Фэнтези >> Фэнтези: прочее >> Энфер. Время Теней


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2767, книга: Мой ответ - нет
автор: Уильям Уилки Коллинз

Уильям Коллинз Классический детектив «Мой ответ - нет» - захватывающий классический детективный роман, автор которого мастер этого жанра Уильям Коллинз. Книга увлекает читателя с первой страницы и держит в напряжении до самого финала. Сюжет разворачивается вокруг загадочного убийства богатого джентльмена в тихом сельском городке. Расследование возглавляет эксцентричный детектив Сержант Кафф, который известен своими нестандартными методами работы. Кафф быстро понимает, что расследует не...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Меня зовут Арам. Уильям Сароян
- Меня зовут Арам

Жанр: Современная проза

Серия: Из сборника "Меня зовут Арам"

Александр Сергеевич Ходаковский - Энфер. Время Теней

Энфер. Время Теней
Книга - Энфер. Время Теней.  Александр Сергеевич Ходаковский  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Энфер. Время Теней
Александр Сергеевич Ходаковский

Жанр:

Фэнтези: прочее

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

СамИздат

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Энфер. Время Теней"

В помещении царил приятный полумрак, исключая тот угол, в котором был расположен камин, весело потрескивающий сухими поленьями. Посреди роскошной кровати возлежал, подсознательно неприятный субъект. Глаза, светящиеся в темноте кровавыми отблесками огня выдавали нелюдь.


Читаем онлайн "Энфер. Время Теней". [Страница - 2]

обитания был взят по устаревшему шаблону Злого Властелина, персонификации вселенского зла для ксенофобов. Замок, смертоносный лес вокруг него, куча разных подручных и чудовищ на пути и, конечно, босс в конце. Не оригинально, но действенно. Хоть время от времени и попадаются такие вот исключения.

Может, этот несуразный объект просто удачлив? Такое часто бывает, даже пословица есть — дуракам везет. Однако благосклонности Фортуны замечено также не было. Никаких тебе ампутированных кроличьих лапок тоже.

Устроившись поудобней и подперев голову рукой, Носферату (как нам подсказывает латынь: «nosferatu» — «не-мертвое», и видимо грешит на истину — Саня не имел к восставшим из могил ни малейшего отношения) задумался о тоскливом существовании на одном месте, и как его можно разнообразить. Не к месту подумал — серебра с собой охотники уже не берут, поумнели, следовательно. Или просто умеют слушать…

Вампир окунулся в воспоминания.

Совсем недавно ему пришла в голову интересная идея, сопряженная с некоторыми хлопотами. Приняв людской облик, кстати, вполне типичный, накинув на плечи любимый пламенный плащ, дабы не превратиться в груду льда по дороге, он совершил короткое путешествие в соседствующий с замком город Бренн. И, предварительно хорошо подготовившись — собрав полный клановый зал новичков (здание было арендовано за звонкую монетку), в докладном порядке объяснил, что:

Во-первых — хотя прославленная среди подростков, шальных Толкиенистов, и несгибаемых любителей «Role Playing Game», виртуальная игра «Владыки Астрала», (в которой Саня и пребывал на данный момент), на 99 % реалистична, в реальности вампиров не существует. Поэтому можно сразу забить все глупые сказки, фильмы и другие легенды о величественных кровососах;

Второе продолжает первое — вампиры не боятся чеснока и соли, поэтому можете ребята, ими хоть с головы до ног натереться, так как на качество крови это совершенно не влияет. Можно еще вдобавок поперчить. Так вкус даже пикантней: вампиры гурманы и обожают остренькое, а на запах можно попросту не обратить внимания;

Третье так же продолжает первое — высший вампир, ренегат по типу Носферату, не боится света, просто плохо переносит перепады температуры. Вампиры элементарно не любят яркие лучи и Солнце. В этом плане они напоминают змей — на холоде засыпают, а на солнышке разомлевают… и тоже засыпают. К искреннему сожалению кровососов, если взорвать звезду по имени Солнце, станет еще дряннее. Так что бессмысленно пробивать дыры в помещениях, куда он зашел и светить в глаза ультрафиолетом. Можно только его раздразнить, что приведет к мгновенному трагическому исходу;

Четвертое — травить себя ядами, (что почему-то стало очень модным), в надежде, что вампир умрет и подарит вам кучу уникальной экипировки и свое тело в придачу, очень глупо. Не говоря уже про то, что яд надо выбрать с умом, правильно дозировать, и всегда иметь с собой антидот. Палка о двух концах. Были случаи, когда тупые новички умирали от собственных отрав в течение следующих секунд после принятия дозы. На вервольфа или, по-народному говоря, оборотня, это тоже не подействует. Он сожрет вас за милую душу, и спокойно расщепит яд на безвредные компоненты. Это же касается нежити, конструктов и многих других. (Особенно интересующиеся пусть смотрят «Монструм-мануал для чайников» — особую книжку с подсказками о нечисти, для самых мудрых, перед тем как играть). Вампир же просто не станет вас кушать, это не в привычках кровопийц. Он вытащит из тела необходимые капли крови, куда яд еще не попал, или измыслит что-нибудь в этом роде, насколько хватит фантазии. (А фантазии хватает на многое — читайте уже упомянутую умную книгу, глава «Кровавые глазки, или что такое вампиры и почему вам ни под каким предлогом не нужно с ними встречаться»);

Пятое и самое главное — верховных вампиров единицы и они могут даже не знать о существовании друг друга. Не путайте их с упырями, драуками, вурдалаками, и кучкой левой мелочи, с гордостью претендующей на запатентованное Бремом Стокером имя Дракулы. Все они лишь имитаторы, что можно доказать простым методом — вызвать на дуэль такое ничтожество и высшего. Мелкокалиберная сошка будет долго хорохориться и даже может вас убить при удачном стечении обстоятельств. А аристократ безразлично размажет ментальным ударом по стенке — это любимый эргономичный вариант, марать руки не приходится. И пойдет себе дальше, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.