Библиотека knigago >> Фэнтези >> Фэнтези: прочее >> Песочница. Дилогия


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2535, книга: Пластилиновые големы
автор: Дмитрий Толстопятов

Блин, чуваки, я только что закончил читать "Пластилиновые големы" Дмитрия Толстопятова, и это было просто улет! Это дикая смесь боевика и фантастики с военной тематикой, и она зацепила меня с первой страницы. Главный герой, майор Глеб Филиппов, - крутой перчик, который отправляется в альтернативный 1944 год. Там он встречает таинственных пластилиновых големов, которых можно лепить как, ну, вы поняли. И тут начинается жесткий экшен. Глеб и его команда сражаются с этими странными...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Задача — уничтожить. Франклин У Диксон
- Задача — уничтожить

Жанр: Детские остросюжетные

Год издания: 1994

Серия: Детский детектив

Артём Свечников - Песочница. Дилогия

Песочница. Дилогия
Книга - Песочница. Дилогия.  Артём Свечников  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Песочница. Дилогия
Артём Свечников

Жанр:

Фэнтези: прочее

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Песочница. Дилогия"

Что такое игра? Конечно же приключения. А кроме приключений? Возможность побывать в сказке. Фантастичные миры, сказочные существа и королевства, маги и чернокнижники, шаманы и друиды, алхимики и охотники на нежить. Игры предоставляют людям возможность раскрыть в себе талант настоящего полководца, правителя или легендарного воина. Но в одной корпорации посчитали, что для создаваемой ими компьютерной игры, всего этого недостаточно. Ведь сказочные замки и дремучие леса любого игрового мира — это всего лишь скучные пейзажи, которые рано или поздно всем надоедят. А компьютерные программы, сколько их не совершенствуй, никогда не отойдут от банального — пойди в тот лес и убей с десяток кабанов. И как же, при всём этом, свежевыпущенная на рынок игра, сможет не затеряться среди тысяч, или даже миллионов, себе подобных конкуренток? Да очень просто — она заселена реальными живыми людьми, которые по целому ряду причин, добровольно согласились прожить в ней всю оставшуюся жизнь. И конечно же эти люди яркие и неординарные личности, выбивающиеся из общей серой массы. Где же нашли таких людей? Да в тюрьмах и психушках. В одной из множества провинциальных психиатрических лечебниц представители «игровой индустрии» заинтересовались парнем с явно выдуманным диагнозом. Почему он там оказался? — да какая разница. Навряд ли кто-то будет рисковать и прилагать массу усилий, чтобы запрятать сюда обычного человека. А значит, он как и другие, идеально подходит для «новой вехи в индустрии развлечений». И так. В этой книге я попытался объединить две истории. История жизни главного героя в реальном мире с уже известным финалом — он окажется в психиатрической клинике с выдуманным диагнозом. И история жизни главного героя в фентезийном мире безумцев и убийц, с казалось бы тоже абсолютно предсказуемым финалом мега папки-нагибатора с кучей верных друзей и настоящим гаремом. Но если всё это известно, то в чём же интрига? Начнём с казалось бы простого и резонного вопроса: «А может он заслуженно попал в ту клинику и перед нами, отнюдь не добродушный парень, спасающий прекрасных дам?» А дальше… будет видно.

Читаем онлайн "Песочница. Дилогия". [Страница - 232]

реальная жизнь. Этот кошмар подходит к концу.

— Так значит, это сделал ты? — с какой-то непонятной интонацией спросила Катрина и медленно повернулась к Артуру.

— Что-то не так?

— Ещё как не так! Ты хоть представляешь, как я ненавидела эти веснушки?

С удивлением, посмотрев на рассерженную девушку, парень громко рассмеялся, вызвав, тем самым, вопль негодования.

— Катрина! Больно же! Ай! Помогите!!!

Зевнув, огромный «двухмесячный» динозавр недовольно посмотрел на раскричавшихся под самым ухом букашек, и накрыл свою крокодилью морду хвостом.




Конец второй книги


Примечания

1

Моб — (англ. Mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, неигровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы)

(обратно)

2

НПС — от английского NPC — non-player character — персонаж, не управляемый игроками. НПС это управляемые компьютером существа, с которыми игрок может торговать, разговаривать, сражаться, получать у них задания или взаимодействовать иным образом. Слово может принимать «уменьшительно-ласкательную» форму «непись».

(обратно)

3

ГМ — в этой книге расшифровывается как ГильдМастер, — глава гильдии.

(обратно)

4

Роуч — индейский головной убор из перьев. Священный атрибут воинов, вождей и шаманов. Символизирует возвышенность помыслов и связь с Великим Духом.

(обратно)
--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.