Вик Декард - Шутер v1.0 (СИ)
Название: | Шутер v1.0 (СИ) | |
Автор: | Вик Декард | |
Жанр: | Фэнтези: прочее, ЛитРПГ | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | СИ | |
Год издания: | 2016 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Шутер v1.0 (СИ)"
Макс, обычный парень восемнадцати лет, оказывается внутри игры. Он не имеет ни малейшего представления о том, как очутился в виртуальной реальности и как покинуть ее. Никакого другого выбора у него нет, поэтому он начинает играть. Выбрав класс Варлок, аналог боевого мага, он погружается в суровый мир постапокалиптической игры. Очень быстро Макс понимает, что для того, чтобы здесь выжить, нужно очень постараться. Ему предстоит искать еду, собирать ресурсы, крафтить теплую одежду, создавать мощное оружие, модифицировать автомобиль и, конечно же, прокачивать боевые навыки и заклинания, чтобы давать отпор монстрам, а так же злостным ПК-шникам, которые убивают остальных геймеров, чтобы забрать дропнувший с них лут. Пытаясь выжить в этой суровой игре, Макс попутно старается найти ответы на свои вопросы и выяснить, каким же образом его сюда занесло и есть ли возможность выйти из этой игры.
Читаем онлайн "Шутер v1.0 (СИ)". [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (217) »
Я повертел головой в разные стороны. Куда бы не посмотрел, все индикаторы, значки, шкала опыта и меню лога постоянно находились в поле видимости. Они как бы следовали за направлением моего взгляда, оставаясь при этом на своих местах.
Неожиданно прямо перед глазами вдруг появилась надпись:
> Получен новый квест!
> Название: «Начало».
> Цель: Посмотреть на микрочип и изучить главное меню.
> Награда: +10 очков опыта.
Когда я прочитал это сообщение, оно сразу же исчезло. Цель квеста — посмотреть на микрочип. А что это? Имеется ввиду та штука, которую впихнули мне в руку что ли? Кажется, да. Пару минут назад на мониторе была надпись, которая говорила, что нужно установить микрочип. Что ж, ладно.
Подняв левую руку, я посмотрел на кристалл. И ничего не произошло. Сверлил его пытливым взглядом в течении нескольких секунд, щурил глаза, широко раскрывал их, но все без толку. Ладно, может тогда стоит попробовать сначала? Я повернул голову и отвел взгляд в сторону. Затем снова посмотрел на кристалл. Постарался заглянуть внутрь него, туда, в самую сердцевину, откуда исходило слабое голубоватое сияние.
И вдруг перед глазами появилось несколько строчек:
> Меню персонажа
> Инвентарь
> Таблица навыков
> Меню создания
> Квестовая книга
> Карта
> Энциклопедия
> Помощь
> Об игре
> Выход из игры
Я быстро просмотрел всю эту информацию и глубоко вздохнул. Итак, теперь не осталось даже малейших сомнений. Все, что находится вокруг меня — это действительно всего лишь локация в какой-то невероятно реалистичной видеоигре.
Я снова уткнулся взглядом в главное меню. Кое-что мне очень и очень не понравилось. Названия почти всех кнопок — если, конечно, их так можно назвать — светились белыми буквами. Всех, кроме самой последней. Надпись «Выход из игры» почему-то была серой. Я смотрел на нее долго и упорно, но ничего не происходило.
Тогда перевел взгляд чуть выше и сосредоточился на надписи «Помощь». Через секунду главное меню исчезло, и появилась новая информация:
> Общее:
> Подсказка #1
> (Показать: Да/Нет)
> (Вернуться в главное меню: Да/Нет)
Я внимательно посмотрел на верхнее слово «Да» и «страница» обновилась:
> Общее:
> Подсказка #1:
> По мере прохождения игры вы будете получать различные подсказки. Прочитать их сможете в разделе «Помощь».
> (Скрыть: Да/Нет)
> (Вернуться в главное меню: Да/Нет)
Я вернулся в главное меню и заглянул в раздел об игре. Но информации там было совсем немного:
> Игра находится в раннем доступе! Это означает, что она все еще находится в состоянии доработки, поэтому с выходом новых версий в ней многое может измениться!
> Текущая версия игры: 1.0
Я снова переключился на главное меню и стал «нажимать» на различные кнопки. Поочередно заглянул во все разделы из главного меню. Но делал это не ради интереса, а просто хотел убедиться, что все кнопки нажимаются без проблем. После некоторой практики я даже научился открывать разделы без какой-либо задержки.
Затем я еще раз сосредоточился на надписи «Выход из игры». И опять ничего не произошло. Все разделы главного меню открывались сразу же, как только переводил на них внимательный взгляд, а вот кнопка «Выход из игры» почему-то ни в какую не хотела «нажиматься». В отличие от всех остальных, она была серой, то есть как бы неактивной. По всей видимости тот человек, по чьей милости я оказался в этой игре, явно не собирается меня отсюда выпускать.
Я отвел взгляд от кристалла и опустил руку. Главное меню тут же исчезло. А в следующую секунду перед глазами возникла надпись:
> Квест «Начало» выполнен! Вы получили награду: +10 очков опыта!
Краем глаза заметил, что шкала опыта внизу заполнилась однородным белым цветом примерно на одну десятую.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (217) »
Книги схожие с «Шутер v1.0 (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:
Алексей Валентинович Стерликов - Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ) Жанр: Киберпанк Год издания: 2015 |