Библиотека knigago >> Хобби и ремесла >> Физкультура и спорт >> Общие правила карточной игры преферанс

Автор неизвестен - Общие правила карточной игры преферанс

Общие правила карточной игры преферанс
Книга - Общие правила карточной игры преферанс.   Автор неизвестен  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Общие правила карточной игры преферанс
Автор неизвестен

Жанр:

Физкультура и спорт

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Общие правила карточной игры преферанс"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн "Общие правила карточной игры преферанс". [Страница - 2]

выпадет первый туз, будет сдавать на первый роббер. С этого игрока начинается первый круг игры и на нем заканчивается последний круг классики.

4. СДАЧА КАРТ

Сдающий тщательно перетасовывает и обязательно подснимает колоду у сидящего справа. Колода сдается парами на трех игроков по часовой стрелке. В середине сдачи (только не первые и не последние) откладываются две карты, так называемый ПРИКУП, который после торговли заберет играющий. После сдачи у каждого игрока должно быть на руках по 10 карт и 2 карты на прикупе.

Раздавший игрок в данном роббере может помочь подсказками одному из партнеров за висты или бесплатно, играет на кон или отдыхает.

В ходе игры он может заработать:

1. Очки в пулю, если его приглаили играть пополам рискованную игру и этот тандем выиграл (количество очков делится на игравшего и сдававшего);

2. Висты на играющего за прикуп, если с прикупом играющему пришла взятка (туз или марьяж - 1 взятка, туз + король - 2 взятки, два туза - 3 взятки),

3. Висты на играющего, если партнеры спасовали и сдающий взялся вистовать вместо них.

4. Штраф в гору если: - игрок отказался от прикупа; - игрок, пригласивший играть рискованную игру попалам со сдающим, проиграл, - сдающий подсказал ход или карту партнеру при игре в темную, если перед этим подсмотрел прикуп или карты соседа; - неправильно сдал карты; - прикуп на распасах взял взятку.

По окончании роббера, кроме распасов и пойманного мизера, колоду сдает следующий игрок, сидящий слева от сдававшего, по часовой стрелке.

5. ТОРГОВЛЯ

В ходе торговли определяется игрок, кроме сдающего, который может заказать наиболее сильную игру. Торговля происходит следующим образом: игроки по очереди, по часовой стрелке после сдававшего, условными фразами выражают свое отношение к игре, т.е. будут пытаться играть или отказываются играть данный роббер. Перед торговлей каждый игрок, получивший карты, раскладывает их по мастям и в каждый масти по возрастанию номинала карт это условие обязательно для начинающих игроков, т.к. оно поможет избежать многих ошибок в определении возможного количества взяток. Взяткой называется сильная карта на которую партнеры скинули свои более слабые карты.

Условные слова, используемые в ходе торговли:

ПАС - отказ от игры в данном роббере;

РАЗ - объявление игры, игрок может играть любую игру при любой козырной масти или без козыря. Минимальное количество взяток, которое он может в дальнейшем объявить - 6, максимальное - 10.

ДВА - игрок может играть шестирную игру при любом козыре, кроме ВИНИ, или любую игру от семирной до десятирной на любом козыре.

ТРИ - можно играть шестирик на красной масти (бубна, черва), нельзя играть шестирик при козыре вини или трефи. Можно играть любую игру от семирной до десятирной при любом козыре.

ЧЕТЫРЕ - играется шестирик при козыре черви или без козыря, а также любые семирные, восьмерные, девятирные и десятирные игры.

БЕЗКОЗЫРКА - шестирик без козыря, или любая более старшая игра.

СЕМЬ ПЕРВЫХ - эта фраза перебивает все шестирные игры, произнесший ее может заказать любую игру, кроме шестирика, на любом козыре.

СЕМЬ ВТОРЫХ - семирные и более старшие игры, кроме семирной при козыре вини.

СЕМЬ ТРЕТЬИХ - семирик с красным козырем или любая более старшая игра.

СЕМЬ ЧЕТВЕРТЫХ - семирик на червях или без козыря, а также любая более старшая игра.

ВОСЕМЬ ПЕРВЫХ, ВОСЕМЬ ВТОРЫХ, ВОСЕМЬ ТРЕТЬИХ, ВОСЕМЬ ЧЕТВЕРТЫХ, ДЕВЯТЬ ПЕРВЫХ и т.д. - далее все повторяется, но ранги игр более высокие восьмирики, девятирики. Во время торговли эти фразы произносятся крайне редко, потому что крайне редко бывает, чтобы двум игрокам одновременно пришли крупные игры, но если такой расклад и случится, то это означает что у третьего игрока самая мелкая карта (если все крупные у торгующихся) и поэтому третий игрок играет мизер (не брать взяток) - одну из самых сильных игр по зарабатываемым очкам.

МИЗЕР (УПАЛ) - объявление мизера, игры в которой игрок обязуется не брать ни одной взятки. Козырь в этой игре не назначается. Как правило в преферансе играется кабальный мизер, который должен объявляться сразу, но иногда, по договоренности между игроками, играют торговый мизер. В последнем случае игрок может торговаться с партнерами (раз, два,... восемь первых), а после взятия прикупа объявить мизер. Мизер можно перебить девятирной без прикупа, или десятирной игрой при любом козыре.

МИЗЕР БЕЗ ПРИКУПА - перебивается только десятирной без --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.