Владимир Романович Максименко - Игрa
Название: | Игрa | |
Автор: | Владимир Романович Максименко | |
Жанр: | Классическая проза, Современная проза, Физкультура и спорт | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | SelfPub | |
Год издания: | 2023 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Игрa"
Этим рассказом я желаю отдать дань любви и уважения игре, что уже стала неотделимой частью моей жизни.
Читаем онлайн "Игрa". [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »
Пока Витя рассчитывал комбинации, Миловкин демонстративно встал и пошёл по залу, аки воспитатель в детском саду, изумляющийся от дилетантских проделок своих подопечных. Наблюдать за чужими партиями — это было характерное для него поведение, он будто бы давал понять, насколько же он сильнее и насколько же ему всё равно на потуги своего соперника оказать сопротивление. Кого-то это психологически надламливает, но у Вити подобное неуважение, наоборот, вызвало ещё большее желание уничтожить своего врага. Он метался, кого ему всё-таки разменивать: слона на c3 или коня на d2. Что в первом, что во втором случае, не важно, кем бы побил Миловкин, пешкой или слоном, чёрные толкали бы пешку на f5, либо укрепляя своего коня, либо провоцируя взятие на проходе с дальнейшим выходом ферзя на f6. Но такая игра означала бы обострение и ослабление своих позиций, ведь могло последовать неприятное продолжение в виде взятия центрального коня с последующим побегом уже белого коня на g5, где потенциально могла развернуться неплохая атака. Скорее всего, с соперником ниже уровнем он так бы и сыграл, однако Миловкин мог воспользоваться теми брешами в обороне, что возникли бы в результате такого развития, поэтому Витя избрал второй путь. Он забрал Кd2.
Словно телепатически, Миловкин среагировал и вернулся на своё место, сразу же ответив Фd2. Теперь же, когда коня больше нет, а белый ферзь покинул такого же цвета диагональ, последовал ответ — f5. Этот ход также позволял мало-мальски контролировать центр и, помимо этого, преграждал линию белому слону на случай, если Витя решил бы делать короткую рокировку. А делать её пришлось бы, только если короткую сделал бы Миловкин: Витя боялся производить разностороннюю шахматную фортификацию, потому что при таком раскладе игра обычно разворачивается по принципу форсированной фланговой атаки. Кто быстрее и успешнее успеет задавить вражеского монарха при помощи пешек — тот и победил. Разница в силе игроков слишком большая, чтобы допускать такое.
Как и предполагалось, Миловкин сделал именно длинную рокировку: 0-0-0. Чёрным теперь требовалось последовать примеру. И поскорее. Темп терять никак нельзя. Фe7 — этим ходом расчистилось пространство для королевско-ладейного манёвра, а также был намёк для белых, что чёрному слону некуда отступать. Задачей данной фигуры с названием животного индо-африканской принадлежности как раз была ликвидация неугодного скакуна, а спровоцировать нападение на него пешкой a3, воспользовавшись устоявшимся паттерном, мол, слон сильнее коня, было бы отличным перехватом темпа. Как и ожидалось, байт удался. Вите стало казаться, что преимущество переходит к нему, хотя и не было никакого материального или позиционного перевеса, но осознание того, что сценарий партии развивается как надо, придавало уверенности. Без колебаний принеся в кровавую жертву своего диагональнобойного юнита, — Cc3, — генерал обсидианового воинства добился изоляции мраморноликого ферзя на c3. Ведь теперь, после Кc6, перекрывающего свою пешку, ему особо некуда ходить, если только с потерей такого драгоценного, как самоцветы лесного владыки Трандуила, темпа, и, помимо всего прочего, он не создает никаких угроз, стреляя, по сути, в холостую. Далее произошёл неожиданный момент Лhe1. Витя опешил. Не такого хода он ожидал. Однако серьёзной угрозы он из себя не представлял, напротив, такое пассивное действие лишь позволяло Вите сделать долгожданную рокировку — 0-0-0. Главнокомандующий белой цисгендерной арийской армии решил сделать так называемый промежуточный ход: Крb1. Идея его заключалась в том, чтобы- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »