М Серов - 50 способов развлечься
Название: | 50 способов развлечься | |
Автор: | М Серов | |
Жанр: | Игры и развлечения | |
Изадано в серии: | Супер! | |
Издательство: | Феникс | |
Год издания: | 2004 | |
ISBN: | 5-222-04372-Х | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "50 способов развлечься"
Как развлечься? Оказывается, это тоже проблема. Мы поможем вам оригинальными идеями и нестандартными решениями, дадим полезные советы, которые вы непременно захотите использовать уже завтра. Книга поможет вам весело провести ваше свободное время. Она научит, подскажет, поможет, как сделать веселым и приятным ваш отдых. Желаем удачи!
Читаем онлайн "50 способов развлечься". [Страница - 5]
■ Веселый портняжка
Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина — женщина — мужчина — женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается «шитье». Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам через рукава. Выигрывает тот портняжка, который «прошьет» свою команду быстрее.
■ Перекати шарик
В игре участвуют несколько пар. Каждая пара получает по два пинг-понговых шарика. Мужчины прокатывают эти шарики из правого рукава дамы в левый рукав. Дамы прокатывают шарики через брюки мужчины из правой штанины в левую.
■ Мы, скованные одной цепью, связанные одной тенью
Для проведения игры нужно две ложки, два длинных шнура. Участники разбиваются на две команды. Выбирается капитан. Команды выстраиваются в линию. Капитанам выдается по ложке с привязанным к ней шнуром.
По сигналу ведущего капитаны начинают «связывать» команду. Мужчинам шнур продевается через штанины, женщинам — через рукава.
Победитель - команда, оказавшаяся связанная первой.
■ Манекен
Заранее нужно заготовить фигуру человека в полный рост из фанеры, предметы одежды.
Манекену на место лица приклеивают фотографию виновника торжества и одевают предметы одежды: от трусов до шапки.
На вечеринке ведущий задает гостям вопросы, касающиеся виновника торжества: где родился, где учился, любимая книга и т.п. Если гость ошибся, снимается любой предмет одежды с манекена.
Победителей нет - главное хорошее настроение. Под последним предметом лучше приклеить фиговый листочек.
■ Сиамские близнецы
Два участника становятся друг к другу боком, ухватившись за пояс друг друга; ноги со стороны касания партнеров связываются ремнем. Таким образом, двое участников как бы «сливаются» и играют роль «сиамских близнецов». Единственное условие — нельзя разговаривать.
«Сиамским близнецам» предлагается выполнить какое-нибудь действие, например:
▪ надуть и завязать шарик;
▪ сделать бумажную игрушку;
▪ заточить карандаш;
▪ вырвать лист бумаги из тетради,
▪ написать записку, вложить ее в конверт,
▪ заклеить его и т. п.
Все это один из «близнецов» выполняет левой рукой, другой — правой.
Победитель — пара первой и лучше справившийся с заданием.
■ Давайте познакомимся
Подготовьте карточки с названиями мест.
Конкурс проводится в парах. Желательно, чтобы партнеры в паре были разного пола. Каждая пара вытаскивает карточку с названием места. После небольшой подготовки пары разыгрывают сценки знакомства в этом месте. Зрители выбирают победителей.
Примеры мест: переполненный трамвай, крыша небоскреба, ювелирный магазин, кабинет стоматолога, кладбище, чужая свадьба, темный переулок, середина озера. Партнеры в паре могут быть и одного пола, однако один из них должен разыгрывать роль мужчины, а другой — женщины.
■ Ас (для мужчин)
Для игры потребуются воздушные шарики в форме сосисок по числу участников, фломастеры. Участники за 1 минуту должны надуть шарики и нарисовать на них фломастером женские фигурки — количество побед.
Побеждает участник, на шарике которого большее количество побед.
■ Вилочная
Участвуют несколько смешанных пар. Для игры требуются вилки по числу играющих и немного вилок. Вилки привязываются сзади к поясу примерно на уровне колена. Цель игры — став лицом друг к другу, зацепиться вилками. Сложность задания можно регулировать длиной нитки.
■ Оно