Библиотека knigago >> Домоводство (Дом и семья) >> Игры и развлечения >> Короткие нарды. Игра шашками


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2164, книга: По волчьему следу
автор: Алексей Иванович Осипов (прозаик)

"По волчьему следу" Алексея Осипова — захватывающая история о мужестве и верности, которая не оставит равнодушными детей среднего школьного возраста. Главный герой книги, мальчишка по имени Серега, отправляется в таёжную чащу в поисках своего пропавшего питомца — лайки по кличке Волк. На его пути встают опасные волки и суровые природные условия, но Серега не сдается, настойчиво следуя по следам друга. Автор мастерски описывает суровую красоту тайги, которая хранит свои секреты и...

Юлиан В. Дариенко - Короткие нарды. Игра шашками

Короткие нарды. Игра шашками
Книга - Короткие нарды. Игра шашками.  Юлиан В. Дариенко  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Короткие нарды. Игра шашками
Юлиан В. Дариенко

Жанр:

Игры и развлечения

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Короткие нарды. Игра шашками"

К нардам можно относиться по-разному. Для одних, это исключительно азартная игра, где оппоненты, бросая игральные кости, печалятся и радуются. Для других, нарды в большей степени игра логическая, требующая осмысления, в которой человек пытается укротить роль случая.

Данный учебник познакомит читателя с профессиональными нардами, их стратегией и тактикой. Научит мыслить не только понятиями скорости и блокировки, но также понятиями инициативы, взаимодействия шашек и тайминга.

Читаем онлайн "Короткие нарды. Игра шашками". [Страница - 4]

кубом, данные обстоятельства имеют большое значение, прежде всего против игроков
слабых и предсказуемых в своей игре.
Как и при коррекции игры, программа бессильна в оценке психологии. Тем временем психология в нардах крайне важна. Так близкие
по уровню игроки могут показывать на значительной временной дистанции совершенно разные показатели в турнирах. Психология может играть значительную роль и между двумя игроками со сложившимися игровыми отношениями. Эти два аспекта игры, коррекция под
оппонента и психология, сильно недооцениваются большинством игроков.
Из вышесказанного следует, что самым точным определением
силы игрока служат его результаты, выраженные в процентном соотношении выигранных и проигранных матчей. Особенно, это справед9

ливо, если речь идёт о сильных игроках, играющих в смешанных турнирах, где половина участников любители, так как именно сильные
игроки умеют адаптировать свою игру под оппонента и постоянно это
делают. Проблема в том, что ранжирование игроков по силе в зависимости от их результативности требует регистрации нескольких сотен
матчей, сыгранных подряд, с тем, чтобы нивелировать отклонения от
математически ожидаемого результата. Как мы видели из приведённого выше примера игры человека с программой, для этого недостаточно двухсот пятидесяти матчей до семи очков. При этом матчи
должны играться в рамках коммерческих турниров, надо учитывать
средний уровень оппозиции, выраженный в PR и соотносить его с результатами игрока. Для оценки же силы игры по PR человеку достаточно сыграть тридцать матчей от семи очков. Это делает метод ранжирования по PR более удобным и единственно практикуемым. Хотя,
вполне вероятно, что, если бы мы сравнили результативность двух
сильных игроков, играющих на 3.5 PR на дистанции в тысячу матчей,
то получили бы от них разную результативность.

10

Термины
Бар – место в центре доски для расположения сбитых шашек.
Блот – одиночная шашка, которая может быть атакована.
Гибкость позиции – степень вероятности, при которой игрок вынужден будет оставить шашку под ударом.
Двор – пункты с седьмого по двенадцатый.
Дом – первые шесть пунктов на доске, откуда осуществляется выброс
шашек.
Дублирование – оставление двух и более шашек под ударом, когда оппоненту для атаки требуется одно и то же число.
Косвенный блот – блот, нерасположенный под прямым ударом, от
единицы до шестёрки.
Кокс – тройной размер проигрыша / выигрыша при условии, что одна
из сторон не успела снести ни одной шашки до окончания игры.
Марс – двойной размер проигрыша / выигрыша при условии, что одна
из сторон не успела снести ни одной шашки до окончания игры.
Осторожная игра – выбор варианта, который допускает минимум
риска в данный момент, и даёт нам менее перспективную позицию для
последующей игры.
Прайм – стенка, заслон, закрытые подряд пункты, препятствующие
проходу чужих шашек.
Продвинутый якорь – якорь, расположенный на четвёртом, пятом или
седьмом пунктах.
Свеча – повышенное количество шашек на одном пункте.

11

Свободная игра – в противоположность осторожной игре, это выбор
варианта, который допускает больше риска в данный момент и вместе
с тем увеличивает возможности для последующей игры.
Строители – шашки во дворе, которые могут быть использованы для
постройки прайма.
Тайминг – соотношение дефицита ходов обеих сторон.
Удар с проходом шашки – взятие блота с последующим уводом
шашки из-под ответной атаки.
Удар с закрытием пункта – взятие блота с последующим закрытием
этого же пункта.
Шаги – величина измерения дистанции до выноса шашек с доски.
Якорь – две и более шашки, расположенные в одном пункте на противоположной половине доски.

12

Предисловие
Данный материал, прежде всего, рассчитан на игроков с опытом,
знакомых с аналитическими программами по нардам, при этом он может быть интересен и самому широкому кругу любителей. Это
настольная книга, которая может служить основой для собственного
изучения нард. Автор делает упор на практическую сторону игры, отходя от досконального анализа конкретных позиций. Основная цель
данного материала – реальное усиление игры тех, кто уже знаком с
нардами, экономия времени и помощь способным начинающим игрокам, повышение спортивности нард. Под спортивностью подразумевается смена имиджа нард от --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.