Библиотека knigago >> Компьютеры: Операционные системы >> Windows >> Пишем драйвер Windows на ассемблере


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1660, книга: Генерал Корнилов
автор: Николай Павлович Кузьмин

Книга "Генерал Корнилов" погружает читателя в один из самых бурных периодов российской истории - Гражданскую войну. Автор, Николай Кузьмин, искусно воссоздает жизнь и карьеру выдающегося военачальника, генерала Лавра Георгиевича Корнилова. Кузьмин предлагает подробную биографию Корнилова, начиная с его ранних лет и заканчивая трагической гибелью на полях сражений. Автор использует широкий спектр источников, в том числе неопубликованные письма и мемуары, чтобы предоставить целостный...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Автор неизвестен - Пишем драйвер Windows на ассемблере

Пишем драйвер Windows на ассемблере
Книга - Пишем драйвер Windows на ассемблере.  Автор неизвестен  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Пишем драйвер Windows на ассемблере
Автор неизвестен

Жанр:

Самиздат, сетевая литература, Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Windows, Системное программирование, Assembler

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Пишем драйвер Windows на ассемблере"

Аннотация к этой книге отсутствует.


Читаем онлайн "Пишем драйвер Windows на ассемблере". Главная страница.

стр.

Пишем драйвер WDM на Ассемблере. (Комментарии к исходникам AsmDrv)

Часть 1. Цель работы. Постановка задачи.

Признаюсь честно: мне нравится Ассемблер. Вернее, даже не сам Ассемблер, а стиль общения с компьютером через него.

В сети есть несколько примеров создания драйверов виртуальных устройств VxD на Ассемблере.

Но нет ни одного аналогичного примера для драйвера WDM.

Так исправим же эту досадную оплошность!

Создание несложного драйвера с использованием только лишь Ассемблера – довольно трудоёмкое занятие.

По двум причинам:

1) Отсутствие ассемблерных заголовочных файлов для использования драйверного API.

2) Методически трудная отладка драйверов в системе Windows.

Первая причина может быть некритичной. Были бы руки да голова. Ведь известно, что значительная часть заголовков Win32 API была переведена энтузиастами на Ассемблер. И работа эта немалая.

Вторая причина более серьёзна и именно она является сдерживающей. Практически, самым доступным способом отладки является отладочный вывод из самого драйвера. При этом код осторожно дописывается небольшими кусочками.

Однако, теперь у вас будет хороший кусок работающего кода. Мы его сейчас напишем! Изменяя и дополняя его, вы сможете создать свой собственный драйвер, довольно быстро и легко.

Сразу оговорюсь: я не собираюсь подробно объяснять принципы функционирования драйверной системы Windows и растолковывать специальные понятия. Для этого существует специальная литература.

Что нам потребуется? Вот что:

1) Текстовый редактор.

Notepad. Но лучше что-нибудь поудобнее, например, Патриот XP.

2) MS Windows DDK.

DDK содержит почти всё, что требуется для создания драйверов. Но нам важны: справка DDK, Ассемблер masm 6.1, компоновщик Link, также оттуда мы возьмём библиотеки и заголовочные файлы для C (что с ними делать – см. далее).

3) Утилита для визуализации отладочного вывода. Я использую DbgView , который можно взять с сайта www.sysinternals.com

4) Delphi для компиляции тестовой программы.

Но вам необязательно набирать текст с нуля. К счастью, я сделал это до вас :)

Скачайте файл с исходниками проекта AsmDrv и распакуйте его в подкаталог \NTDDK\src\AsmDrv.

(http://progrex.narod.ru/sources/AsmDrv.zip)

Вот, кажется, всё. Можно начинать!

Часть 2. API для WDM драйвера.

Большинство функций драйверного API, которые нас интересуют, предоставляются модулем ntoskrnl.exe.

Для их использования надо сделать следующее:

1) Объявить типы данных и определить константы.

Большинство определений для C находятся в файлах ntdef.h и wdm.h.

2) Объявить прототипы функций, которые мы намерены использовать.

Эти определения для C также находятся в wdm.h

3) Выполнить сборку драйвера с подключением библиотеки wdm.lib

Все три файла (wdm.h, ntdef.h и wdm.lib) входят в состав Windows DDK.

Я перевёл часть заголовков на Ассемблер и поместил их в файл usewdm.inc, который находится в базовом каталоге проекта.

Часть 3. Пишем рыбу.

3.1. Итак, приступим.

Вы можете проследить за последовательностью и содержанием действий, открыв файл main.asm для просмотра.

Начнём, пожалуй, так:

.586p ; Процессор Intel Pentium, разрешены инструкции защищённого режима

.model flat, stdcall ; Здесь всё ясно. Плоская модель адресации и тип вызовов stdcall.

option casemap:none ; "case-sensitive"

Дальше нужно задействовать файл включений usewdm.inc и библиотеку wdm.lib, чтобы мы смогли использовать драйверный API:

.include usewdm.inc

.includelib wdm.lib

Затем размещаем два сегмента – данных и кода:

.data

; […]

.code

; […]

3.2. Процедура инициализации

Каждый драйвер имеет процедуру инициализации . Эта процедура вызывается системой сразу после загрузки драйвера в память.

У нас такая процедура называется DriverEntry. Объявим её как

Driver Entry proc near public, DriverObject:PDRIVER_OBJECT, RegistryPath:PUNICODE_STRING

DriverObject – это указатель на служебную структуру, сопоставленную драйверу. Она используется системой для вызова процедур драйвера. Её-то и следует инициализировать – записать в эту структуру адреса соответствующих процедур нашего драйвера.

Наш драйвер довольно прост. Он будет отрабатывать только 4 стандартных запроса:

IRP_MJ_CREATE – Вызов CreateFile() в приложении пользователя для установления связи с драйвером;

IRP_MJ_CLOSE – Вызов CloseHandle() в приложении пользователя для разрыва связи с --">
стр.

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.