Библиотека knigago >> Прочее >> Фанфик >> ИГРА Краткое пособие для Новичков


"365 советов огороднику" Елены Маркиной - настоящее сокровище для любителей огорода и дачников. Книга охватывает все аспекты ухода за дачным участком в течение целого года. От подготовки почвы весной до сбора урожая осенью - здесь есть ценные советы для каждого сезона. Автор щедро делится своим опытом и практическими рекомендациями по выращиванию овощей, фруктов и ягод. Узнаете все о посеве, посадке, поливе, подкормке и защите растений от болезней и вредителей. Особо ценным я...

Алексей Рудольфович Свадковский - ИГРА Краткое пособие для Новичков

ИГРА Краткое пособие для Новичков
Книга - ИГРА Краткое пособие для Новичков.  Алексей Рудольфович Свадковский  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
ИГРА Краткое пособие для Новичков
Алексей Рудольфович Свадковский

Жанр:

Фанфик

Изадано в серии:

Игра Хаоса #7

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "ИГРА Краткое пособие для Новичков"

Краткое пособие для Новичков

Справочные материалы по миру серии книг

Алексея Свадковского «Игра Хаоса»

Составитель: Mrrrina

Читаем онлайн "ИГРА Краткое пособие для Новичков". [Страница - 3]

возможностей Средоточия разума не доступно, но при этом они почти не поддаются ментальному воздействию; или другой пример, способности антропоморфов, ящеров и инсектоидов будут сильно отличаться между собой.

Если расе или конкретному разумному изначально не присуща какая-либо способность, то он не может ее развивать. Но эти недоступные способности Игрок может получить в качестве награды от существ высшего порядка. Яркий пример — водная, огненная, земная, воздушная, темная или светлая формы, которые могут быть получены лишь в качестве награды.

Отдельно стоит сказать о физических параметрах Игрока, таких как сила, выносливость и др. Их итоговые значения складываются из изначальных данных Игрока, влияния развитых параметров Средоточия тела, примененных зелий, мазей, карт заклинаний и доспехов, а так же дополнительных изменений, достигнутых с помощью очень длительных тренировок.

Усиление тела за счет тренировок, изучения всевозможных техник и трансов (без использования сфер силы) возможно, но его ценность спорна. В Игре есть много возможностей, и каждый из Игроков волен идти к победе своим путем, в том числе и развивая тело. Но этот путь очень непрост: нужны знания, учителя и много времени, а преимущества не столь очевидны. Так, рукой луч бластера не отобьешь, крепость кожи не защитит от заклинаний, что заставляют закипать песок и плавиться камень… С другой стороны, сила, ускорение регенерации, расширение возможностей тела (например, гибкость, ловкость) — это уже интересно. Но и поиск Даров Владыки, торговля — все это тоже важно, а что важнее, каждый Игрок решает для себя сам.


Содержание


4. Развитие Игрока. Средоточия тела, разума и духа

Как уже было сказано, ветки развития едины для всех Игроков, но их состав и доступность для развития тех или иных способности зависят от расы и степени развития ключевых параметров.

Поэтому состав веток развития мы рассмотрим на примере людей. При этом приведенные возможные достижения не являются единственными, а служат лишь примерами. Так же и параметры — со временем Игроку могут открыться новые возможности, или он может получить недоступные ранее способности в качестве дара.


Средоточие тела.

Доступны для улучшения: зрение, слух, обоняние, сила, скорость реакции, выносливость,…

Улучшив зрение, можно обходиться без бинокля и даже видеть в темноте. Развивая слух можно найти спрятавшегося врага по звуку дыхания. Обостренное обоняние позволяет по запаху понять, кто тут был до тебя. Сила и скорость реакции не требуют специальных разъяснений.

Выносливость влияет на крепость костей и всего тела, что позволяет после сильных ударов или падений с высоты оставаться в живых. Также она определяет, сколько ран Игрок сможет пережить, прежде чем умрет; как быстро тело будет справляться с усталостью, сколько можно провести дней без сна, отдыха или еды. Всевозможные токсины и яды не столь сильно будут воздействовать на Игрока. Так же выносливость влияет на скорость регенерации.

Более подробно про регенерацию и иммунитет Игроком будет рассказано в последующих главах.


Средоточие разума (сфера разума).

От общего развития всей сферы разума зависит глубина взаимодействия Игрока с призванными существами, разнообразие доступных команд и полнота получаемых от них сведений.

Доступны для улучшения: Интеллект, самосознание, интуиция, эмпатия, телепатия, гипноз, передача мыслеформ или образов,…

Интеллект. Если в начале Игры еще можно обойтись без его высокого развития, то на более поздних этапах без него никуда. От уровня интеллекта зависит, какие параметры этой ветви доступны Игроку для развития, насколько сложные устройства из техномиров можно использовать и др.

Самосознание. Позволяет помнить, кто ты есть, чего ты хочешь, сохранить свой разум и свое «я», а также адекватное восприятие действительности и свои воспоминания, в том числе и о прошлой жизни. Развитое самосознание не дает раствориться в Хаосе и превратиться в безумца, подсевшего на эмбиент, ослабляя его воздействие на личность.

Интуиция. Хорошо развитая, она помогает принимать правильные решения, предчувствовать возможные угрозы.

Эмпатия. Позволяет чувствовать эмоции других существ, отличать правду ото лжи, а если постараться, то можно самому ментально воздействовать --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «ИГРА Краткое пособие для Новичков» по жанру, серии, автору или названию: