Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> Java, Java Script >> Основы программирования с Java


В своей книге «Молотовский коктейль» Светлана Федотова проводит разбор современной русской литературы, отмечая её поверхностность, погоню за скандалами и отсутствие глубины. Алексей Иванов в своем отзыве выступает с критикой воззрений Федотовой. Иванов признает, что в современной литературе есть проблемы. Но, по его мнению, Федотова чрезмерно обобщает и игнорирует положительные тенденции. Он утверждает, что Федотова не признает разнообразия в современной русской литературе, которое включает в...

Тимур Сергеевич Машнин - Основы программирования с Java

Основы программирования с Java
Книга - Основы программирования с Java.  Тимур Сергеевич Машнин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Основы программирования с Java
Тимур Сергеевич Машнин

Жанр:

Java, Java Script

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

АВТОР

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Основы программирования с Java"

Эта книга предназначена для всех, кто хочет изучить основы программирования с использованием языка Java.Эта книга даст понимание основных элементов программирования на Java и абстракции данных с использованием объектно-ориентированного подхода. С этой книгой Вы научитесь писать программы с использованием переменных, массивов, управляющих операторов, циклов, рекурсии, абстракции данных и объектов в интегрированной среде разработки. Вы изучите основы языка программирования Java, познакомитесь с его синтаксисом, типами данных, объектами и классами и многим другим.

Читаем онлайн "Основы программирования с Java" (ознакомительный отрывок). [Страница - 5]

программного обеспечения.
Системное программное обеспечение, это программы, которые поддерживают выполнение и разработку других программ.
Некоторые примеры системного программного обеспечения, это операционные системы
и компиляторы для языков программирования, таких как Java, Python и C + +.
Другой тип системного программного обеспечения называется утилитами.
Некоторые примеры утилит включают в себя антивирусную программу и драйверы для
подключения различных устройств к компьютерам.
Вот схема, которая иллюстрирует взаимодействие между железом и различными типами
программного обеспечения.
15

Т. Машнин. «Основы программирования с Java»

На схеме видно, что системное программное обеспечение может с одной стороны взаимодействовать с оборудованием и с другой стороны взаимодействует с прикладным программным обеспечением.
Например, прикладному программному обеспечению, возможно, придется выдавать
команды оборудованию, подключенному к компьютеру через системное программное обеспечение, например, сказать, когда программа хочет распечатать некоторые результаты на принтере.
Диаграмма также показывает, что существует взаимодействие между пользователями и
прикладным программным обеспечением.
Эти пользователи могут быть прикладными программистами, которые разрабатывают
программы, или пользователями приложений.
Существует также прямой интерфейс между пользователями и системным программным
обеспечением, и таких пользователей обычно называют системными программистами.
Давайте также взглянем на то, что мы подразумеваем под пользовательским интерфейсом.
В общем и целом, пользовательский интерфейс обеспечивает взаимодействие между
человеком и компьютером.
Общая цель обеспечения взаимодействия между человеком и компьютером заключается
в создании пользовательского интерфейса, который прост в использовании и легко изучается,
другими словами, мы хотим удобный интерфейс.
Важной частью ОС является обеспечение пользовательского интерфейса между операционной системой и пользователем.
Например, файловая система является частью операционной системы.
Хороший интерфейс для системы управления файлами позволит пользователям поддерживать и манипулировать своими файлами эффективно и результативно.
В существующих компьютерах есть в основном два вида пользовательских интерфейсов,
а именно интерфейс командной строки и графический интерфейс пользователя (или GUI).
С интерфейсом командной строки можно ввести определенные ключевые слова или
команды, чтобы инструктировать ОС для выполнения определенных действий.

16

Т. Машнин. «Основы программирования с Java»

Примером командной строки является программа cmd, которую вы найдете в системе
Microsoft Windows.
Для этого вида интерфейса необходимо помнить набор команд для того, чтобы взаимодействовать с системой.
Например, команда "cd ..", чтобы изменить текущий рабочий каталог на один уровень
вверх, и "dir", чтобы вывести список файлов в текущем каталоге.
Из этого простого примера, можно понять, почему такие системы стали настолько непопулярны и редко используются, за исключением системных программистов или системных
администраторов.
Я уверен, что все из вас знакомы с каким-нибудь графическим интерфейсом пользователя (GUI). В GUI вы можете найти на экране графические объекты, такие как значки, выпадающие меню и окна.
Пользователь может навести на точку и нажать на нее с помощью указывающего устройства, такого как мышь, чтобы активировать необходимые операции.
Одним из основных преимуществ, для такого рода интерфейса, является то, что вам не
придется запоминать различные команды, как в интерфейсе командной строки.
Например, в окне каталога файловой системы, вы можете легко манипулировать файлами
с помощью перетаскивания.

17

Т. Машнин. «Основы программирования с Java»

Я не думаю, что здесь необходимы дополнительные объяснения, так как вы все должны
быть знакомы с такими операциями.
Мы часто используем графический пользовательский интерфейс, разработанный другими.
И в этой книге вы также узнаете, как разрабатывать свой собственный графический
интерфейс пользователя с помощью Event Driven программирования.

18

Т. Машнин. «Основы программирования с Java»

Прикладное программное
обеспечение и операционная система
Давайте --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.