Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> Pascal, Delphi, Lazarus и т.п. >> Объектно-ориентированное программирование. LAZARUS (Free Pascal): лабораторный практикум


Книга Евгении Водолазской "Фэн-шуй - путь к гармонии" предлагает всесторонний взгляд на древнюю китайскую практику фэн-шуй. Автор исследует философию, историю и принципы фэн-шуй, объясняя, как они могут быть применены в наших домах, офисах и жизни в целом. * Водолазская глубоко погружается в теорию и практику фэн-шуй, предоставляя читателям подробное понимание ее концепций и применения. * Книга наполнена практическими советами и примерами, которые помогают читателям применять...

Александр Анатольевич Сорокин - Объектно-ориентированное программирование. LAZARUS (Free Pascal): лабораторный практикум

Объектно-ориентированное программирование. LAZARUS (Free Pascal): лабораторный практикум
Книга - Объектно-ориентированное программирование. LAZARUS (Free Pascal): лабораторный практикум.  Александр Анатольевич Сорокин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Объектно-ориентированное программирование. LAZARUS (Free Pascal): лабораторный практикум
Александр Анатольевич Сорокин

Жанр:

Учебники и пособия ВУЗов, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее, Pascal, Delphi, Lazarus и т.п.

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

СКФУ

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Объектно-ориентированное программирование. LAZARUS (Free Pascal): лабораторный практикум"

Лабораторный практикум по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование» разработан в соответствии с учебной программой и ГОС ВПО и содержат рекомендации по выполнению лабораторных работ, а также  варианты заданий и требования к оформлению отчетов.

Целью лабораторного практикума является формирование у студентов теоретических знаний и практических навыков разработки систем объектно-ориентированного программирования (LAZARUS: Free Pascal) с использованием методов визуального программирования.

Предназначен для студентов, обучающихся по направлению 210700.62 — Инфокоммуникационные технологии и системы связи, а также студентов, аспирантов и магистрантов соответствующих специальностей.


Читаем онлайн "Объектно-ориентированное программирование. LAZARUS (Free Pascal): лабораторный практикум". [Страница - 3]

ее к проекту.
Переключить форму/модуль – осуществляет переход
между окном формы и окном модуля. Можно переключаться с помощью клавиши .
9

Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»

Примечания:
– Среда Lazarus плохо понимает русские буквы в именах модулей (это связано с синтаксисом языка Free Pascal).
– По умолчанию при создании нового проекта к нему присоединена пустая форма. Проект может содержать несколько форм,
в том числе и ни одной (консольное приложение, сервис, библиотека и т.д.). Первая форма. созданная в проекте, называется главной.Остальные подчиненные. При закрытии главной
формы закрывается весь проект.
– Не все модули содержат форму проекта. Многие модули не
имеют визуального представления, например модуль математики Math.
Нижний ряд кнопок слева – направо:
1. Показать модули – отображает список всех модулей проекта и позволяет переключится на любой из них;
2. Показать формы – отображает список всех форм проекта
и позволяет переключится на любую из форм.
3. Запуск проекта – осуществляет сборку проекта и его запуск
в виде исполняемого файла под отладчиком, т. е. жизнью
проекта управляет среда программирования Lazarus. (Если
кнопка серая – проект запущен и находится в списке запущенных программ Windows).
4. Пауза – работу запущенного проекта можно приостановить
– поставить на «паузу».
5. Останов – принудительная остановка проекта, можно
остановить проект сочетанием клавиш .
6. Шаг со входом – отладка проекта пошаговая с заходом во
все процедуры и последовательная отладка этих процедур.
7. Шаг в обход – пошаговая отладка проекта без отладки
вызываемых процедур и функций, каждая вызываемая
процедура выполняется за один шаг отладки.
Примечание:
– Можно зайти как в процедуры своего проекта, так и библиотечные функции Lazarus, но в системные процедуры Windows
(API Windows) попасть не получится.
10

Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»

Закладки компонентов – содержат наборы различных компонентов сгруппированные по различным признакам. В примерах использоваться компоненты из вкладок «Standard» и «Additional».
Компоненты – готовые настраиваемые блоки программ, которые
можно устанавливать на форму и подключать к модулям. Для установки компонента на форму, необходимо один раз «кликнуть» на нем
в панели компонентов, затем второй раз на форме – в том месте, где
необходимо его разместить. Установленные компоненты можно выбирать «кликнув» по нему пли с помощью рамки выделения.
Примечание:
– Выбранные компоненты имеют по краям черные прямоугольные маркеры, за которые можно перемешать объект по форме
и изменять его размеры. Некоторые компоненты можно только
перемещать.
– Свойства, как и типы данных, могут быть: целыми, вещественными,
строковыми,
логическими,множествами или
сложными. События у компонентов создаются пустыми.
Инспектор объектов – форма позволяющая настроить свойства
каждого компонента индивидуально. Инспектор объектов имеет
несколько закладок.
Закладка «Свойство» отображает большинство свойств объекта, хотя и не все. Свойство объекта это имя и значение. Левый столбец – имя свойства, правый – значение.
Закладка «События» – позволяет посмотреть список большинства событий, на которые может реагировать компонент, а также процедуры привязанные к каждому из событий.
Форма программы – форма на которой разрабатывается интерфейс программы с помощью компонентов.
Модуль программы – окно в котором содержится исходный код
на языке Object Pascal.
Окно ошибок – окно в котором отображаются все ошибки и
подсказки при сборке проекта.
Примечание:
– Среда программирования Lazarus автоматически вносит изменения
в код программы при добавлении компонент на форму и создании обработчиков событий. Программист создавая тело программы вносит свои изменения в код.
Ошибки могут быть:
1. Синтаксические – когда исходный текст не понимает среда программирования Lazarus.
11

Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»

2. Логические – когда код с точки зрения среды программирования написан верно, но программа выполняет не те
действия, которые ожидает пользователь от программы.
Первый тип ошибок может отследить среда программирования
и программист, второй тип – только программист.
Проект рекомендуется сохранять в индивидуальную папку,
(проект – группа --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Объектно-ориентированное программирование. LAZARUS (Free Pascal): лабораторный практикум» по жанру, серии, автору или названию: