Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> Pascal, Delphi, Lazarus и т.п. >> Программирование на языке Pascal в среде Lazarus: учебное пособие для студентов и преподавателей вузов


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1265, книга: Опыт выживания. Часть 3
автор: Сергей Николаевич Лазарев

В третьей части трилогии "Опыт выживания" Сергей Лазарев углубляется в исследование метафизических аспектов нашего существования. Он исследует такие темы, как: * Природа человеческой души * Закон кармы * Влияние эмоций на физическое и психическое здоровье * Причины конфликтов и страданий Лазарев утверждает, что истинное выживание заключается не в адаптации к внешним условиям, а в духовном развитии и проработке внутренних проблем. Через глубокое самоанализ и работу с эмоциями мы...

Е. Б. Ефлов , Ю. В. Никонова - Программирование на языке Pascal в среде Lazarus: учебное пособие для студентов и преподавателей вузов

Программирование на языке Pascal в среде Lazarus: учебное пособие для студентов и преподавателей вузов
Книга - Программирование на языке Pascal в среде Lazarus: учебное пособие для студентов и преподавателей вузов.  Е. Б. Ефлов , Ю. В. Никонова  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Программирование на языке Pascal в среде Lazarus: учебное пособие для студентов и преподавателей вузов
Е. Б. Ефлов , Ю. В. Никонова

Жанр:

Учебники и пособия ВУЗов, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее, Pascal, Delphi, Lazarus и т.п.

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

ПетрГУ

Год издания:

ISBN:

978-5-8021-1702-6

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Программирование на языке Pascal в среде Lazarus: учебное пособие для студентов и преподавателей вузов"

В учебном пособии описываются интерфейс системы визуального программирования Lazarus, состав и характеристика элементов проекта приложения, приемы программирования на языке Object Pascal, дается описание синтаксических конструкций языка, операторы, директивы. Приводится методика работы с основными типами данных. Рассматриваются визуальные компоненты, используемые для создания интерфейса приложений; техника работы с текстовой информацией, кнопками и переключателями, а также формами, которые являются центральной частью любого приложения.

Текст учебного пособия предоставляется по свободной лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported. Полный текст лицензии и комментарии к ней можно найти здесь: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/.

Учебное пособие предназначено для студентов и преподавателей, а также для школьников и лиц, самостоятельно изучающих программирование на языке «Паскаль» в среде Lazarus.

Читаем онлайн "Программирование на языке Pascal в среде Lazarus: учебное пособие для студентов и преподавателей вузов". [Страница - 3]

есть
отдельные символы. В Object Pascal определен литерный тип char, который занимает один
байт, а для кодирования символов используется код американского национального
института стандартов ANSI (American National Standards Institute).
В Object Pascal к логическому относится тип Boolean. Этот тип представлен двумя
возможными значениями: True (истина) и False (ложь). Для представления логического
значения требуется один байт памяти.
Интервальные типы описываются путем задания двух констант, определяющих
границы допустимых для данных типов значений. Эти границы и определяют интервал
(диапазон) значений. Компилятор для каждой операции с переменной интервального типа,
если это возможно, проверяет, находится ли значение переменной внутри установленного
для нее интервала, и в случае его выхода за границы выдает сообщение об ошибке. Во
время выполнения программы при выходе значения интервального типа за границы
интервала сообщение об ошибке не выдается, однако значение переменной будет
неверным. Интервал можно задать только для порядкового типа, то есть для любого
простого типа, кроме вещественного. Обе константы, определяющие интервал, должны
принадлежать одному из простых типов. Значение первой константы должно быть меньше
значения второй. Формат описания интервального типа:
Туре = .. ;
6

Вещественные (действительные) типы включают в себя вещественные числа.
Наиболее часто используется тип Real, обеспечивающий точность 15–16 цифр мантиссы.
Запись вещественных чисел возможна в форме с фиксированной и в форме с
плавающей точкой. Вещественные числа с фиксированной точкой записываются по
обычным правилам арифметики. Целая часть отделяется от дробной десятичной точкой.
Перед числом может указываться знак + или –. Если знак отсутствует, то число считается
положительным. Для записи вещественных чисел с плавающей точкой указывается
порядок числа со знаком, отделенный от мантиссы знаком Е (или е).
1.2.2. Структурные типы данных
Структурные типы имеют в своей основе один или более других типов, в том
числе и структурных. К структурным типам относятся:
· строки;
· записи;
· массивы;
· файлы;
· множества;
· классы.
Строки обеспечивает тип string, который представляет строку с максимальной
длиной около 2 х 1031 символов. Символы строки кодируются в коде ANSI. Так как строки
фактически являются массивами символов, то для обращения к отдельному символу
строки можно указать название строковой переменной и номер (позицию) этого символа в
квадратных скобках, например strName [i] .
Массивом называется упорядоченная индексированная совокупность однотипных
элементов, имеющих общее имя. Элементами массива могут быть данные различных
типов, включая структурированные. Каждый элемент массива однозначно определяется
именем массива и индексом (номером этого элемента в массиве) или индексами, если
массив многомерный. Для обращения к отдельному элементу массива указываются имя
этого массива и номер (номера) элемента, заключенный в квадратные скобки, например:
arrl[3, 35], arrl[3] [35] ИЛИ аггЗ[7].
Количество индексных позиций определяет мерность массива (одномерный,
двумерный и т. д.), при этом мерность массива не ограничивается. В математике аналогом
одномерного массива является вектор, а двумерного массива — матрица. Индексы
элементов массива должны принадлежать порядковому типу. Разные индексы одного и
того же массива могут иметь различные типы. Наиболее часто типом индекса является
целочисленный тип.
7

Множество представляет собой совокупность элементов, выбранных из
предопределенного набора значений. Все элементы множества принадлежат одному
порядковому типу, число элементов в множестве не может превышать 256. Формат
описания множественного типа:
Set of ;
Переменная множественного типа может содержать любое количество элементов
своего множества — от нуля до максимального. Значения множественного типа
заключаются в квадратные скобки. Пустое множество обозначается как [ ].
1.3. Выражения
При выполнении программы осуществляется обработка данных, в ходе которой с
помощью выражений вычисляются и используются различные значения. Выражение
представляет собой конструкцию, определяющую состав данных, операции и порядок
выполнения операций над данными. Выражение состоит из:
· операндов;
· знаков операций;
· круглых скобок.
В --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.