Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> Python >> Программирование на Python. Первые шаги


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2215, книга: Чужой в стране чужих
автор: Роберт Энсон Хайнлайн

"Чужой в стране чужих" Роберта Хайнлайна — шедевр социально-философской фантастики, который исследует сложные темы идентичности, предрассудков и человечности. Главный герой, Валентин Майкл Смит, известный как Майк, является межзвездным торговцем, попавшим в ловушку на планете Глориана. Будучи белым человеком среди чернокожего населения, он оказывается чужаком в чужой стране. По мере того как Майк пытается понять и адаптироваться к новой культуре, он сталкивается с открытым расизмом...

Анастасия Владимировна Щерба - Программирование на Python. Первые шаги

Программирование на Python. Первые шаги
Книга - Программирование на Python. Первые шаги.  Анастасия Владимировна Щерба  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Программирование на Python. Первые шаги
Анастасия Владимировна Щерба

Жанр:

Детская образовательная литература, Python

Изадано в серии:

Школа юного программиста

Издательство:

Лаборатория знаний

Год издания:

ISBN:

978-5-93208-578-3

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Программирование на Python. Первые шаги"

В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями. Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги. Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.

Читаем онлайн "Программирование на Python. Первые шаги" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]

стр.
обязательно даст свои плоды в виде уменьшения времени, которое затрачивается, например, на выполнение домашнего задания или
создание проекта. Глобально же навык программирования можно
рассматривать как инструмент развития личности, который пригодится во всех сферах жизни.
Предлагаем смело начать изучение основ программирования
на языке Python, а в процессе самостоятельно решить, хотите вы
начать заниматься этим на более глубоком и профессиональном
уровне или применять освоенные навыки в повседневной жизни.

Глава 1. Знакомство со средой
программирования IDLE и первая
программа

IDLE — это среда, которая позволяет просматривать, редактировать, запускать и производить отладку программ на языке
Python.
Данная среда программирования является свободно распространяемым программным обеспечением, доступным для скачивания с сайта www.python.org, поэтому ею может воспользоваться любой пользователь сети Интернет.

Установка среды IDLE
Пользователям Windows необходимо скачать установочный
файл на официальном сайте https://www.python.org/downloads/
windows/, кликнуть дважды по загруженному файлу и следовать
инструкциям установщика (рис. 1).

Рис. 1. Загрузка установочного файла

На Linux или Mac OS язык Python может быть уже установлен и готов к использованию, поскольку является стандартным
компонентом этих операционных систем. Если его все же нет,

6

Глава 1. Знакомство со средой программирования IDLE

его можно скачать на официальном сайте, в том же разделе, что
и для Windows.
В Linux для установки также достаточно двух команд в терминале:

$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install idle3

Интерфейс среды IDLE
После загрузки и установки Python откройте IDLE. На экране
появится следующее окно (рис. 2):

Рис. 2. Интерактивный режим IDLE

Перед нами интерпретатор Python — специальный модуль,
который позволяет процессору считывать команды, записанные
на языке программирования, и исполнять их. Другими словами,
когда мы пишем код на языке Python, интерпретатор «читает»
нашу программу и покомандно выполняет написанные в ней инструкции, опуская промежуточный этап сборки (компиляцию
единого файла), в отличие от многих других языков программирования.
Существует два вида работы в IDLE: интерактивный и с помощью создания отдельного файла.
Интерактивный сеанс в IDLE начинается с вывода двух строк
информационного текста о дате, времени и разрядности операционной системы, которые можно видеть на рис. 2, затем выводится приглашение к вводу команды >>>.
Ввод каждой инструкции завершается нажатием клавиши
Enter, после чего интерпретатор Python выполняет эту операцию
и выдает результат или сообщение об ошибке.

Оператор print() — вывод данных на экран

В интерактивном режиме можно вводить любое число команд,
и каждая из них будет выполняться сразу же после ввода. Такой
тип работы также называют работой в интерактивной оболочке.
Второй тип работы в IDLE мы рассмотрим позже в данной
главе.

Первая программа на языке Python
Традиционно первой программой при изучении нового языка
программирования является вывод строки «Hello, world!», символизирующей начало диалога между машиной и пользователем.
В строке приглашения к вводу введем первую инструкцию:

>>>

print ('Hello, world!')

Теперь нажмем Enter и увидим, как интерпретатор Python моментально выполнит указание напечатать строку «Hello, world!»
(рис. 3). Наша первая программа (инструкция для Python) готова!

Рис. 3. Запуск первой программы на Python

Оператор print() — вывод данных
на экран
Вывод на экран, пожалуй, одна из самых важных функций
в программировании. С ее помощью осуществляется передача
информации пользователю или программисту.

7

8

Глава 1. Знакомство со средой программирования IDLE

Обратите внимание, что 'Hello, world!' в нашей первой программе записано в кавычках. Так мы показываем Python, что необходимо вывести данную последовательность символов (включая
пробелы) без изменений. Это также означает, что последовательность символов может быть любой и даже не иметь смысловой
нагрузки. Например, '!', 'Error', ' ' или 'ytrewq'.
Последовательность символов, заключенная в кавычки, называется строкой (не путать со строчкой в тексте) и является неизменяемым типом данных. Поэтому команда print('1') выведет
на экран не число 1, а символ «1», с которым, например, нельзя
будет производить арифметические --">
стр.

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.