Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> Python >> Большая книга проектов Python

Эл Свейгарт - Большая книга проектов Python

Большая книга проектов Python
Книга - Большая книга проектов Python.  Эл Свейгарт  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Большая книга проектов Python
Эл Свейгарт

Жанр:

Python

Изадано в серии:

Библиотека программиста

Издательство:

Питер

Год издания:

ISBN:

978-5-4461-1907-3

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Большая книга проектов Python"

Вы уже освоили основы синтаксиса Python и готовы программировать? Отточите свои навыки на самых интересных задачах — графике, играх, анимации, расчетах и многом другом. Вы можете экспериментировать, добавляя к готовым проектам собственные детали. В 256 строк кода поместится всё — «винтажная» экранная заставка, забег улиток на скорость, рекламный заголовок-приманка, вращающаяся спираль ДНК и так далее. Добавьте к этому пару строк своего кода, и вы сможете делиться собственными уникальными проектами в интернете. 16+

Читаем онлайн "Большая книга проектов Python". [Страница - 2]

Аквариум....................................................................................................... 141
Проект 28. Заливка........................................................................................................... 150
Проект 29. Моделирование лесного пожара.......................................................... 157
Проект 30. Четыре в ряд................................................................................................ 162
Проект 31. Угадай число.................................................................................................. 168
Проект 32. Простак.......................................................................................................... 171
Проект 33. Мини-игра со взломом............................................................................. 173
Проект 34. «Виселица» и «Гильотина»..................................................................... 179
Проект 35. Гексагональная сетка................................................................................ 185
Проект 36. Песочные часы............................................................................................. 188
Проект 37. Голодные роботы........................................................................................ 194
Проект 38. «Я обвиняю!»................................................................................................ 202
Проект 39. Муравей Лэнгтона...................................................................................... 211
Проект 40. П0г0в0рим (leetspeak).............................................................................. 217
Проект 41. Под счастливой звездой........................................................................... 220

Оглавление    7

Проект 42. Магический хрустальный шар................................................................ 228
Проект 43. Манкала......................................................................................................... 231
Проект 44. Бегущий в лабиринте 2D......................................................................... 238
Проект 45. Бегущий в лабиринте 3D......................................................................... 244
Проект 46. М
 оделирование статистики за миллион бросков
игральных костей........................................................................................ 253
Проект 47. Генератор картин в стиле Мондриана............................................... 256
Проект 48. Парадокс Монти Холла............................................................................ 263
Проект 49. Таблица умножения.................................................................................. 270
Проект 50. Девяносто девять бутылок...................................................................... 272
Проект 51. ДевяНосто деевяять буутылок................................................................ 275
Проект 52. Счет в различных системах счисления.............................................. 279
Проект 53. Периодическая таблица элементов..................................................... 283
Проект 54. Поросячья латынь....................................................................................... 287
Проект 55. Лотерея Powerball....................................................................................... 290
Проект 56. Простые числа.............................................................................................. 295
Проект 57. Индикатор хода выполнения.................................................................. 298
Проект 58. Радуга.............................................................................................................. 302
Проект 59. Камень, ножницы, бумага...................................................................... 306
Проект 60. Камень, ножницы, бумага (беспроигрышная версия).................. 310
Проект 61. Шифр ROT13................................................................................................... 314
Проект 62. Вращающийся куб....................................................................................... 317
Проект 63. Царская игра Ура....................................................................................... 324
Проект 64. Семисегментный модуль индикации.................................................. 333
Проект 65. Ковер из «Сияния»..................................................................................... 337
Проект 66. Простой шифр подстановки.................................................................... 340

8   Оглавление
Проект 67. Синусовидное сообщение........................................................................ 345
Проект 68. Игра в 15........................................................................................................ 349
Проект 69. Бега улиток................................................................................................... 355
Проект 70. Соробан — японский абак..................................................................... 359
Проект 71. Повторение музыки.................................................................................... 365
Проект 72. Губкорегистр................................................................................................. 369
Проект 73. Головоломка судоку.................................................................................. 372
Проект 74. Преобразование текста в речь............................................................. 379
Проект 75. Три карты Монте........................................................................................ 381
Проект 76. Крестики-нолики......................................................................................... 387
Проект 77. Ханойская башня........................................................................................ 391
Проект 78. Вопросы с подвохом.................................................................................. 396
Проект 79. Игра «2048»................................................................................................ 403
Проект 80. Шифр Виженера.......................................................................................... 411
Проект 81. Головоломка с ведрами воды................................................................. 416
Приложение A. Указатель --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Другие книги из серии «Библиотека программиста»:

Чистый Python. Тонкости программирования для профи. Дэн Бейдер
- Чистый Python. Тонкости программирования для профи

Жанр: Python

Год издания: 2018

Серия: Библиотека программиста

Большая книга проектов Python. Эл Свейгарт
- Большая книга проектов Python

Жанр: Python

Год издания: 2022

Серия: Библиотека программиста

Java для всех. Алексей Васильев
- Java для всех

Жанр: Java, Java Script

Год издания: 2020

Серия: Библиотека программиста