Влад В. Головач - Дизайн пользовательского интерфейса
Название: | Дизайн пользовательского интерфейса | |
Автор: | Влад В. Головач | |
Жанр: | Самиздат, сетевая литература, Учебники и самоучители по компьютеру, Web-дизайн, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | 2003 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Дизайн пользовательского интерфейса"
В нашей стране происходят два независимых процесса, делающие дизайн интерфейсов не профессией отдельных людей, но частью деятельности многих.
Во-первых, зарождается нормально устроенная индустрия заказной разработки программного обеспечения. Конечно, этот бизнес существовал и раньше, но успех на нем во многом определялся не качеством работы, но школьным знакомством с заказчиком. Сейчас ситуация изменилась. Внутренний рынок насыщен и стоимость работы на нем низка. Приходится, по примеру Индии, работать на западный рынок. Требования же к качеству работы там гораздо выше отечественных, причем в эти требования входит качество интерфейса.
Вторым процессом является развитие интернета и соответствующая разработка сайтов. Спрос родил предложение, и в стране образовалось большое количество профессиональных веб-дизайнеров, совершенно не знающих принципы конструирования интерфейсов. Рынок же веб-дизайна обнаруживает те же тенденции, что и рынок программирования (т. е. такая же ориентация на запад, примерно такие же требования к качеству). Таким образом, образовалось две категории людей (программисты и веб-дизайнеры), профессиональный успех которых напрямую связан с качеством создаваемого ими пользовательского интерфейса.
Но эта книга будет полезна не только программистам и веб-дизайнерам. Дизайн пользовательского интерфейса вовсе не дитя компьютера. Фактически, одни и те же принципы применимы как при проектировании программы, так и при проектировании тостера (различаться, скорее, будут конкретные методы реализации интерфейса). Это значит, что книга может оказаться полезной также и промышленным дизайнерам.
Читаем онлайн "Дизайн пользовательского интерфейса". [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (93) »
Экспертная оценка
Крутилки
Ползунки
Меню
Типы меню
Устройство меню
Устройство
отдельных элементов
Группировка элементов
Контекстные меню
Окна
Типы окон
Недолгая история окон на экране
Элементы окна
Строка заголовка окна
Строка статуса
Панели инструментов
Полосы прокрутки
и их альтернатива
Структура окна
Увеличиваем площадь
Перемещение в пределах окна
Последовательные окна
Построение прототипа
Первая версия. Бумажная
Вторая версия. Презентация
Третья версия
Четвертая версия
Остальное
Пиктограммы
Чем пиктограммы плохи
Чем пиктограммы хороши
Место пиктограммы
в жизни
Какой должна быть хорошая
пиктограмма
Курсоры
Цвет
Звук
Тестирование/модификация
прототипа
Постановка задачи
Собственно тестирование
Проверка посредством
наблюдения
за пользователем
Мыслим вслух
Проверка
качества восприятия
А потом – всё переделать!
Часть 3. Процесс
Три шага к совершенству
Заключение
Роль технического писателя
Тестируйте
Не забывайте
о здравом смысле
Читайте книги
Операция «Человечность
и милосердие»
Первоначальное проектирование
Определение необходимой
функциональности системы
Анализ целей пользователей
Анализ действий
пользователей
Низкоуровневые
и высокоуровневые
функции
Предметный указатель
WWW.UIBOOK.RU | ВЛАД В. ГОЛОВАЧ | ДИЗАЙН ПИ:ОГЛАВЛЕНИЕ
IV
Введение
В нашей стране происходят два независимых
процесса, делающие дизайн интерфейсов не
профессией отдельных людей, но частью
деятельности многих.
Во#первых, зарождается нормально устроен#
ная индустрия заказной разработки программ#
ного обеспечения. Конечно, этот бизнес су#
ществовал и раньше, но успех на нем во многом
определялся не качеством работы, но школь#
ным знакомством с заказчиком. Сейчас ситуа#
ция изменилась. Внутренний рынок насыщен и
стоимость работы на нем низка. Приходится, по
примеру Индии, работать на западный рынок.
Требования же к качеству работы там гораздо
выше отечественных, причем в эти требования
входит качество интерфейса.
Вторым процессом является развитие интер#
нета и соответствующая разработка сайтов.
Спрос родил предложение, и в стране образо#
валось большое количество профессиональных
веб#дизайнеров, совершенно не знающих прин#
ципы конструирования интерфейсов. Рынок же
веб#дизайна обнаруживает те же тенденции, что
и рынок программирования (т. е. такая же
ориентация на запад, примерно такие же требо#
вания к качеству). Таким образом, образовалось
две категории людей (программисты и веб#
дизайнеры), профессиональный успех которых
напрямую связан с качеством создаваемого ими
пользовательского интерфейса.
Но эта книга будет полезна не только прог#
раммистам и веб#дизайнерам. Дизайн пользо#
вательского интерфейса вовсе не дитя компью#
тера. Фактически, одни и те же принципы
применимы как при проектировании про#
граммы, так и при проектировании тостера
(различаться, скорее, будут конкретные методы
реализации интерфейса). Это значит, что книга
может оказаться полезной также и промышлен#
ным дизайнерам.
Об этой книге и обо мне
Когда я только начал писать эту книгу, я твердо
решил избегать в ней стиля «Десять советов
начинающему акушеру», к сожалению, крайне
популярному в литературе сходной тематики.
Стиль этот, характерный, прежде всего, неуме#
ренным употреблением «эвристик»1 типа «Из#
бегайте бить пользователей палкой по голове»,
будучи, без сомнения, формально правильным,
имеет два существенных недостатка – он так же
интересен, как таблица умножения (а) и не вы#
зывает никакого желания следовать этим эврис#
тикам (б). Как задумал, так и получилось (хотя
эвристик, как таковых, я вовсе не избегал).
Далее. Эта книга не могла бы родиться, если
бы я в течение нескольких лет не работал над
своим авторским проектом, посвященным, в
том числе, и дизайну интерфейса (сфера моих
интересов довольно#таки широка). В --">
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (93) »