Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Последний храм. Игры тандемов


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1182, книга: Подводный мир
автор: Герман Хеберляйн

Морские приключения Книга "Подводный мир" - увлекательное и познавательное путешествие в таинственные и малоизученные глубины океана. Автор, Герман Хеберляйн, известный морской биолог и исследователь, рассказывает о своих экспедициях и открытиях в подводном мире. Книга разделена на главы, каждая из которых посвящена определенному аспекту морской жизни. От коралловых рифов до морских гигантов, от крошечных организмов до глубоководных обитателей - Хеберляйн дает читателям...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Еретики Дюны. Фрэнк Патрик Герберт
- Еретики Дюны

Жанр: Космическая фантастика

Год издания: 2000

Серия: Хроники Дюны

Арт Богданов - Последний храм. Игры тандемов

Последний храм. Игры тандемов
Книга - Последний храм. Игры тандемов.  Арт Богданов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Последний храм. Игры тандемов
Арт Богданов

Жанр:

Фэнтези: прочее, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Последний храм #3

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Последний храм. Игры тандемов"

Книга закончена. Все сильнее закручивается вихрь событий. Все больше людей осознают, что Раздолбай вышел на сцену. Все больше врагов и друзей появляется на этой сцене. И сильные мира сего все пристальнее приглядываются к миру у своих ног. Что хочет сотворить с этим миром Великий, чью логику не могут понять даже те, кто мнит себя богом? И что принесет его воля в этот мир? А ведь обычному игроку плевать на все ветра в вышине. Вот только быть обычным в положении Арториуса просто глупо! Смерти все равно, кто мнит себя богом… однажды, она заберет всех! Творческое объединение «Перекресток реальностей»



К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: ЛитРПГ, Боевое фэнтези

Читаем онлайн "Последний храм. Игры тандемов" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]

ещё долго, а вот уровни набирать нужно быстро.

— Тогда поехали! — Усмехнулся я и резко активировал крылья воздуха. По пути подхватил Дрейка подмышками и мы слетели с вершины Одинокого пика.

— Ты чего творишь? — Взвыл Дрейк, когда полет перешёл в свободное падение. На плавное приземление с двух километров мне не хватит маны, так что буду тормозить уже у земли.

— Расслабься! — Заорал я со смешком, стараясь перекричать свист воздуха в ушах. — Наслаждайся полётом.

— Су… — донеслось в ответ. Окончание фразы я хоть не услышал, но понял по перекошенному лицу Дрейка.

— Не ссы. — Снова хохотнул я.

В принципе, понять потрошителя я мог. У каждого игрока были свои заклинания для смягчения падения. Кто-то пользовался теми же крыльями воздуха, кто-то ещё чем-то другим. У Дрейка тоже были какие-то крылья тьмы. Но вот погасить такое ускорение без последствий могли только маги воздуха с достаточно высоким рангом заклятия. Остальные просто не смогут победить силу притяжения и ускорения. А Дрейку действительно умирать нельзя. Первая же смерть скинет его обратно на десятый уровень.

Ничего! Пусть попереживает. Это моя маленькая месть за то, что полез за мной на гору.

Когда до земли оставалось метров двести, я снова подхватил рыцаря смерти за торс и сцепил руки в замок. Дёрнуло неслабо. Десять процентов здоровья улетело. Да и приземлились достаточно жёстко, потеряв ещё немного. Дрейк даже охромел. Сказалось отсутствие опыта в прыжках с парашютом.

— Ты псих конченый, майор! — Вызверился он, едва оказавшись на твёрдой земле.

— Это я слышу от бывшего главы гильдии социопатов, маньяков и извращенцев? — Ухмыльнулся я.

— Да пошёл ты! — Психанул Дрейк. — Да был, да был бы и до сих пор, если бы не ты и твоя нубская команда. И что?! Теперь до конца жизни будешь мне глаза колоть этим? Я не стыжусь. Это всего лишь игра. И каждый в неё играет, как хочет. Только ты несёшь всякую ахинею про честь, совесть и остальное. А я просто живу и наслаждаюсь жизнью. Понял!

— Да понял я. — Поднял руки в примирительном жесте. Видимо действительно перегнул палку, раз Дрейка, вечно холодного и ироничного, понесло по кочкам. — Давно все понял. И учить старого пса новым фокусам не намерен. Просто пошутил. Возможно, неудачно.

— Проехали, майор. — Отмахнулся Дрейк.

— И ещё, прекрати называть меня по званию. Во-первых, оно уже не соответствует действительности, а во-вторых, для игры это неэтично. То, что ты знаешь, кто я в реале, не значит, что об этом должны знать все, кто толчется вокруг нас.

— Хорошо, Арт. — Пожал плечам рыцарь смерти и потопал к окраине болота. Пришлось идти за ним.

Проклятые болота представляли собой двенадцатикилометровую зону с полусотней локаций различных уровней. В любом другом месте это было бы очень популярное место для кача, но не здесь. Слишком далеко большие города или даже серьёзные поселения. Это не такая уж и большая проблема для игроков после полтинника, но и других мест хватало. Потому встретить тут игроков мы даже не надеялись. И это плохо. Как показал первый заход в болото, команда из нас аховая.

Нет. Нам ничего не угрожало и мы в целом справились с парой болотных крикс, больше похожих на гнилые ветви, склеенные грязью и тиной, но вот делали это медленно и неуклюже. Болотная нечисть резистила большую часть заклинаний смерти и огня. Дрейк в силу малого уровня очень быстро терял здоровье и не мог его восстановить, так как тянул силу живых, которой у нежити не имелось. Мои же лечилки на рыцаря смерти действовали как удары магией света. Так что потрошителю оставалось тянуть жизнь только из меня. Ощущения те ещё. Да и не успевал я себя отлечивать, как он терял их в бою. Снаряга у него откровенный хлам.

Паладины и рыцари смерти самые дорогие в обслуживании классы, возможно даже дороже жрецов хаоса и порядка. Тряпки для милишников не годящиеся доспехи, а вот хитин, кость, мифрил или адамантий слишком дорогие. Обычное железо будет обнулять классовые магические абилки. Пока не приоденем его в достойный шмот, не быть ему толковым рыцарем смерти.

У Дрейка в личной комнате и в дримбанке хватает хороших и дорогих вещей, вот только все они на сотню уровней выше его персонажа. Это вроде и не проблема, так как за один меч на сотый уровень можно купить полный комплект снаряги для рыцаря смерти на тридцатый. Вот только и тут облом. Аукционы только в городах, а на светлой стороне --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Последний храм. Игры тандемов» по жанру, серии, автору или названию:

Игры Демонят. Станислав Янков (Nesmiyan)
- Игры Демонят

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2019

Серия: Хроники из другого мира

Опасные игры с тенями. Том 1. Часть 1. Лилла Сомн
- Опасные игры с тенями. Том 1. Часть 1

Жанр: Детективная фантастика

Год издания: 2023

Серия: Опасные игры с тенями

Другие книги из серии «Последний храм»:

Последний храм. Наследник. Арт Богданов
- Последний храм. Наследник

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2016

Серия: Последний храм

Слово Старших. Арт Богданов
- Слово Старших

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2018

Серия: Последний храм

Слово Старших [СИ]. Арт Богданов
- Слово Старших [СИ]

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2018

Серия: Последний храм