Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Бигра (СИ)


Книга "Гепатит. Самые эффективные методы лечения" является ценным ресурсом для всех, кого интересует это заболевание печени. Автор, Юлия Попова, ясно излагает сложную тему с практической точки зрения. Книга начинается с основы заболевания, включая типы гепатита, пути передачи и факторы риска. Затем подробно описываются различные методы лечения с подробным объяснением их механизмов действия, эффективности и побочных эффектов. Автор выделяет самые современные и эффективные методы...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Вадим Сагайдачный - Бигра (СИ)

Бигра (СИ)
Книга - Бигра (СИ).  Вадим Сагайдачный  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Бигра (СИ)
Вадим Сагайдачный

Жанр:

Героическая фантастика, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Бигра (СИ)"

Трое приятелей принимают решение сыграть в «Бигру». Это первая онлайн игра, в которой обещаны баснословные выигрыши. Тур в игру дорогой, но герои уверены, что у них есть все козыри на руках, чтобы оказаться в числе призёров. Думая, что ничем не рискуют, они ввязываются в игру.

Читаем онлайн "Бигра (СИ)" (ознакомительный отрывок). [Страница - 5]

понятно. Думаем, ищем, всех созываем, а к вечеру, часикам к семи, обсудим, что у кого получилось, — предложил Макс и тут же спохватился: — Э! А игра когда начинается?

— В этот понедельник. А я разве не сказал? — искренне удивился Жорик.

— Послезавтра?! — разом воскликнули мы с Максом.

Дальше на разговоры времени не было. В спешке мы разошлись по своим делам.

Глава 2

Не успел я вернуться к себе, как позвонил Жорик.

— Артур, я что-то так подумал, может, Макса не будем с собой брать?

— Что это вдруг?

— Достал он меня уже. Я могу вытерпеть его немного, но десять дней подряд… боюсь, я не осилю.

— Ну, не знаю… Ты же ему только что сам предложил. Как теперь отказать?

— Да я понимаю, но и ты пойми.

— Ладно, не парься, я поговорю с ним, чтобы он больше тебя не доставал.

— К тому же у него денег нет. Надеюсь, он не сможет найти всю сумму.

— Вот видишь. Может, он еще и сам отпадет.

Только закончил с Жориком, и тут позвонил Макс.

— Слушай, Артур, я так подумал, а на кой черт нам нужен этот жирдяй? Нам в игре нужны реальные челы, а не этот.

— Блин. Ну, ты даешь! Он же нас сам позвал. Тем более, геймеры — это его знакомые.

— Надо будет с этими парнями перед игрой познакомиться и объяснить, что к чему, если они сами не понимают, кого с собой берут. Он же ни бегать, ни драться не умеет.

— Ты принимай во внимание, мы же не сами там будем бегать, а виртуально, так что, может, в игре он будет вообще крутым бойцом. К тому же Жорик не чел с бугра. Мы как-никак друзья детства. Да и живем все под боком. Некрасиво это будет выглядеть.

— Да это понятно… Ладно, хорошо. Пусть остается. Должен же в команде быть хотя бы один слабачок.

Когда я покончил с телефонными разговорами, передо мной встала дилемма — вначале поговорить с родителями по поводу игры или сразу начать созывать команду. Драгоценное время быстро уходило, а ведь нужно было столько всего успеть. В итоге я решил вначале залезть в сеть и побольше узнать о предстоящей игре. Нужно было наверняка знать, куда сам нацелился и подо что народ подписывать.

Первым делом я посетил официальный сайт «Бигры». Если искать сведения об игре, то нужно начинать с первоисточника, а потом все остальное.

Игра в шлеме виртуальной реальности не давала полного погружения. Графика и все прочее происходило перед глазами. Даже создавались ощущения, когда к тебе прикасались, но игрок все время продолжал находиться в реале и мог в любой момент снять шлем. Поэтому полной палитры ощущений было не достичь. Другое дело — капсулы. Человек в них засыпал, и дальше сознание появлялось уже в игре. Мир вокруг был достоверный, неотличимый от реального. Конечно, в случае, если разработчики игры потрудились на славу и проработали все мелочи.

Стоимость капсул была запредельной. Они начинались от миллиона. В моем случае, когда родители и ста тысяч в месяц на двоих не получали, о такой покупке можно было не мечтать. Равно как и подавляющему большинству народа. Зато были хранилища, где капсулу можно было арендовать. В зависимости от игры обычно это стоило от тысячи до трёх тысяч рублей в сутки.

Компания «ОZорник», разработавшая «Бигру», переплюнула всех, запросив за десятидневный тур в игру пятьдесят тысяч рублей. При этом войти в игру можно было только через определенные хранилища, которые от устроителей получили лицензию. Компания объяснила это заботой о безопасности для игроков, так как в хранилищах за всеми игроками велось наблюдение, во избежание сбоев в организме, и дежурили медики. Все-таки в капсуле предстояло пробыть не день-два, а почти две недели.

В то же время «ОZорник» впервые проводил игру такого формата, когда обещались призовые выплаты, причем в баснословном размере. К тому, чтобы поиграть и потратить, все привыкли, а такое, чтобы поиграть и выиграть реальные деньги, было впервые.

Конечно, в играх всегда можно было заработать. К примеру, прокачать своего перса и потом его продать, обменять игровую валюту на реальные деньги или же найти какой-нибудь ценный артефакт и опять же его продать. Но чтобы был денежный призовой фонд, в этом «Бигра» стала новатором.

Запредельную стоимость «ОZорник» оправдывал возможностью выигрыша и беспрецедентной реальностью графики и ощущений созданного мира. Единственным исключением стал болевой порог, сниженный и зафиксированный на уровне тридцати процентов. Этого было --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.