Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Проклятие (полная версия)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2373, книга: Гептамерон
автор: Маргарита Наваррская

«Гептамерон», написанный Маргаритой Наваррской в 16 веке, является значительным произведением древнеевропейской литературы. Оно представляет собой сборник из 100 новелл, рассказанных группой из десяти человек, застрявших в замке во время сильного шторма. Новеллы «Гептамерона» разнообразны и охватывают широкий спектр тем, включая любовь, брак, религию, обман и мораль. Персонажи представляют разные слои общества, и их рассказы отражают как их собственный опыт, так и более широкие социальные и...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Раскол (СИ). Андрей Викторович Стрелок
- Раскол (СИ)

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2016

Серия: Пришлые (А. Стрелок)

Андрей Андреевич Красников - Проклятие (полная версия)

Проклятие (полная версия)
Книга - Проклятие (полная версия).  Андрей Андреевич Красников  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Проклятие (полная версия)
Андрей Андреевич Красников

Жанр:

ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Забытые земли #2

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Проклятие (полная версия)"

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.

Читаем онлайн "Проклятие (полная версия)" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]

предмету отбирает казначей в казну клана и самый ценный игрок — себе. Затем идут приоритеты. Приоритет первой ступени — полное соответствие предмета классу легионера. Второй ступени — полное соответствие классу рядового участника. Третья ступень — выбор легионеров согласно очкам, начисленным за рейд. Потом — выбор остальных участников, согласно очкам, начисленным за рейд. Исключение — собственноручно убитые мобы и найденные вещи.

Жаль, нельзя посмотреть интерфейс рейд-лидера. Меня уже давно мучило любопытство — что это за рейдовые очки и как их начисляют.

Тем временем, Декс по рейдовому каналу скинул всем собравшимся дополнение к карте с отметкой локации и дал два часа времени, чтобы туда добраться. Вполне мудро, учитывая, что кому-то надо собраться, кому-то — поискать по дороге изредка встречающиеся в лесу редкие ингредиенты, а кто-то банально увлечется фармом каких-нибудь кабанов. Наш рейд, если честно, пока что был далек от сплоченности и единства. Разношерстый сброд — такая характеристика, думаю, была бы более уместной.

Так что два часа на пару километров — вполне себе нормальный срок.

Собирать мне было нечего, дел на стоянке тоже не наблюдалось, так что я, дослушав речь рейд-мастера, шустро двинулся к цели. Собственно, как и еще пара десятков игроков. Между нами даже довольно скоро вырисовалась негласная борьба за первенство в этом забеге. Борьбу я, впрочем, почетно проиграл, заняв пятое место. Гоняться в лесу наперегонки со всякими эльфами — вообще гиблое и бесперспективное дело.

Прибыв на место, оставшиеся два с половиной часа мы болтались по развалинам и вокруг них, развлекаясь охотой на всякую мелкую живность и иногда заглядывая в темный и мрачный пролом в одной из комнат полуразвалившегося замка. Оттуда в ответ тянуло неприятным запахом затхлости и могильной прохладой.

Наконец, все желающие собрались у развалин и Декс толкнул еще одну пламенную речь. А затем уже началась работа. Откуда-то появились факелы, пара человек с повышенными навыками обнаружения ловушек отправились вниз на разведку, сопровождаемые несколькими охранниками. Я и еще один легионер, некто Изил Бро, как обладающие блокировкой первого удара, отправились в свободный поиск вслед за ними.

Остальная толпа потихоньку спускалась вслед за нами и концентрировалась в первом зале, обнаружившемся сразу за входом в подземелье.

Где-то через десять минут туда же вернулись и все мы. Ловушек поблизости было обнаружено множество — я сам своей тушкой разрядил аж четыре. А вот противников никто так и не нашел.

В результате недолгого совещания вся толпа в количестве полусотни тел отправилась вперед, выставив разведчиков и меня с Изилом в качестве авангарда. Что не подмечали разведчики, приходилось обезвреживать своими шкурами уже нам. Впрочем, таких случаев, надо сказать, все же было немного. Больше напрягало то, что Декс, светящийся изо всех сил, не только разгонял темноту в подземелье, но и постоянно действовал на мою регенерацию, низводя ее этим светом до неприличных значений. Редкий класс — эмиссар Света, мать его. Ходячее солнышко, ультимативно меняющее вокруг себя все подряд. Я даже ночью терял рядом с ним половину характеристик — система явно считала, что над землей взошло солнце и тут же резало мне все статы.

Гадский класс.

Так и проболтавшись весь первый уровень среди ловушек и не найдя там ничего интересного, мы подобрались к провалу, ведущему на уровень второй.

Здесь было чуть-чуть посветлее за счет тусклого призрачного сияния от мха, растущего на стенах и высоком сводчатом потолке. И здесь уже не встречалось ловушек. Что послужило поводом переформировать строй, отправив вперед самых живучих танков.

Первые противники начали попадаться уже через несколько минут — страшновато выглядящие скелеты бестолково шлялись по коридорам, кучковались в редких комнатах и иногда, страшно скрежеща, вываливались нам под ноги прямо из стенной кладки.

Уровень их был достаточно солидным — от пятидесятого до семидесятого, но противники они были так себе — медлительные и не очень-то умные. Собственно, все крошили их в труху — все, кроме прячущихся за спинами боевых классов ремесленников и меня, которому дневной дебаф вместе с сиянием, исходящим от рейд-мастера ронял характеристики и регенерацию до неприличных значений.

Было обидно. Впрочем, особого лута со --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Проклятие (полная версия)» по жанру, серии, автору или названию:

Страж (полная). Иван Шаман
- Страж (полная)

Жанр: Боевая фантастика

Серия: Паутина миров: Империя

Другие книги из серии «Забытые земли»:

Патриарх. Андрей Андреевич Красников
- Патриарх

Жанр: ЛитРПГ

Год издания: 2017

Серия: Забытые земли