Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Игра или Реальность


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1658, книга: Песчаный город
автор: Луи Жаколио

"Песчаный город" - это интригующая книга из жанра путешествий и географии, написанная Луи Жаколио. Она переносит читателей в скрытый мир подземного города, расположенного в пустынях Египта. История рассказывает о приключениях молодого французского инженера по имени Раймон де Невр, который отправляется в Египет в поисках сокровищ. На своем пути он встречает таинственную бедуинку по имени Эсма, которая ведет его в затерянный подземный город под названием Эль-Акрам. Город населен...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Сверхдальний Перелет. Тимоти Зан
- Сверхдальний Перелет

Жанр: Космическая фантастика

Год издания: 2018

Серия: Звёздные войны

Тацуя Шиба - Игра или Реальность

Игра или Реальность
Книга - Игра или Реальность.  Тацуя Шиба  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Игра или Реальность
Тацуя Шиба

Жанр:

Фэнтези: прочее, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

СИ

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Игра или Реальность"

Новая игра полного погружения в стиле фэнтези готова открыть свои двери всем жаждущим ощутить на себе всю прелесть жизни в мире, где оружие и магия решают все. Вот и два геймера отправляются в новую для них игру. Они уверены, что какая не была игра они будут первыми. Ведь так было всегда. Вот только в этот раз мир в который они попадают слишком необычен — он очень похож на средневековую реальность. И только необычные монстры (великаны, рептилойды гуманоидные крысы), магия, которую не так легко ощутить напоминают им про то, что это всего лишь игра. Но лишь в конце пути они смогут понять, что все не так просто, казалось и в дело вмешались даже боги.

Читаем онлайн "Игра или Реальность". [Страница - 3]

В игре ее звали Юной, тогда как мое имя было «Сэнси».

— Начнем тогда набирать уровни?

И пока еще никто не задался вопросом, что значит набирать уровни, если учитывать тот факт, что только навыки были показателем того, что это игра, я отвечу сам. Уровни были обычным показателем успешности того или иного игрока, они давали возможность понять насколько данный игрок успешен в истреблении зверей и монстров, какой его боевой опыт. НПС понимали наши «уровни» и могли отказать в задании, если считали нас слабыми. А вот игроки могли узнать «уровни», только добавив в группу нужного игрока. В обычном режиме никто не мог увидеть ни уровня, ни имени игрока.

Но как только мы захотели начать, все поплыло у меня перед глазами и иконка сестры, висящая в левом верхнем углу, пропала. Затем я пошатнулся и потерял сознание.

Глава 2 Первые шаги

Пришел я в себя, лежа на земле. И, в первую очередь, встал, осмотрелся, а затем помог встать сестренке, которая тоже потеряла сознание.

«И что это было?»

Вот тут сестренка показала себя во всей красе. Я, конечно, мог считаться гением, который понимает людей, строит тактики и великолепно играет, но сестра была монстром и в следующие секунды вновь доказала это:

— По всей видимости нам отключили системное меню. От того, что теперь нам недоступна некоторая привычная уже информация, мозг не выдержал и отключился. Также, мне кажется, у потери сознания есть иная функция. Например, позволить нам измениться и принять что-то новое или пережить некие изменения. Так как теперь мы не можем выйти из игры, ведь кроме кнопки «выход» иного способа не было, можно сказать, что аватары стали нашими телами.

Не зря мы исследовали «шлемы». Теперь мы примерно понимали, что происходит. Но следует провести еще несколько экспериментов. Перво наперво я нанес себе рану мечом и ощутил боль, прямо как реальный человек. Хотя я так и не понял, откуда взялась кровь.

— Все как я и думала. У нас остались только наши навыки и снятие шлема ничем не поможет, так как без него наше сознание перестанет работать. Вернее, у меня есть предположение, что наши тела уже не играют никакой роли. Они фактически мертвы и живо только наше сознание. Только так я могу объяснить кровь на твоем клинке.

И наше спокойствие объяснялось совершенно просто — мы были готовы к такому повороту или похожему. И мало того, мы были опытнейшими игроками и умели контролировать свое мышление. Так что немного поговорив и сделав некоторые выводы, мы решили принять всё произошедшее за данность и направились к деревне. Если мы хотим выжить в этом мире, то стоит поискать врагов. Так мы сможем еще больше отточить наши навыки и в итоге найти Хранителя Этажа. Ведь чем выше этаж, тем лучше оружие и броня, а значит тем больше шансов стать сильнее и разобраться в ситуации. Ну, еще это лучший способ напомнить самим себе, что это всего лишь игра. Хоть мы и любили игры, были лучшими в них, игра полного погружения была для нас в новинку. Даже после бета-теста, с отключением системного меню, со всеми непонятными событиями забыть о том, что это всего лишь игра, было легко. Ранее мы чувствовали боль, нуждались в пище, но не было крови, как и не было чувства голода. Теперь же я ощущал свое тело, словно был в реальном мире, и такая реалистичность меня слегка пугала.

«Интересно, НПС и сейчас могут оценить наш боевой опыт? Или нет?»

Скоро мы могли об этом узнать — на горизонте появилась деревня, в которой ранее мы получили очень интересный квест, позволяющий получить качественную руду для нашего будущего оружия. И, я думаю, с изменениями в мире и системе квест не поменялся, ведь в нем не было элементов, которые зависели от системы. Иное дело квест, в котором, например, создавалось оружие, которое создавалось под руководством системы и тогда такое задание нам становилось недоступным. Ведь мы не обладали истинными навыками кузнеца, и хорошо, что боевые навыки все еще работали. И пока было неизвестно, работают ли ремесленные, но если они потерпели изменения, выжить в этом мире будет сложнее.

Придя в деревню уже когда наступили сумерки (в это время года темнеет рано), я направился сразу к кузнецу для получения квеста. Ещё с улицы услышав звук молота, я вошел в кузницу и встал у стены, ожидая, когда кузнец закончит свою работу. Пока его действия не отличались от тех, к которым я привык — даже имея навыки, необходимо тратить время на действия. То есть --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.