Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Империя Хаоса


Хрень какая то с названием, в первой и второй книге ОКБ совершенно другой сюжет. А в этой Дилогии Балк упоминается пару раз мельком. Первая часть по сути должна войти в Цикл "Одисея Адмирала", про Руднева больше всего написано, как раз в "Туда и Обратно"( а то там только "Обратно"). Вторая часть обо всех подряд, но Балка я пока не вижу. В общем "ЭТО" не Одиссея Капитана Балка, совершенно другое произведение.

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Aron Bakenlly - Империя Хаоса

Империя Хаоса
Книга - Империя Хаоса.  Aron Bakenlly  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Империя Хаоса
Aron Bakenlly

Жанр:

Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Империя Хаоса #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Империя Хаоса"

Действие книги разворачивается в недалёком будущем. Главный герой - Макс получает приставку будущего на день рождения и погружается в мир весьма оригинальной ММОРПГ игры, которая способна перевернуть все представления людей о данном жанре!

Но главная фишка этой книги вовсе не унылые ЛитРПГшные приключения, а безбожно прекрасный стиль изложения : просто зацените! Ни один интеллигентный человек не сможет пройти мимо такого сокровища не заплакав!

Читаем онлайн "Империя Хаоса". [Страница - 2]

буду задротить с ним весь день.

- Что за молодёжь пошла нынче? Мы тоже в свое время играли в игрушки, но на день рождения всегда собирались компанией и гуляли до самой ночи. Это было хорошее время! - завёл пластинку батя.

- Папаня, ну не начинай, может мы куда с Лёхой и сходим, - улыбнулся я и подумал, - может в пещеру странствий, например, или как там мой полоумный дружбан называл эту херню?

На часах было двенадцать часов, когда я подключил Омегу к своему компьютеру. Приставка не заставила себя долго ждать, и спустя пару минут сообщила, что готова к пользованию. И вот он долгожданный момент, я одеваю ободок, удобно располагаюсь в кресле. Нажимаю кнопку. Ощущение было такое, словно, я заснул, тело попало в невесомость, перед глазами был чёрный экран, и вот передо мной появилась надпись "Подождите несколько секунд, игра сканирует ваше тело". Мне сразу не понравилась эта надпись, ведь я мечтал стать каким-нибудь огром или рептилоидом, но только не самим собой. Бродить по игровому миру со своим некудышным телом и рожей, как у младенца-переростка у меня не было особого желания, но кто я такой, чтобы сопротивляться приставке будущего? Спустя минуту передо мной возник я собственной персоной. Введите имя - попросила игра. Так как имена я придумывать не горазд, я так и назвал своего персонажа: Макс. "Хотите что-нибудь поменять в своей внешности" - снова спросила игра.

- Конечно хочу, - выпалил я.

Высветилась небольшая табличка:

Детали лица - 500 р.

Рост - 250 р.

Телосложение - 750 р.

- Вы там что, прихуели? - вырвалось у меня, хотя игре было определённо похуй на мои негодования.

Докатились, теперь уже, чтобы поменять что-то в своей внешности в игре, нужно платить деньги.

Пришлось скипать это соблазнительное меню и идти дальше.

Следующим этапом создания персонажа - был выбор класса.

Классов было 12 и только 2 из них хоть немного изменяли моё человеческое тело, превращая в человека-мутанта.

Дело обстояло так: 1) чародей - мантия и посох, 2) рейнджер - плащ и лук, 3) рыцарь - доспехи, щит и меч, 4) воин - кольчуга и два меча, 5) жрец - роба и посох, 6) титан - каменное тело, одноручный молот и щит, 7) архангел - рубаха, крылья и двуручный меч, 8) древний - руническая броня, деревянные шипы на спине и зелёные когти, 9) спектрал - броня и два клинка, 10) знахарь - что-то типа халата и чаша с травами, которую он (то есть я) держал в руке, 11) варвар - рваная рубаха и два топора, 12) заступник - доспехи и двуручный молот.

Естественно подробности в деталях каждого класса я опустил, но я не особо сильно вглядывался в их детали одежды. У каждого класса было два облика - тёмный и светлый, но за тёмный так же нужно было заплатить 550 р. Поэтому решено было пользоваться тем, что бесплатно.

Мне понравился архангел из-за пафосных крыльев, но так как я не хотел быть ближним бойцом, я предпочёл взять рейнджера. Всегда мечтал пострелять из лука. Просто и со вкусом.

И вот, после выбора персонажа началась первая заставка. Конечно, это выглядело круто. Я стою посреди замка и слушаю речь о том, как в великой стране Эрванде было двенадцать государств, которые жили легко и весело. Потом я переместила во дворы чародеев. "До тех пор, пока один мудрый чародей Арикус не углубился в познания тёмной магии" – рассказывал мужской голос. И хоть это было банально, но смотрелось здорово: как этот Арикус возвышается над городом и кидает в него сгусток огромной фиолетовой кончи. Как рушатся стены, дома, как разбегаются люди. Это выглядело невероятно круто, и тут можно было даже не париться над сюжетом. Ради такой красоты, народ схавает, что угодно, даже я схавал.

"Вам нужно немедленно остановить Арикуса, пока он не распространил тёмную магию по всей Эрванде, вперёд, герой!" - с этих слов началась игра. Я стоял посреди двора с обрушенной стеной. Кругом суетились люди.

- Как дела, ребятос? - помахал я им рукой, но люди игнорировали меня, продолжая охать и возмущаться.

- А вот и ты, герой, как хорошо, что ты оказался рядом в столь трудное для нашей страны время, - передо мной появился лысый чародей в белой мантии, - меня зовут Греймор. Я верховный чародей Академии Высшей Магии. Нам нужно немедленно остановить Арикоса! Вперёд!

Естественно первое, что пришло мне в голову, эту пульнуть стрелу в лысый кочан этого мудака, что было тут же мною выполнено.

Стрелять тут можно было не напрягаясь на всякие мелочи. Например, стрелу не надо было тянуть из колчана, она автоматически появлялась в твоей руке, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.