Павел Коготь - Неудачный персонаж (СИ)
Название: | Неудачный персонаж (СИ) | |
Автор: | Павел Коготь | |
Жанр: | Самиздат, сетевая литература | |
Изадано в серии: | Неудачный персонаж #1 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Неудачный персонаж (СИ)"
Герой откликается на странное предложение — побыть "тестировщиком игровой среды" в капсуле полного погружения. Что может пойти не так? Разве что идиотское сочетание расы и класса. Или подождите…
Читаем онлайн "Неудачный персонаж (СИ)". [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (154) »
Светка, конечно, помнила. Ну еще бы!
“Фан-Терра” была игрой, в которой мы с ней и познакомились. Покуда это, как говорится, еще не стало мейнстримом.
Игрушку сделала команда из Питера, и первые год-полтора существования этого мира это была настоящая “индюшатина”: камерная вселенная, сделанная кучкой друзей на коленке и на голом энтузиазме, но с громадной любовью и вниманием к мелочам. Регистрация там, естественно, была бесплатной.
В первый год в игре и кланов-то не существовало; она имела только формальное сходство с MMORPG. По просторам земли, которой лишь предстояло в будущем разрастись в материк, а потом обзавестись соседними континентами, бродили одинокие случайные игроки, тестируя самые безумные расы, экспериментально создаваемые дизайнерами, строя первые замки и встречая первые игровые события как настоящее откровение. Потом этот год окрестили “эпоха первотворения” и “время оно”.
Игра взлетела, в нее повалил народ. Разработчики не сплоховали и здесь: оседлали волну, сумели оперативно расшириться и за половину десятилетия вывели сказочные просторы “Терры” в топ виртуальных миров Сети, проделав путь от инди-проекта до одной из самых популярных онлайн-RPG.
Разумеется, с игрой за эти пять лет произошло многое. Из чего-то экспериментального, странного, авторского мир эволюционировал в сторону классического и понятного фэнтези — с эльфами, гномами и вот этим вот всем. Там сложились и затеяли свою бесконечную большую игру кланы: русские, азиатские, американские, международные… Игра стала платной, конечно же — и принесла своим творцам миллионы.
Глава разработчиков и отец проекта — его звали Саша Липов — сам играл в “Фан-Терру”. А еще он прославился как человек, принципиально отстаивающий позицию, что игровая вселенная должна оставаться независимым от государства пространством.
И в какой-то момент это стало мешать перспективам роста проекта. Ну по крайней мере, количественного роста.
Виар-миры такого масштаба в начале тридцатых годов как раз начали “колонизироваться” государственными структурами. Не только у нас.
Массовое распространение капсул виртуальной реальности привело к тому, что граждане разных стран буквально уходили навсегда жить в эти реальности, оставляя “снаружи” только бренную оболочку. В виаре можно было зарабатывать деньги, находить друзей и партнеров, строить карьеру… При этом границы межгалактических, мифологических, фэнтезийных и прочих республик, империй и секторов, расположенных там, весьма причудливо коррелировали с границами на реальном глобусе, где, как его ни крути, продолжали существовать тела пользователей.
Поэтому государства земного шара стремились правдами и неправдами заполучить контроль над виар-вселенными, до которых могли дотянуться. И такое вот их “прорастание” друг в друга, конечно же, имело и плюсы, и минусы.
В команде самого Липова начался раскол. Кто-то поддерживал объединение, кто-то, как Александр, был против. Около полугода назад бодание Александра со Старшим Братом завершилось мутной историей, в ходе которой он потерял контрольный пакет акций компании — а вскоре уехал в Америку на ПМЖ, обиженный на отечество.
Часть пользователей игры в знак протеста заявила об удалении аккаунтов, а некоторые — даже об отказе соблюдать “новые правила”. В мире “Фан-Терры” какое-то время царил небольшой хаос (в первую очередь в русском и европейском сегментах). Несколько городов в русском кластере даже начали “революцию” с “забастовками”, а фэнтезийные государства европейского и американского кластеров объявили “санкции” территориям условных “русских”. Было не очень понятно, как и чего все они этим смогут добиться — и конечно, в итоге все вылилось, как всегда, в борьбу кланов, вне зависимости от лозунгов. С другой стороны, огромный китайский сегмент приветствовал и поддержал “огосударствление” “Фан-Терры” (еще бы, в самом-то Китае “частных” миров отродясь не было создано).
Закончилось все ничем. Ходили упорные слухи, что каким-то из кланов власти здорово заплатили за действия по “устаканиванию” ситуации и возвращению ее в привычное русло. Других, якобы, наоборот, жестко прижали, причем не в --">- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (154) »
Книги схожие с «Неудачный персонаж (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:
Виктор Стогнев - Персонаж с демоном Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: Вих, чародей авантюрист |
С. В. Симонов - Неудачный призыв Жанр: Попаданцы Серия: Прихоти Смерти |