А. А. Варакин - Использование САПР SolidWorks в конструкторско-технологическом проектировании электронных средств. Методические указания. В 2 ч. Ч. 1
Название: | Использование САПР SolidWorks в конструкторско-технологическом проектировании электронных средств. Методические указания. В 2 ч. Ч. 1 | |
Автор: | А. А. Варакин | |
Жанр: | Руководства и инструкции, Учебники и самоучители по компьютеру, САПР, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Конструирование, изобретательство, рационализаторство | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | ВлГУ | |
Год издания: | 2009 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Использование САПР SolidWorks в конструкторско-технологическом проектировании электронных средств. Методические указания. В 2 ч. Ч. 1"
Аннотация к этой книге отсутствует.
Читаем онлайн "Использование САПР SolidWorks в конструкторско-технологическом проектировании электронных средств. Методические указания. В 2 ч. Ч. 1". [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (16) »
сборку. При этом гибкие инструменты конструктора SolidWorks позволяют изменять значения любого размера, накладывать
взаимосвязи на взаимное расположение объектов в течение всего
процесса проектирования. Процесс создания трехмерных моделей основан на принципах добавления и снятия материала, аналогичных
методам реальных технологических процессов.
Особенности интерфейса SolidWorks
Интерфейс SolidWorks соответствует привычному графическому
интерфейсу программ семейства Windows Microsoft. Стандартные
функции Windows обеспечивают работу с файлами (создание, открытие, сохранение и др.). Печать эскизов, 3D моделей с экрана и чертежей в SolidWorks осуществляется на любое устройство графического
вывода (плоттер, принтер), установленное в операционной системе.
Проектирование в SolidWorks включает создание объемных моделей деталей и сборок с возможностью генерировать на их основе
рабочие чертежи. Создание нового документа в SolidWorks сопровождается выбором шаблона документа: Деталь, Сборка или Чертеж. В
случае выбора шаблонов Деталь или Сборка графическая область
представляет собой трехмерное пространство.
Основными элементами интерфейса SolidWorks являются: меню,
панели инструментов, область построения, строка состояния (рис. 1.1).
Для наглядного представления процесса проектирования в SolidWorks
существует Дерево конструирования или Дерево построения (Fea-
5
ture Manager). Оно реализовано в стиле традиционного Проводника
Windows, обычно располагается в левой части рабочего окна SolidWorks и
представляет собой последовательность конструктивных элементов, образующих деталь, а также дополнительные элементы построения (оси,
плоскости). Дерево построения содержит полную информацию о трехмерном объекте и динамически связано с областью построения. В режиме сборки Дерево построения отображает список деталей, входящих в
сборку, а также необходимые сопряжения деталей и сборок (рис. 1.1).
Основными функциями Дерева конструирования (FeatureManager) являются:
– выбор элементов по имени (по нажатию левой кнопки мыши);
– определение и изменение последовательности, в которой создаются элементы;
– отображение размеров элемента, которое можно выполнить,
дважды нажав на имя элемента;
– отображение и гашение элементов детали и компонентов сборки.
Рис. 1.1. Общий вид интерфейса SolidWorks
6
При построении новой трехмерной модели детали в Дереве построения по умолчанию присутствуют следующие графические элементы:
– исходная точка с нулевыми начальными координатами;
– три взаимно перпендикулярные плоскости: Спереди, Сверху, Справа.
Панель инструментов является настраиваемым элементом интерфейса. Пользователь имеет возможность устанавливать расположение панелей инструментов, их отображение в зависимости от типа документа.
Диспетчер команд – это контекстная панель инструментов, которая обновляется автоматически в зависимости от панели инструментов, к которой требуется доступ. При построении детали Диспетчер
команд по умолчанию содержит панели инструментов: Элементы и
Эскиз, в режиме сборки – панели инструментов Сборка и Эскиз.
Быстрая настройка Панелей инструментов и Диспетчера команд производится при нажатии правой кнопки мыши на границе окна соответствующей панели.
Верхнее меню содержит команды SolidWorks в полном объеме.
При отсутствии команды на панели инструментов ее всегда можно
найти через верхнее меню. В строке состояния в нижней части окна
SolidWorks представлена информация, связанная с выполняемой
функцией.
Действие манипулятора мыши в SolidWorks соответствует стандартным функциям операционных систем семейства Windows Microsoft.
Выбор объектов (элементов в дереве построения, поверхностей твердотельной модели в области построения, выбор объектов в плоском эскизе)
осуществляется при нажатии левой кнопки мыши. Нажатие правой
кнопки мыши соответствует запуску всплывающего меню объекта.
Общий принцип создания твердотельных объектов выражается
приведенной последовательностью:
1. Выбор плоскости для построения Эскиза.
2. Построение объектов плоского эскиза, простановка размеров,
определение взаимосвязей.
3. Выполнение действия над плоским эскизом, придание толщины плоским объектам эскиза (вытягивание, поворот и т.д.).
В режиме конструирования детали выполним построение простого цилиндрического элемента методом вытянутой бобышки, и на
примере --">
взаимосвязи на взаимное расположение объектов в течение всего
процесса проектирования. Процесс создания трехмерных моделей основан на принципах добавления и снятия материала, аналогичных
методам реальных технологических процессов.
Особенности интерфейса SolidWorks
Интерфейс SolidWorks соответствует привычному графическому
интерфейсу программ семейства Windows Microsoft. Стандартные
функции Windows обеспечивают работу с файлами (создание, открытие, сохранение и др.). Печать эскизов, 3D моделей с экрана и чертежей в SolidWorks осуществляется на любое устройство графического
вывода (плоттер, принтер), установленное в операционной системе.
Проектирование в SolidWorks включает создание объемных моделей деталей и сборок с возможностью генерировать на их основе
рабочие чертежи. Создание нового документа в SolidWorks сопровождается выбором шаблона документа: Деталь, Сборка или Чертеж. В
случае выбора шаблонов Деталь или Сборка графическая область
представляет собой трехмерное пространство.
Основными элементами интерфейса SolidWorks являются: меню,
панели инструментов, область построения, строка состояния (рис. 1.1).
Для наглядного представления процесса проектирования в SolidWorks
существует Дерево конструирования или Дерево построения (Fea-
5
ture Manager). Оно реализовано в стиле традиционного Проводника
Windows, обычно располагается в левой части рабочего окна SolidWorks и
представляет собой последовательность конструктивных элементов, образующих деталь, а также дополнительные элементы построения (оси,
плоскости). Дерево построения содержит полную информацию о трехмерном объекте и динамически связано с областью построения. В режиме сборки Дерево построения отображает список деталей, входящих в
сборку, а также необходимые сопряжения деталей и сборок (рис. 1.1).
Основными функциями Дерева конструирования (FeatureManager) являются:
– выбор элементов по имени (по нажатию левой кнопки мыши);
– определение и изменение последовательности, в которой создаются элементы;
– отображение размеров элемента, которое можно выполнить,
дважды нажав на имя элемента;
– отображение и гашение элементов детали и компонентов сборки.
Рис. 1.1. Общий вид интерфейса SolidWorks
6
При построении новой трехмерной модели детали в Дереве построения по умолчанию присутствуют следующие графические элементы:
– исходная точка с нулевыми начальными координатами;
– три взаимно перпендикулярные плоскости: Спереди, Сверху, Справа.
Панель инструментов является настраиваемым элементом интерфейса. Пользователь имеет возможность устанавливать расположение панелей инструментов, их отображение в зависимости от типа документа.
Диспетчер команд – это контекстная панель инструментов, которая обновляется автоматически в зависимости от панели инструментов, к которой требуется доступ. При построении детали Диспетчер
команд по умолчанию содержит панели инструментов: Элементы и
Эскиз, в режиме сборки – панели инструментов Сборка и Эскиз.
Быстрая настройка Панелей инструментов и Диспетчера команд производится при нажатии правой кнопки мыши на границе окна соответствующей панели.
Верхнее меню содержит команды SolidWorks в полном объеме.
При отсутствии команды на панели инструментов ее всегда можно
найти через верхнее меню. В строке состояния в нижней части окна
SolidWorks представлена информация, связанная с выполняемой
функцией.
Действие манипулятора мыши в SolidWorks соответствует стандартным функциям операционных систем семейства Windows Microsoft.
Выбор объектов (элементов в дереве построения, поверхностей твердотельной модели в области построения, выбор объектов в плоском эскизе)
осуществляется при нажатии левой кнопки мыши. Нажатие правой
кнопки мыши соответствует запуску всплывающего меню объекта.
Общий принцип создания твердотельных объектов выражается
приведенной последовательностью:
1. Выбор плоскости для построения Эскиза.
2. Построение объектов плоского эскиза, простановка размеров,
определение взаимосвязей.
3. Выполнение действия над плоским эскизом, придание толщины плоским объектам эскиза (вытягивание, поворот и т.д.).
В режиме конструирования детали выполним построение простого цилиндрического элемента методом вытянутой бобышки, и на
примере --">
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (16) »
Книги схожие с «Использование САПР SolidWorks в конструкторско-технологическом проектировании электронных средств. Методические указания. В 2 ч. Ч. 1» по жанру, серии, автору или названию:
Мария Павловна Згурская - Оригами Жанр: Хобби и ремесла: прочее Год издания: 2011 |
Лоуренс Гонсалес - Остаться в живых Жанр: Руководства и инструкции Год издания: 2014 |