Библиотека knigago >> Фантастика >> Попаданцы >> Охотник. Том 1


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2419, книга: Игра в жмурики
автор: Михаил Волохов

"Игра в жмурики" - это атмосферный и интригующий роман в жанре русской классической прозы, который погружает читателя в мир загадок, секретов и драмы. Главный герой романа Михаил - молодой человек, который приезжает в провинциальный город, чтобы разобраться в загадочном исчезновении своей сестры. С первых же страниц Волохов создает атмосферу таинственности, заставляя читателя задуматься об истинных причинах происходящего. По мере развития сюжета Михаил втягивается в опасную игру,...

Тимур Аскарович Айтбаев - Охотник. Том 1

Охотник. Том 1
Книга - Охотник. Том 1.  Тимур Аскарович Айтбаев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Охотник. Том 1
Тимур Аскарович Айтбаев

Жанр:

Попаданцы, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература, Приключенческое фэнтези, РеалРПГ

Изадано в серии:

Охотник [Айтбаев] #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Охотник. Том 1"

С одной стороны все просто замечательно, ибо я жив, здоров, имею в голове знаменитую читерскую Систему, а вокруг — явно новый и прекрасный мир, который готовит для меня море приключений. А вот с другой стороны, у меня всего первый уровень, характеристики как у рахитичного ребенка, вокруг лес и непонятно куда идти. К тому же из кустов уже скалится местное зверье, явно оценивая питательность моих косточек…


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: вселенная бездны, литрпг, попаданцы, приключения, реалрпг, система, становление героя, фэнтези, юмор

Читаем онлайн "Охотник. Том 1". [Страница - 5]

создании магического кинжала. Странное чувство, должен признать. Знания в голове у меня появились как только я купил эту способность, поэтому с тем, чтобы активировать заклинание особых проблем не возникло, но… все равно странное ощущение. Особенно от потекшего в теле тоненького ручейка магической энергии. Вложенные в меня знания эльфа не видели в этом ничего особенного, а вот обычный городской человек хотел пищать от восторга и бегать на руках!

Само же заклинание не требовало каких-то вербальных формул или чего-то подобного. Просто четкое представление трех рун: одна на месте клинка, вторая в центре рукояти и третья — на месте кольца. Поверх рун ложится каркас из тоненьких энерголиний и все это запитывается маной. По итогу секундных манипуляций я держал в правой руке кинжал из синего мутного стекла. Правда, похож этот кинжал был совсем не на европейский, а…

— Это же, блядь, кунай натуральный, — простонал я, рассматривая «верный клинок ниндзя». — Хотя метать его должно быть удобно. Ну ладно, поехали.

Чуть приподняв тушку волка, попытался использовать кинжал вместо охотничьего ножа, чтобы вырезать стрелу. Как ни странно, все получилось — клинок спокойно расширил нанесенную наконечником рану и только потом беззвучно испарился, а я спокойно достал испачканную в крови стрелу. На автомате начав чистить снаряд пучком травы, я анализировал затраты маны на такое действие и скорость её восстановления.

Выходило, что потратил я около трети моего запаса. То есть волшебной энергии у меня три единички. Что равняется показателю маны в характеристиках. Восстанавливается же она со скоростью примерно тех же трех единиц в минуту. То есть зависит это дело либо от показателей магии, либо от духа — пока не совсем понятно. Что из того следует? Ну, тот же хамелеон я могу спокойно держать нон-стопом. Однако магическими стрелами пока спамить не получится. Совсем не получится. Зато на один точный выстрел из засады ресурсов маны хватит. Как и на удар кинжалом в спину. Или тихую расстановку ловушек вокруг лагеря неприятеля. Впрочем, не думаю, что дальше станет легче — более эффективные высокоуровневые способности обязаны жрать маны намного больше, чем эти вот фокусы.

А еще, в отличие от примитивного и практически виртуального мана-бара, хелспоинтов у меня нет. Вообще никаких. Что из этого следует? Что один пропущенный удар мечом по шее или кинжал в печень будет означать «геймовер». Или нет? Тут будет зависеть от работы механики характеристик силы и живучести. Если они укрепляют тело и усиливают регенерацию, то качать их следует обязательно. А еще нужно раздобыть какой-нибудь способ лечения ран, а то у меня в списках умений подобное вряд ли будет. И следует конкретно упороться в скрытность и дальний бой. И найти себе помощника-танка.

— Но прежде всего нужно отправляться в путь! — со вздохом резюмировал я.

Глава 2

-------------------

Выполнено задание.

«Первые шаги»

Получена награда: системная карта.

-------------------

Получено задание.

«Первые шаги 2»

Исследование округи и повадок добычи — залог удачной охоты. Исследуй лес, охоться, становись сильнее и найди… причину своего появления в этом мире!

Награда: +6 СОХ, +2 СОС, +1 особенность на выбор.

Особые условия: не отдаляться от леса дальше, чем на километр до окончания задания.

Штраф за провал: смерть.

-------------------

— Веселенькие у них штрафы, — негромко пробормотал я, закрывая системное окошко и присаживаясь в небольшую выемку в корнях древесного исполина.

Как можно было понять, от той полянки я действительно уже ушел на километр и… это был самый тяжелый километр в моей жизни! Не потому, что там были какие-то твари на пути или на меня давила тяжесть какого-то морального груза. Вовсе нет. Мне даже обычные животные не встретились, не то что какие-то фэнтезийные монстры, хотя кое-какие следы я и замечал.

Моральная же сторона моего текущего положения волновала меня и того меньше. Ну очутился хрен пойми как и хуй пойми где. Ну засунули меня в тушку эльфа и выдали какие-то странные задания непонятно кто. Как говорил один персонаж — дерьмо случается. И иногда оно случается внезапно и летально. У меня же, если так посудить, все еще относительно неплохо: здоровое тело, что проживет туеву хучу лет, возможность получить огромные силы, магия и целый мир приключений. Это явно --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.