Илья Андреевич Беляев - Система. Завоевание. Конец начала. Книга первая. Цикл «Икосаэдр. Бронзовый аддон»
Название: | Система. Завоевание. Конец начала. Книга первая. Цикл «Икосаэдр. Бронзовый аддон» | |
Автор: | Илья Андреевич Беляев | |
Жанр: | Боевая фантастика, Героическая фантастика, Попаданцы | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | SelfPub | |
Год издания: | 2023 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Система. Завоевание. Конец начала. Книга первая. Цикл «Икосаэдр. Бронзовый аддон»"
Что будет если какой-нибудь человек напишет книгу? А что будет если кто-то напишет книгу с искрой Божией. Есть ли вероятность того, что вымышленный мир оживет? Вполне может случиться так, что кому-то потребуется попасть в тот мир, чтобы решить проблемы этого мира и изменить всю его сущность. Но получится ли? Кто же сможет на это ответить не побывав в местах недоступным многим другим. Но… возможно ли оттуда вернуться?
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: Самиздат,испытания,мифические существа
Читаем онлайн "Система. Завоевание. Конец начала. Книга первая. Цикл «Икосаэдр. Бронзовый аддон»". [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (64) »
Общество постепенно переходило из фазы общности в фазу единоличного потребления. Притча о венике все дальше и дальше отходила на второй план. Уступая место отстраненности, уединенности человека от всего, что оказалось вне глобальной сетевой паутины, началось рабство пикселей и двоичной системы счета.
Тем не менее, добрая половина не поддерживала это нездоровое увлечение, хотя лозунг «Доступный интернет в каждый дом» все больше и больше приобретал популярность.
Иноземные умы пошли дальше, разработав киберспорт. Компьютерные игры становились не только оффлайновыми. Они в громадном количестве появились во множестве социальных сетей, одним махом превратив пользователей в зомбированных персонажей, нуждающихся лишь в пище, отправлении физиологических потребностей и наличии «Доступного интернета в каждом доме».
Следующим шагом стало полное уничтожение оффлайн игр и замены их онлайном, где каждый мог в несколько кликов выбрать себе подходящую игру, создать персонажа по своему образу и подобию и, словно Бог, распоряжаться другими жизнями-персонажами. Низшее звено — человек — стал истинным демиургом… творцом всего, что преподносили ему те, кто всерьез задумался сотворить хаос вселенских масштабов.
Человек стал ограничиваться лишь четырьмя стенами и компьютерным столом. Все вертелось вокруг одной его персоны без осознания массового и коллективного. Этим в полной мере воспользовались те, кто и приучил ко всему этому.
Появились понятия «кибершпионаж» и «киберпреступность».
Вирусы!..
Антивирусы и лаборатории по обезвреживанию вредоносных программ не справлялись со своей миссией по обеспечению граждан безболезненным «Доступным интернетом в каждом доме». Информация в виртуальной среде похищалась, копировалась, банилась, баговалась и уничтожалась. Поверивший в свое могущество недавний демиург был уже не хозяином положения, а его рабом, вынужденным периодически создавать с нуля все то, что еще вчера красовалось на страницах интернета.
Чтобы не растерять пиксельных рабов и игрозависимых персонажей, повсеместно вводилась универсальная электронная карта, призванная помочь людям, а на самом деле еще дальше на дно их опускающая. Получивший такую вещь индивид мог проводить все манипуляции по недвижимости, здравоохранению, кредитованию, почте, затариванию в магазинах и, что самое главное, улучшению своего игрового персонажа, не вставая с компьютерного кресла и не выходя из комнаты, лишь несколькими кликами меняя расстановку пикселей в универсальной электронной карте. Вся сфера жизни замкнулась в электронном чипе, встроенном в пластиковую карту. Интернет-киберигры-универсальная карта стали единым целом, взявшим под колпак цивилизацию.
Следующим шагом стала разработка и создание игр, влияющих на кору головного мозга человека и коренным образом производящих переворот в их подсознании; наделяющих их агрессией, злобой, ненавистью не только к окружающим, но и к своей собственной семье. Под воздействием пережитого в игре человек стал склонен к кражам и убийствам во много раз больше, чем до «Доступного интерента в каждом доме».
Развилась спамовая бомбардировка сайтов пользователей, где предлагались якобы уникальные, можно сказать, феноменальные возможности по развитию левитационных и телепортационных навыков. Создавались целые сообщества подобных сект, через веб-камеры транслирующие запредельные возможности нашедшего свое просветление организма и новые способы сбора денег с целью практического ознакомления всех желающих.
Игры, социальные сети, спамы о беспредельных механизмах стать демиургом пошатнули сознание людей и едва не привели к печальным --">- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (64) »
Книги схожие с «Система. Завоевание. Конец начала. Книга первая. Цикл «Икосаэдр. Бронзовый аддон»» по жанру, серии, автору или названию:
Анна Евгеньевна Гурова, Мария Васильевна Семенова - Цикл «Аратта» [4 книги] Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2020 Серия: Миры Марии Семёновой |
Анатолий Н Патман - Человек с танком (СИ) Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2017 |
Другие книги автора «Илья Беляев»:
Илья Андреевич Беляев - Замок. Откровение белого колдуна Жанр: Любовная фантастика Год издания: 2022 |
Илья Андреевич Беляев - Храм ада. Восстание лжи. Книга третья Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2022 |
Илья Андреевич Беляев - Отрочество. Автобиография… почти. Книга вторая. Цикл «Додекаэдр. Золотой аддон» Жанр: Детские остросюжетные Год издания: 2023 |
Илья Андреевич Беляев - Багровая полночь. Слухач. Начало истории Жанр: Современная проза Год издания: 2023 |