Библиотека knigago >> Фантастика >> Попаданцы >> Тестировщик миров

Фёдор Копытин - Тестировщик миров

СИ Тестировщик миров
Книга - Тестировщик миров.  Фёдор Копытин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Тестировщик миров
Фёдор Копытин

Жанр:

Попаданцы, Самиздат, сетевая литература, Магическое фэнтези, Приключенческое фэнтези, РеалРПГ

Изадано в серии:

Покорители миров #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Тестировщик миров"

Компьютерные игры, консольные, мобильные и даже VR-погружение было придумано давно. Сейчас же создают целые миры. Этим, разумеется, занимаются боги, великие, всеведающие существа. Однако даже у них часто возникают проблемы с балансом… Да и со всем остальным тоже. В этом и заключается моя вечная работа. Я — тестировщик миров. Искусственный интеллект, который практически ничем не отличается от обычного человека. Моя работа заключается в перерождении в разных мирах от разных создателей. Я проверяю их творения. Только вот из-за странных законов мне даётся всего одна жизнь на мир. А по правилам я должен прожить минимум два месяца, хотя зачастую это растягивается на долгие годы, так как самоубийством я загублю свою карьеру, и меня просто сотрут, как многих предшественников. Поэтому часто приходится изворачиваться, спасаться бегством, иногда даже предавать ради своего блага. Но есть и хорошая сторона моей работы. Я прихожу в мир самым первым, а это значит, что конкуренция на всё равна нолю.  


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: бояръаниме, магический мир, магия и приключения, попаданцы, развитие героя, реалрпг, фэнтези

Читаем онлайн "Тестировщик миров". [Страница - 2]

такие же штаны с верёвкой вместо ремня, да сапоги. За последнее я был очень рад. Только где мне раскрыть игровое лобби? На полу тоже ничего не лежит. Свет, хоть и слабенький, но достаточный. И я не слепой и даже не дальтоник, потому что мне фиолетово. Попробовал проговорить все возможные варианты вслух. Статистика, открыть лобби, статус, игровое меню. Выйти! На последнем слове перед моим взором наконец-то развернулось заветное.


Ратмир , игрок № 1.

Уровень 0 (0 из 10 до повышения)

Статистика:

Сила — 1

Живучесть — 1

Реакция и скорость — 1

Магический запас — 0

Прочее:

Молва — отсутствует

Звания — отсутствуют

Инвентарь — отсутствует


Ну, так-то я ожидал гораздо большего, полотно текста на 10 страниц. А тут коротко и ясно. Но на всякий случай: сила — это твоя атака, живучесть — количество урона, которое ты переживёшь без вреда для физического тела, реакция и скорость для шанса парирования или уклонения, магический запас для использования магии.

Молва вот, наверное, репутация у разных существ, а звания… Без понятия. Слишком растяжимое понятие. Про инвентарь даже говорить не буду. Ладно, теперь меня интересует поднятие уровня. Как? Этот вопрос, чую, сегодня будет в названии главы. 0 из 10 ЧЕГО!? Убийств? Опыта? Ударов по чей-то заднице? В непонимании я начал прощупывать стены и пол на предмет возможных секреток. Очевидно, ничего не нашёл. Тогда я решил потрогать светящийся камень. Высоко, скотина, весит. Не дотянуться даже в прыжке. В бессилии сел на каменный пол и открыл лобби игры. В таком шлаке я ещё не барахтался. И тут меня торкнуло.

Уровень 0 (2 из 10 до повышения).

А два раза я только прыгал. Вот же лихие головоломки! Через десять секунд я уже повысил уровень до первого. А там и свободное очко, которое я сразу заложил в живучесть, плюс в пещере неожиданно появился проход.

***

Так, я думаю, что пора выходить. Выглянув, убеждаюсь в том, что я где-то… По крайней мере дышится легко, нет спёртого воздуха, как в подземельях прошлого мира. А это значит, что здесь есть вентиляция или выход примерно в километре от моего появления. Не спрашивайте, почему именно в километре. Тоннель был только один. Освещённый такими же камнями он уходил за поворот. Пройдя его, я услышал странное скрипение и, вроде бы, звук падающих камушков. Я развернулся на 180 градусов и посмотрел в лицо предполагаемому противнику. Скелет. Только кости были тоньше и уже человеческих. И мы стоим. Он смотрит на меня пустыми глазницами, изучая, я просто не хочу атаковать первым. Возможно, это союзник. Тут скелет поднимает свою кисть и бросается на меня. Союзник… конечно! Резким выпадом ныряю под атаку скелета и врезаюсь в него плечом со всей дури. Переданного импульса хватает, чтобы противник грохнулся на пол тоннеля. Я же, не переводя дух и не успокаивая сердцебиение, переламываю сапогом хребет врага. Всё. Скелет перестал двигаться, но статистика нигде не поднялась. Тогда пробую разбить черепушку. Удаётся только с шестого раза. Бинго. 2 из 10 заполнено. Но вот ведь подвох, что для победы нужно раздавить именно черепушку. Придётся в будущем следить за этим.

Тоннель всё так же тянется вперёд, иногда от неё отделяется скелетончик одинокий, и я отправляю его к друзьям. Уже 6 из 10. Однако так по маслу дальше идти я не мог, поэтому встретил последних двух скелетов вместе. Причём один появился сзади, а другой спереди. Отметим этот случай, так как это моё первое окружение в данном мире, но желательно здесь, а не в штабе главного после смерти. Скелеты теперь на меня даже не смотрят, сразу бросаются в атаку. С незапамятных времён великие полководцы твердили, что окружение до добра не доводит. Очень глубокая мысль, поэтому, не тупя особо, бросаюсь на прорыв, попутно сбивая скелета. Второй оказался шустрым малым, но моя реакция шустрее. Уворачиваюсь от бешеной костяшки и с разворота прописываю смачного леща. Скелет отшатывается назад, перебирая ногами. Я же ломаю хребет упавшему, а потом ударом ладони в шею обездвиживаю второго. И как не удивительно, но бить кулаком в таком случае нельзя. Это чревато повреждением дорожек, с помощью которых сжимаются пальцы. Я уже проверял на себе, поверьте.

Второй уровень. Я решил добавить очко к атаке. Эх-х-х, за поворотом меня ждал только поворот, потом ещё, потом два. (Уже чувствуется прям божественный геймплей.) Ходил по этим подземным тоннелям минут пятнадцать. Перебил столько же скелетов. --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Тестировщик миров» по жанру, серии, автору или названию:

На границе миров. Том IV. Александр Вайс
- На границе миров. Том IV

Жанр: Космическая фантастика

Год издания: 2023

Серия: На границе миров

"Иной мир. Морпехи-Лабиринты миров". Компиляция. Книги 1-9. Айнур Галин
- "Иной мир. Морпехи-Лабиринты миров". Компиляция. Книги 1-9

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2024

Серия: Избранные циклы фантастических романов

Система Бесконечных Миров 2. Сергей Булл
- Система Бесконечных Миров 2

Жанр: Постапокалипсис

Серия: Система Бесконечных Миров

Другие книги автора «Фёдор Копытин»:

Неос Венд II (СИ). Фёдор Копытин
- Неос Венд II (СИ)

Жанр: Боевая фантастика

Серия: За гранью реальности, на грани безумия