Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Владыка пустоты (СИ)

DamnedDeus - Владыка пустоты (СИ)

Владыка пустоты (СИ)
Книга - Владыка пустоты (СИ).   DamnedDeus  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Владыка пустоты (СИ)
DamnedDeus

Жанр:

Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Владыка пустоты #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Владыка пустоты (СИ)"

Насильно затянутый в чужой мир, очищенный от былых привязанностей… Но кто же не мечтает попасть в мир меча и магии? Имея столько силы и знаний можно добиться всего, о чём ты раньше мог только мечтать! Если, конечно, удаться вспомнить свои мечты. И выжить…  

Читаем онлайн "Владыка пустоты (СИ)". [Страница - 112]

армии, +ур.% стабильности общества в условиях войны, открывает различные варианты политик и решений. Для развития необходимо вести войны.

Гнездовье арахномат (5) — раса арахномат является полноценной частью фракции. Эффекты: +(ур.*2)% эффективности разумных паукообразных, +(ур.*5)% шанс присоединения малых фракций паукообразных, фракции арахномат всегда дружественны. Для развития увеличивайте число паукообразных.

Княжество неблагого дома фей (3) — фракция является полноправным средоточием неблагого дома фей. Эффекты: +(ур.*5)% эффективности неблагих фей, +ур.% к силе магии. Для развития увеличивайте число неблагих фей.

Хранитель (5) — фракция защищает мир от месфелатитов. Эффекты: +(ур*3)% к сопротивлению воздействиям месфелатитов, +ур.% стабильности общества, открывает различные политики и решения. Для развития необходимо противодействовать месфелатионам.

Динамическая политика (1) — политический курс постоянно фракции изменяется. Эффекты: — (ур.*2)% к сложности изменения политического курса, — ур.% стабильности общества, открывает варианты политик и решений. Для развития необходимо часто модифицировать политический курс фракции.


Бонусы фракции:

Царство — Основатель — увеличивает на 30 % стабильность государства.

Царство — Царская гвардия — возможно создание отряда царской гвардии с бонусом к эффективности в 20 % из (ур. Царство * 10) существ.

Царство — Пред ликом — +30 % к толерантности рас фракции.

Царство — Царское право — уменьшает штрафы непопулярных политик и решений на 20 %.

Царство — Регалии — позволяет формировать царский совет, каждый советник предоставляет фракции некоторый бонус.

Царство — Академии — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Учебное учреждение» возможность ускорения обучения разумных существ.

Царство — Аве Рекс — позволяет использовать новые типы политик, решений и бонусов; уменьшает административные штрафы от количества территорий на 10 %.

Царство — Воля Кайзера — позволяет использовать новые типы политик, решений и бонусов; +10 % эффективность армии.

Царство — Триумф (от Аве Рекс) — позволяет проводить событие "триумф" согласно установленным требованиям.

Государство немёртвых — Живые земли — уменьшает на 50 % негативное влияние маны жизни на нежить и маны смерти на живых.

Государство немёртвых — Владычество разума — ускоряет развитие разумных немёртвых на 10 %.

Государство немёртвых — Чистота — только для костяной нежити; уменьшает на 20 % негативное влияние маны жизни на нежить и маны смерти на живых, +30 % к толерантности рас фракции по отношению к костяной нежити.

Государство немёртвых — Саван отрицания — затрудняет работу заклинаний получения информации магов иных фракций на ваших землях.

Государство немёртвых — Вечное служение — +10 % к эффективности любой мирной деятельности нежити фракции.

Государство немёртвых — Сложные системы — +5 % к эффективности работы сложных некроконструктов.

Государство немёртвых — Неживой идеализм — +10 % к эффективности любой деятельности нежити фракции при увеличении длительность выполнения данной деятельность на 10 %.

Государство немёртвых — Древниесклепы — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Склеп» возможность улучшения нежити в древнюю нежить.

Государство немёртвых — Могильный покой — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Кладбище» возможность увеличения характеристик нежити.

Государство немёртвых — Некрополь — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Город-форт нежити» возможность призыва нежити и улучшения нежити в стражей некрополя.

Культ войны — Рождённые в огне — увеличивает престиж воинской службы на 40 %, уменьшает потребности армии на 5 %.

Культ войны — Новые земли — захваченные территории привлекают на 20 % больше иммигрантов.

Культ войны — Учебные армии — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать подразделению типа «регулярная армия» статус учебного. Эффекты: +40 % к скорости обучения солдат; -20 % к эффективности ведения боевых действий.

Культ войны — Текущий соперник — позволяет выбрать другую фракцию в --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Другие книги автора « DamnedDeus»:

Поступь чемпиона.  DamnedDeus
- Поступь чемпиона

Жанр: Приключения

Серия: Игры демиурга

Поступь чемпиона.  DamnedDeus
- Поступь чемпиона

Жанр: Неотсортированное

Год издания: 2023

Серия: Игры демиурга