Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Параллельные миры (СИ)

(YSelch) - Параллельные миры (СИ)

Параллельные миры (СИ)
Книга - Параллельные миры (СИ).    (YSelch)  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Параллельные миры (СИ)
(YSelch)

Жанр:

Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Tron_vr #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Параллельные миры (СИ)"

2022 год. Высокотехнологичное будущее в мульти вселенной наступило раньше, чем ожидалось. Чем заняться бывшему инженеру, в отдалённом прошлом — спасателю и геймеру, а нынче — бариста в престижном салоне по продаже автомобилей? Ведь детей нет, имеется обильное количество животных, любимую жену обеспечить не удается, а жить серой и скучной, пусть и не простой жизнью — надоело? Конечно же, начать всё заново! И впредь постараться не допустить ошибок прошлого…  

Читаем онлайн "Параллельные миры (СИ)". [Страница - 134]

сил.

Демонический слуга — адский прислужник Инферно либо аутсайдер с теневого плана, призванный Чернокнижником либо Демонологом — по сути является петом-фамильяром для этих классов. Призыв зависит от личной силы и Удачи призвавшего Слугу Чернокнижника (Демонолога). Для этих классов призыв Адских слуг — навык и не занимает отдельной ячейки пета. Но так же, как и с петом, Чернокнижник может иметь только одного Адского слугу, начиная с 5-го уровня. И два слуги — с 15-го уровня Демонолога в своём классе. Уровень Адского слуги = (уровень призвавшего — 4), если призвавшй не имеет дополнительного навыка "Лучший слуга". Правила призыва, потери (развоплощения) Слуги такие же, как и в случае с фамильяром. За исключением того, что Маги призывают фамильяров после их развоплощения исключительно силой магии, а вот Чернокнижники платят цену кровью либо золотом.

При этом при всём, если фамильяр — неотъемлемая часть мага, то вот Чернокнижник может вполне продать кому-нибудь воего Демонического слугу и через месяц провести ритуал призыва нового Слуги. А взяв специальный классовый навык — через две недели. Некоторые Демонологи этим вполне неплохо зарабатывают. При этом герой другого (отличного от Демонолга класса) получает Слугу в качестве Пета.

Демонический слуга при прочих равных практически всегда сильнее и умнее обычного Пета. Но при этом существует шанс побега Демонического слуги из-под вашей опеки.

Немёртвый слуга — слуга-нежить, призываемый Некромантом. Работают те же правила и условия, что и с Демонологами.

Верный спутник — животное-спутник Друида или Рейнджера. У Друида возможность получить/приручить Верного спутника появляется с 1-го уровня, у Рейнджера (и его подклассов) — с 5-го. Для Друида действуют основные правила Фамильяра. Для Рейнджера — правила Демонического слуги. За исключением того, что Друиды и Рейнджеры приручают совего Верного спутника путём специального магического ритуала. Предварительно найдя животное, которое хотят видеть своим Спутником. Друид или Рейнджер не могут приручит животное выше себя по уровню — в случае Друида и (-4 уровня) в случае Рейнджера.

В отличие от Демонологов и Некромантов у Рейнджера может быть только один Верный спутник. У обычного Друида — два. У Друида-петовода — больше.

Дух-хранитель — дух-фамильяр Шаманов. Те же правила и условия, что и для Фамильяров. Но. Дух-хранитель Шамана определяет избранную Шаманом школу колдовства и/или стихию (Огонь, Вода — стихии; Иллюзии, Воплощение — школы магии), в которой Шаман становится особенно силён. При этом Шаман теряет возможность использовать заклинания стихии и/или магической школы-антогониста. (Огонь — Вода, Воздух — Земля и т. д.). Так же Шаман (при особой удаче и благоволении духов) может призвать себе в помощь духа, который всегда будет старше Шамана в уровне (максимум + 2 уровня).

Призыв/приручение зависит от личной силы и удачи призывающего, правильности и качества ритуала, редкости и качества ингредиентов, используемых для ритуала.

Можно купить или вырастить, поймать, призвать, найти, обменять, получить в награду.

Маунты, духи, спутники и т. д. (все вышеперечисленные) имеют свои особенности, навыки, умения, древо развития, возможности прокачки и, в некотором случае, трансформации в другое, более сильное существо (как пример: младший дух стихии — дух стихии — старший дух стихии).

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Параллельные миры (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:

Стэн. Волчьи миры. Аллан Коул
- Стэн. Волчьи миры

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2008

Серия: Мировой фантастический боевик