Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых

Виктор Николаевич Сергиенко - Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых

Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых
Книга - Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых.  Виктор Николаевич Сергиенко  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых
Виктор Николаевич Сергиенко

Жанр:

Боевая фантастика, Героическая фантастика, Попаданцы

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

SelfPub

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых"

– Мир "Пангеи" – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор – кем ему быть и как ему жить.– Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим! – За спиной остались Великие равнины орков и верная Мокаса. Новая локация называется Скел – Королевство мертвых. Снова магу Торвику придется бродить по городам и весям. Выполнять головоломные квесты, сражаться с дикой нежитью и как-то договариваться с Темным Властелином. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Читаем онлайн "Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых" (ознакомительный отрывок). Главная страница.

Виктор Сергиенко Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых

Путь мага Глава 1. Начало всех начал


Наступил 2222 год, население нашей планеты, перевалило за десять миллиардов человек. Все страны, задыхаясь от людской массы, наконец-то нашли выход и этим выходом, стал проект – Ковчег. Сознание человека, с помощью мощных нейрокомпьютеров, оцифровывалось и перемещалось в компьютерную игру. А мозг извлекался и помещался в контейнер с наножидкостью, в спецхранилище корпорации Ковчег.

Когда в игре, цифровой персонаж ел – в мозг поступала питательная смесь, когда занимался сексом – в мозг поступали эндорфины, которые вызывали оргазм, а когда в игрока, попадала стрела или пуля – в мозг поступал болевой импульс. Вот так это работало. Я, оплатил свое место в Ковчеге, сроком на 10 лет, а вот дальше, если, конечно же хочу жить, оплачивать его нужно будет, уже из игры.

В офисе корпорации, из всех предоставленных мне игровых вселенных, я выбрал «Пангею». Мир меча и магии, драконов и рыцарей, бескрайних просторов и безграничных возможностей. Игровой мир, в десять раз, превышал площадь нашей реальной планеты, а так же имел подземные локации, плавающие и летающие города.

В комнате переноса, куда я вошел, мелодично прозвучал нежный, женский голосок, который, как казалось, шёл отовсюду, обволакивая и проникая в сознание.

– Игрок. Добро пожаловать в «Пангею»!

– Мир бесконечных возможностей и невероятных приключений.

– Кем ты станешь? Добрым паладином – защищающим слабых, злобным некромантом – творящим черное колдовство или может быть всемогущим магом – повелевающим грозными стихиями?!

– Твой путь начинается здесь!

Затем мелодичный голос продолжил.

– Игровой мир «Пангея» – состоит из четырех огромных континентов, которые омывает, не менее огромное море Тетис:

– Первый континент – Готика. Здесь эльфы воюют с орками, рыцари сражаются с драконами, а в скалах Серых гор, гномы добывают руду и самоцветы.

– Второй континент – Лемурия. На нем вы столкнетесь с Джинами и Ифритами, Анубисами и Бастами. Посетите Запретный город, который охраняет терракотовая армия и Великие пирамиды Ананси – между которых бродят могущественные Сфинксы.

– Третий континент – Атлантида. Здесь вы сможете повторить 12 знаменитых подвигов Геракла, дружить или сражаться с кентаврами, подняться на гору Олимп и спуститься в подземный Тартар.

– Четвертый континент – Гиперборея. Мир Скандинавских богов и героев, вам предстоит пройди по пути Игдрассиль, посетив Альвхейм и Нифльхейм, сразится с огненными великанами Муспельхейма и посетить страну героев Вальгаллу.

– А в море Тетис, расположен Коралловый Архипелаг Тысячи Островов, на котором ни когда не прекращаются Пиратские войны, за власть и добычу.

– Каждый выбирает по себе – выбирай и ты герой.


Ну, к чему-то такому, я и был готов. Мне совсем не нравилась, холодная мгла космических вселенных или каждодневные сражения, с толпами ходячих мертвецов, из зомби-апокалипсиса. Поэтому свой выбор, я сделал осознанно и выбрал мир Пангеи, как наиболее мне подходящий. Итак, пока всё ясно, идем дальше.

Автоматический голос компьютерной системы, продолжил.

– Пожалуйста, создайте свой аватар.

Я улегся на анатомическую кушетку и одел на голову – шлем виртуальной реальности.

– Вам присвоен пол «Мужчина» – прошелестел голос в моей голове.

– Пол присваивается автоматически и изменить его нельзя.

Ну, тут я был совершенно не против и процесс пошел дальше.

– Выберите своё игровое имя.

После получасового сражения с компьютером, я выбрал игровой ник – «Торвик», производное от своего имени Виктор и нажал кнопку – принять.

А женский голосок, в моей голове, уже щебетал дальше.

– Вам предстоит выбрать расу и класс персонажа.

– Выбирайте вдумчиво, так как изменить расу потом, будет уже невозможно.

Итак. Доступные вам расы:

– Люди – обладают способностью «Учись всегда, учись везде» – скорость набора опыта +5%.

– Гномы – способность «Крепкие плечи» – на 5 мин. увеличивает скорость и силу атаки на 20%.

– Орки – способность «Берсеркер» – на 5 мин. атака увеличивается на 50%, а защита уменьшается на 50%.

– Эльфы темные – способность «Крадущийся в тени» – каждый удар в спину противника, будет критическим.

– Эльфы лесные – способность «Друг животных» – в лесу, звери никогда, не нападают на вас

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.