Виктор Николаевич Сергиенко - Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых
Название: | Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых | |
Автор: | Виктор Николаевич Сергиенко | |
Жанр: | Боевая фантастика, Героическая фантастика, Попаданцы | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | SelfPub | |
Год издания: | 2023 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых"
– Мир "Пангеи" – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор – кем ему быть и как ему жить.– Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим! – За спиной остались Великие равнины орков и верная Мокаса. Новая локация называется Скел – Королевство мертвых. Снова магу Торвику придется бродить по городам и весям. Выполнять головоломные квесты, сражаться с дикой нежитью и как-то договариваться с Темным Властелином. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: Самиздат,магические миры,волшебные миры,фантастические миры,фантастический боевик,LitRPG / ЛитРПГ
Читаем онлайн "Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »
Именно внутри, так как создавалось впечатление, что в руке у мага, находится очень плоский 3д планшет, с анимацией маленькой молнии, бьющей из грозовой тучи.
Взмах руки наставника и вот молния с треском, ударила в ближайшее дерево.
Наша группа восхищенно загалдела.
– Ваша задача, как магов – продолжил он говорить.
– Собрать свою, самую мощную и уникальную колоду.
– Чтобы карта сработала, её нужно зарядить магией, слабое заклинание – требует малое количество энергии 10-20 ед., а мощное, например призыв Дракона Арати – почти 5000.
– Зарядить карты, можно тремя способами: самим, потратив свою энергию – накопленную за сутки, от кристалла магии – на центральной площади, почти любого поселения или заплатив магу энергенту.
– Это понятно отроки? – маг-наставник, внимательно оглядел нашу стайку оборванцев и все молча, кивнули.
– Тогда продолжим. Все карты, делятся на стихийные – которые наносят урон какой-либо стихией и призывающие, могущие призвать какое-либо существо, опасное или полезное. Купить или же продать магические карты, вы можете в лавке картографа.
– Я же, могу вам, продать каждому, по три простые карты, «Малое исцеление», «Малый огненный шар» и «Вьюнок-растение» оплетающее вашего врага и замедляющее его.
– Цена каждой карты – сто медных монет, заработать их, вы можете здесь же, выполняя задания жителей, этой замечательной деревни.
Маг-наставник широким жестом указал, на окружающие нас дома, а затем, видимо решив, что он, свой долг исполнил, развернулся и шаркающей походкой учапал, в ближайший, бревенчатый дом.
Все ясно – все понятно, трудись – не ленись и будет тебе счастье. И оно началось: травнице Марте требовалось 10 ромашковых кустов, цена 5 медных монет. Растения росли за околицей, но когда кустов всего 20, а охотников на них 50, простой квест превращался в сложный, под названием «Кто первый встал – того и тапки». Народ на пальцах, высчитывал, чья сейчас очередь рвать растение и выстраивался в цепочку.
Ну, хорошо, это задание я как-то выполнил, за что мой интеллект – подрос на 1 ед.
Дальше, местному плотнику, было нужно принести 3 древесных ствола, обязательно без сучков. Так он и повторил – смотри мне, чтоб без сучка, без задоринки, тогда заплачу 20 медяков, вручил мне «Ржавый топор Лесоруба» и вытолкал за дверь.
Первый раз, ударив по дереву, я понял, что свои 20 медяков, получу очень не скоро. Так как, было такое ощущение, что я бью по дереву не топором, а шпалой. Имея в своей характеристике всего 2 ед. выносливости и 2 ед. ловкости, рубить дерево, было невыносимо долго и тяжело. И чтобы срубить первое из них, толщиной всего лишь 30 см, мне понадобилось 100 ударов.
Зато потом, сразу же, выскочило оповещение:
– Поздравляем!
– Вы получаете умение «Ученик Лесоруба» 1-го уровня,
– Вы получаете 1 ед. силы.
Ага, так вот, как это работает, больше тратишь выносливости – больше тренируешься. Чтобы срубить второе дерево, потребовалось уже 90 ударов, а на третье, я потратил только 80.
Выскочило новое сообщение:
– Поздравляем!
– Вы получили умение «Ученик Лесоруба» 2-го уровня,
– Вы получаете 1 ед. силы.
Выносливость ушла в ноль, и я свалился рядом со срубленным стволом, подобно срубленному стволу, уж простите меня за каламбур. Значит, как работает магия в игре, нам рассказали, а вот как работает выносливость, мы значит, должны были разбираться сами.
Лежа в тени деревьев, я вызвал справку игрока, которую здесь все, коротко называли Вики, и стал вникать, как это работает. А работало это так – чем больше игрок совершал движений, тем больше тратилась его выносливость, когда же она заканчивалась, игрок просто не мог двигаться.
Так же «выносливость» – восстанавливалась сама по себе, правда, очень медленно. И чтобы, этот процесс ускорить, необходимо было – есть и пить, высококалорийные блюда и напитки, или накладывать на себя заклинания, типа «Ускорения» или «Мощи».
Я залез в свой инвентарь и в «Рваной котомке новичка» обнаружил флягу с водой и три корочки хлеба. Я сгрыз одну корочку и запил водой – выносливость восстановилась до половины. Еще одна корочка и выносливость заполнилась на максимум. На переноску стволов ушел час. За переноску каждого ствола, выносливость вырастала на 1 ед. Плотник, вручил мне, честно заработанные мной --">- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых» по жанру, серии, автору или названию:
Генри Зу - Милость Императора (Emperor's Mercy) Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2011 |
Илья П Павлов - Другая жизнь Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2015 |
Александр Владимирович Калмыков - Спасатель 2 (СИ) Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2017 |