Библиотека knigago >> Фантастика >> Киберпанк >> Игра Ассасина


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1941, книга: Длинноногая мишень
автор: Марина Серова

"Длинноногая мишень" - захватывающий детективный роман Марины Серовой, который держит в напряжении от начала до конца. В элитной московской школе убита ученица, красивая и высокая балерина по имени Карина. Инспектор уголовного розыска Никита Филатов начинает расследование, которое приводит его к мрачным тайнам школы и жизни жертвы. Никита Филатов - харизматичный и проницательный детектив, который не боится идти против системы в поисках правды. Его острый ум и настойчивость...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Лагерь живых. Николай Берг (Dok)
- Лагерь живых

Жанр: Постапокалипсис

Год издания: 2011

Серия: Эпоха мертвых (Мир А.Круза)

Андрей Лавин - Игра Ассасина

Игра Ассасина
Книга - Игра Ассасина.  Андрей Лавин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Игра Ассасина
Андрей Лавин

Жанр:

Киберпанк

Изадано в серии:

Эпик #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Игра Ассасина"

Я пришел в себя на тропе в незнакомом лесу. Позади - пустота, впереди - неизвестность... А вокруг - незнакомый мир, полный странных аномалий, мутантов и хищников. Я не знаю своего имени и не помню своего прошлого. Страшный враг охотится за мной, потому что я обладатель тайны, способной изменить все. Остается лишь с головой окунуться в эту опасную реальность под названием Аномальные земли. Ведь я, как выяснится вскоре, разведчик-убийца. Ассасин - солдат Тени.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: ЛитРПГ

Читаем онлайн "Игра Ассасина" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]

тропой. А еще иногда раздавался едва слышный далекий то ли стон, то ли скрип.

  Засмотревшись на здоровенных мух, я споткнулся и упал на землю, как последний растяпа. В ладони впилась хвоя, правым коленом обо что-то здорово долбанулся. Выругавшись, встал на колени. Как выяснилось, виной тому был нож, воткнутый в землю по самую крестовину. Я обхватил треснувшую пластиковую рукоять, потянул, потом рванул сильнее. Вытащил обычный кухонный тесак, и перед глазами возникло полупрозрачное окно:


  Добавлено новое оружие.

  Старый нож.

  Холодное, одноручное.

  Класс: обычное.

  Урон: 2-3.

  Тип поражения: колотые, резаные раны.

  Прочность: 14/20.

  Доступно с 1 уровня.


  Прекрасно. Оружие, которым разве что от комаров обороняться. Или вот от мух этих... да и то, они слишком крупные для него. Однако, вывод можно сделать: что бы там ни произошло с системой глубокого погружения, вирт-мир работает. Вон, окно появилось, свойства ножа мне поведали...

  Когда выпрямлялся, начало давить на поясницу, я завел руку назад и нащупал карман, где что-то лежало. Вот черт, а ведь поначалу и не заметил!

  Оказалось, что там плоский планшетный компьютер, старенький, из тех, которые массово выпускали на заре виртуальности: с небольшим монитором и, похоже, минимумом функций. Аппаратик работал, показывая окно чата и карту местности, точнее, ее "видимый", уже известный мне, кусочек с прозаическим названием "Лес первого контура". В углу мерцал зеленый огонек, обозначавший, надо думать, меня.

  Провозившись некоторое время с планшетником, я кинул в общий чат сообщение:

  "Эй, народ! У кого еще проблемы с выходом? У меня кнопка не активна!"

  Сообщение оказалось подписано - Прот-117. Час от часу не легче! Мало того, что ник идиотский - Прот, еще и номер присобачили. Кто же меня так обозвал?

  Нет, стоп! А ведь действительно, меня раньше так называли, недавно. Точно! я напрягся, пытаясь поймать воспоминание.

  ...Длинные коридоры без окон. Гулкие залы. Серые стены... И снова темнота неизвестности. Только голова разболелась.

  Однако, играть, пусть и недолго, под таким тупым ником я не собирался. Это же унизительно, в конце концов. Нужно подобрать себе нормальный.

  Если в голову пришла хорошая идея - действуй незамедлительно. Так что я вызвал окно персонажа, пока что забив на нераспределенные очки характеристик - успеется, сейчас не до того. Найдя поле "имя", подумал-подумал... и на возникшей виртуальной клавиатуре отпечатал имя, внезапно пришедшее в голову: Шад. Не знаю, почему именно так, но ник сразу понравился да к тому же показался знакомым. я - Шад.

  Стоны из глубины леса стали отчетливей.

  Вздохнув, отряхнул прилипшую к рукам и коленям хвою, поудобнее взял нож - насколько это было возможно: треснувшая рукоять при плотном хвате врезалась в ладонь, - и осторожно, стараясь не шуметь, направился вперед.

  Получалось неплохо, даже ловко - будто всю жизнь только тем и занимался, что крался по лесу. Ну правильно, я ведь разведчик, так? В стартовом окне было написано, что класс - разведчик. Интересно, почему? Кто выбрал для меня этот класс, как и ник Прот-117? Если имя можно поменять на первых трех уровнях, то выбранный класс - лишь на пятом, да и то, заплатив штраф...

  Откуда я это знаю? Понятия не имею!

  В кармане завибрировал коммуникатор - в чате откликнулись на мой вопрос. Стараясь не сильно отвлекаться от окружающего, я стал читать. Никого мое сообщение особо не взволновало, похоже, такая проблема только у меня...


  "Гонишь, чувак!"

  "Грибов-мутантов нахавался?"

  "А чем тебе плохо здесь? Оставайся!"

  "Аномальным землям - аномальных игроков! :)"


  Ну, спасибо, добрые люди! Вы-то наверное помните, как вас зовут, откуда вы родом, да и вернуться можете в любой момент!

  Больше я не отвлекался - тропинка вильнула и вывела на пустырь. Лес оказался только узкой полосой, отделяющей место появления нового участника от основного игрового поля.

  Тут и там торчала арматура, валялись груды битого кирпича, стопки бетонных плит. Впереди и немного правее, за бурьяном и чахлой порослью молодых березок, стояло заброшенное двухэтажное здание: выбитые окна, плоская крыша, облупившиеся стены. Стонали именно в нем.

  Я остановился, прикидывая, что делать.

  С одной --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Игра Ассасина» по жанру, серии, автору или названию:

Игра в жизни. Джеймс Дашнер
- Игра в жизни

Жанр: Киберпанк

Год издания: 2017

Серия: Бегущий в Лабиринте

Я есть игра! Меня звали Генри.  Wisinkala (Wisinkala)
- Я есть игра! Меня звали Генри

Жанр: Киберпанк

Год издания: 2020

Серия: Я есть игра!

Другие книги автора «Андрей Лавин»:

Игра Ассасина. Андрей Лавин
- Игра Ассасина

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2013

Серия: Эпик

Игры героев. Андрей Лавин
- Игры героев

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2014

Серия: litrpg