Библиотека knigago >> Фантастика >> Эпическая фантастика >> Кровавый гейминг


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2336, книга: Некрополь. Часть третья.
автор: Евгений Нетт

"Некрополь. Часть третья: Тьма под солнцем" Евгения Нетта является захватывающим завершением мрачного и атмосферного фэнтезийного триллера. В этом заключении читатели возвращаются в обреченный город Некрополь, где борьба между силами добра и зла достигает своего апогея. Захари, Даниэль и их соратники должны противостоять могущественному некроманту, стремящемуся уничтожить не только Некрополь, но и весь мир. Мир книги чрезвычайно детализирован и богат. Нетт искусно создает атмосферу...

Сергей Николаевич Шилов - Кровавый гейминг

Кровавый гейминг
Книга - Кровавый гейминг.  Сергей Николаевич Шилов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Кровавый гейминг
Сергей Николаевич Шилов

Жанр:

Эпическая фантастика, Фэнтези: прочее, ЛитРПГ

Изадано в серии:

Квантовые войны #5

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Кровавый гейминг"

Ад погряз в борьбе за социальную справедливость. Ангелы опять заняты какой-то хренью. Человечество проиграло битву с квантовой интернет зависимостью. Мерфи, который всего лишь хотел ограбить секту сатанистов (опять не хватало денег на вирт. капсулу), запускает механизм Конца Времён.


Читаем онлайн "Кровавый гейминг". [Страница - 52]

свобода воли и без никаких!

— Ладно, — Прометей поднял руки в шутливом жесте, — сдаюсь. Ад я починил, так что все неподписанты и отказники какое-то время там перекантуются. А там видно будет.


* * *
Внимание!

Квантовая Вселенная открывает новый План высшей эволюции.

В связи с новыми настройками параметр «мана» везде будет заменён на «прана».

Новая энергия (прана) позволит пользователям выйти далеко за пределы трёх начальных уровней. И получить возможность безграничной эволюции, достижения бессмертия и многого другого.

Вы согласны войти в наш Мир Праны?

Да /?


Эпилог


Тем временем, не далеко от центра галактики, на планету, ставшей полтора миллиарда лет назад колыбелью одной из самых одиозных галактических цивилизаций, пришла Демократия. В плохом смысле.

И хотя голодные духи Лимба не обладали способностью ковровых бомбардировок, но зато в совершенстве освоили метод шоковой терапии. После которой все не вписавшиеся в новые рыночные условия черви-кукловоды становились кормом для вечно голодных демократов.

Назвать армию духов борцами за галактическую демократию Георгу предложил, естественно, Мерфи. После уничтожения домена кукловодов в Мире Праны, армией духов заинтересовалась не только инквизиция. Она, впрочем, быстро пришла к выводу, что всё произошедшее суть зашедший не туда эксперимент кукольников.

А все возможные предсказатели, чьими услугами пользовались все кому ни лень, от прямых конкурентов червей — множественных роевых интеллектов до владельцев новостных галактических корпораций, выдавали на-гора заготовленный Мерфи пресс-релиз. Демократические силы несут добро и справедливость в тоталитарный мрак паразитического недогосударства.

И никакого преувеличения. Из-за особенности строения кукловодов, все члены их общества разделяли одни и те же идеи и устремления. И совершенно неважно, подчинялись ли все черви воле падишаха-императора или наоборот, главный кукловод подчинялся желаниям своих живых марионеток. Особенно, если он сам эти желания в них и вкладывал. Что это если не тоталитаризм?

Правда, некоторые циники из Небесной Канцелярии в шутку называли такое устройство демократией. Но, как оказалось, демократии никогда не бывает слишком много. И всегда есть куда добавить.

Сначала, при появлении армии голодных духов под предводительством Верховного Некроманта в Совете галактической безопасности напряглись. Да и Пророки вещали что-то невразумительное то ли о Третьем восстании некромантов, то ли о грядущей галактической войне.

Но потом Небесная Канцелярия установила, что так называемый Верховный Некромант сам наполовину кукольник и происходит из клана кукольников Мира праны.

Значит, постановили они, сей конфликт есть внутреннее дело расы кукловодов и не может считаться восстанием некромантов. С этим мнением согласились все старшие расы. Ну, кроме кукольников, но их мнением на сей раз никто не интересовался. Да и было бы кому это мнение высказывать.

* * *
Городов на главной планете кукловодов не было. Точнее вся она была одним городом. Его можно было бы назвать ульем, но в ульях жила раса, с которой у червяков традиционно отношения не складывались.

На древнем языке паразитов это называлось «Тзеб». А Мерфи называл это Вьетконг-40000. Потому что вся поверхность планеты представляла собой сложную систему подземных пещер и туннелей.

Странно, но единственными марионетками червей на их родной планете были более крупные черви. Не такие, как на Дюне, но тоже ничего. А вот в своих колониях кукловоды обитали в телах местных жителей.

После того, как прорвавшиеся на эти планеты духи истребили паразитов, в их распоряжении оказались миллиарды бездушных кукол.

Тела без хозяина, плюс духи с новоприобретённой энергией, достаточной для вселения. В итоге духи исчезли, и в галактике появилось новое государство с очень специфической идеологией. Некоторые называли её посмертной демократией, а некоторые Демократией Смерти. Суть в том, что к власти в нём пришли некроманты (пока в единственном числе), причём, совершенно демократическим путём.

Но это будет потом.

* * *
Благодаря особенности Тзеба на поверхности не проявлялось никаких признаков творящегося внутри планеты паразитоцида. Возле портала, ведущего в домен кукловодов, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.