Библиотека knigago >> Фантастика >> ЛитРПГ >> Игра топа. Между двух огней


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1637, книга: Томек в стране кенгуру
автор: Альфред Шклярский

Ох, эта книга "Томек в стране кенгуру"! Я просто в восторге! Ну и приключения, ну и герои! Томек и его верные друзья отправились в Австралию, и там с ними произошло такое, что волосы дыбом. Сначала они встретились с аборигенами, потом попали в засаду к бандитам, а потом и вовсе чуть не стали обедом для гигантского крокодила. Но они все преодолели, храбро сражаясь с опасностями и невзгодами. Я так переживала за них, будто вместе с Томеком отправлялась в джунгли и пустыни Австралии. А...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Павел Вяч - Игра топа. Между двух огней

Игра топа. Между двух огней
Книга - Игра топа. Между двух огней.  Павел Вяч  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Игра топа. Между двух огней
Павел Вяч

Жанр:

Фэнтези: прочее, ЛитРПГ

Изадано в серии:

Игра топа #2

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Игра топа. Между двух огней"

С каждой "хлебной крошкой", с каждым взятым уровнем я на шаг ближе к своей цели. Сотка не за горами, но и ставки становятся все выше. Сунуться в данж без танка и клирика? Выступить против целого клана? Топ я или не топ, в конце концов? Держись….

Читаем онлайн "Игра топа. Между двух огней" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]

Причём решать нужно уже сейчас.

Ведь, судя по капаемому со скелетов опыту, прокачка будет пусть нелёгкой, но зато быстрой.

Подобрав со скелетов лут — с десяток золотых монет, одну порцию костяной муки и кусок старого пергамента, я приготовился к встрече противника.

Тактика была проста. Как только Шидо выскакивает с лестницы, Уля заливает его огнём, и скелет умирает, не доходя до нас. Ну а если он всё же сумеет добраться до склепа, то на его пути оказываюсь я с проклятой Божественной рапирой.

Следующие три скелета принесли мне ещё с десяток золотых, две порции костяной муки и ещё один уровень. Я уже было готовился открывать шампанское и заочно праздновать зачистку данжа, как в очередной раз Шидо вернулся один.

— Всё, — развёл руками домушник. — Больше никто не идёт.

— Класс! — мой гениальный план с использованием лестницы приказал долго жить.

Я вопросительно посмотрел на Улю и та, поняв меня без слов, ответила:

— Одеяло Огня откатится через пятнадцать минут.

— Выходим через пятнадцать минут! — объявил я.

Уж что-что, а умереть у самого порога данжа в мои планы не входило.

Пока Уля восстанавливала ману, а Шидо старательно мазался какой-то вонючей дрянью, я занялся Кирей.

Киря, Белый волчок 39

«Грозный рык V» — 15 % шанс парализовать цель

«Мощный укус II» — 100 % критический урон, кровотечение, 10 % шанс нанести противнику травму (штраф к Ловкости)

«Аура критического удара» — все члены стаи имеют 15 % возможность нанести критический удар, если цель находится в окружении

«Ледяной укус II» — 20 % шанс приморозить противника

Да, было бы круто, конечно, вкачать пета в арктического волка, но тогда о прохождении данжа можно забыть. Сейчас у Кири два свободных навыка и семь нераспределенных очков характеристик.

Эх, надо было сразу отключить автораспределение навыков!

Вот зачем нужен «Мощный укус» 2 уровня? Вещь, конечно, интересная, но в текущих реалиях гораздо важнее качать тот же самый «Грозный рык» или «Ледяной укус»!

Ладно, разберёмся.

Я повысил волчонку Выносливость, а из навыков выбрал «Ледяную броню»: + 10 % к защите, 5 % входящего урона возвращается противнику, и… «Звериная регенерация»: восстановление здоровья вне боя увеличивается в два раза, в бою восстановление жизни рассчитывается по формуле: 1/10 Выносливость в минуту.

Негусто, конечно, но что есть.

Вот только, несмотря на все мои ухищрения, танка из Кири в ближайшее время не выйдет. Единственный навык агра находится в самом конце боевой ветки. Скелеты, по идее, будут переагриваться на Улю — пока что она наносит львиную часть дамага.

Значит, будем делать ставку на Ледяной укус и Грозный рык. Наша задача — убивать противника до того, как он доберётся до Ули.

В итоге после всех моих манипуляций с развитием Кири, получилась вот такая вот картинка:

Имя: Киря, 39

Белый волк

Класс: не принят

Жизнь 1230

Мана 520

Сила: 12

Выносливость 14

Ловкость 10

Интеллект 7

Мудрость 3

Харизма 6

Удача 6

Я бы, конечно, предпочёл, чтобы каждый 5ый уровень у Кири росла Ловкость или Выносливость, но и Сила, в принципе, пойдёт. Какой-никакой, но постоянный прирост урона.

— Мальчики, вы долго ещё? — подала голос Ульяна. — Заклинание готово.

Я бросил финальный взгляд на характеристики Кири, удостоверился, что ничего не забыл и кивнул Ульяне.

— Выдвигаемся! Шидо — разведка! Ищем удобное место под стоянку.

Спустившись по лестнице, мы оказались в небольшом зале с четырьмя выходами, северный из которых был завален.

— Вдоль стен стоят ловушки, — предупредил нас Шидо, — и есть одна потайная дверь.

— Сможешь снять ловушки? — уточнил я.

— Да они слабенькие, — удивился вор, — дольше деактивировать их буду!

— Всё равно снимай, — приказал я. — А пока снимаешь, расскажи про коридоры. Что там дальше?

— В Западном много ловушек. Сложность Средняя и Высокая. Есть даже пара Смертельных, их я снять пока не смогу. Ход заканчивается залом, в центре которого стоит какой-то склеп.

— И всё? — недоверчиво уточнил я. — Ладно, что в Южном?

— Южный ведёт куда-то далеко. На каждом шагу баррикады или бочки стоят. Каждые тридцать метров боковые коридорчики и гробницы. Скелетов ну очень много.

— Бочки, говоришь? Это интересно… что насчёт восточного коридора?

— Там лабиринт, туда я заглядывать не стал. От магии нос щиплет! Опасно там.

Несмотря на нытьё Шидо о бесполезности маленьких ловушек, снимал он их на удивление споро. А ловушки эти, несмотря на --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Игра топа. Между двух огней» по жанру, серии, автору или названию:

Файролл. Игра не ради игры. Андрей Александрович Васильев
- Файролл. Игра не ради игры

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2014

Серия: Файролл. Хроники Хейгена

Жестокая игра. Смерть. Павел Коршунов
- Жестокая игра. Смерть

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2017

Серия: Мир Нории

Игра богов. Роман Пастырь
- Игра богов

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2022

Серия: Игра [Пастырь]