Библиотека knigago >> Фантастика >> ЛитРПГ >> Я есть Ва Рор 2

Максим Сергеевич Коваль - Я есть Ва Рор 2

СИ Я есть Ва Рор 2
Книга - Я есть Ва Рор 2.  Максим Сергеевич Коваль  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Я есть Ва Рор 2
Максим Сергеевич Коваль

Жанр:

ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература, Магическое фэнтези, Приключенческое фэнтези

Изадано в серии:

Да бл... #2

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Я есть Ва Рор 2"

Завершился первый этап тестирования. Много событий произошло за столь короткий промежуток. Но впереди следующий этап — что он принесёт?
Мир ждет своих жителей, сможет ли главный герой найти с ними общий язык. Не попробуешь — не узнаешь. Поэтому, дерзай, герой!


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: виртуальная реальность, литрпг, магический мир, магия и приключения, нецензурная лексика, приключения, развитие героя, реализм, становление героя

Читаем онлайн "Я есть Ва Рор 2". [Страница - 3]

предмету. Это был снова свиток, только золотой, на хрустальной подставке. Внизу, на основании подставки золотая табличка с надписью:


Великое достижение.

Личное.

Первая мудрость.

Максимальное развитие.


Этот свиток я разворачивать не стал, и так предполагая что там может быть.

Закончив с осмотром шкафа, подошёл к центральному столу. Карта стала более открыта, и появилось несколько уровней. Первый, это основной мир. Но на водопаде находится какой-то изображение, максимально приблизив которое, карта переместилась на уровень пещеры. Карта оказалась трёхмерной, просто когда акцент карты сместился на пещеру, остальное поблекло и стало полупрозрачным. Найдя на карте пещеры тот остров, карта снова сместила свой акцент, выведя на основной слой (думаю, это слово более точно подходит) карту сердца пространственной аномалии.

Только после того, как наигрался с картой, направился к рабочему столу. Пора бы и делом заняться. Там уже накопилось несколько писем. Среди них было и пропущенное мною письмо, с предупреждением о технических работах. Так же, было письмо с просьбой назвать страну и столицу, и сделать это надо до начала второго этапа тестирования. С этим буду разбираться в последнюю очередь, знаю за собой, что абсолютно не умею придумывать названия. Также есть письмо, с просьбой настроек государства, но что за настройки — не понятно, так как, письмо не даёт открыть, эти самые настройки, пока не будет дано название государству. Успеть с настройками надо будет до двенадцати по Москве — думаю успею, главное с названием успеть, а настройки быстро. Ну и, собственно говоря, то самое — ради чего я сейчас сюда пришёл, это письмо с таблицами для заполнения.

С таблицами справился быстро, они хоть и были довольно объёмными, но на многие вопросы, требовалось либо ответить да, нет; либо только поставить оценку. Всего было пять таблиц, с вопросами на тему графики, управления, интуитивности и вариативности различных аспектов игры. Развёрнуто просили ответить на вопросы, касающиеся тем возникших трудностей; выявленных багов; вызвавших наибольший интерес аспектов игры, и по поводу понимания не обозначенных игровых моментов — это, как раз, то, о чём я пытал Егора в своё время. К тому же, больше половины вопросов повторялись в двух, трёх разных таблицах — немного изменялись и повторялись.

Дольше всего я завис на названии города и страны. Хотелось придумать что-то такое, что бы ассоциировалось со мной. Или моим персонажем. Ну на крайний случай с тем, что я русский — не сказать, что я большой патриот, поэтому этот вариант на крайний случай, если более ничего не придумаю. Не поверите, но в этот раз, я пытался придумать названия сам. Мозги кипят, сам уже устал, но из личного кабинета не выйду до тех пор, пока не придумаю что-нибудь. Ну хотя бы что-нибудь… Просто сидеть уже не могу, встал и начал ходить по комнате, постоянно бормоча разные варианты названий, споря сам с собой, предлагая и тут же отвергая один вариант за другим.

За время этих размышлений, пришёл к мнению, что город должен ассоциироваться со мной или моим персонажем; а страна с моей национальностью или расой персонажа. Осталось за малым, придумать сами названия. Варианты были порой дикие: Сергоград, Максимовск, Варория, Литоргия, Сергокаменск, Росевск, Масемавск — от Максимова Сергея Максимовича. При этом, мысли постоянно скакали с города на страну и обратно. После всех своих метаний, остановился на следующих названиях: Варорград — для столицы, и Литоруская Империя — для страны. Правда, уже вводя названия, вспомнил про Санкт-Петербург. Подумал, что не плохо моему городу тоже приставку какую придумать.

В итоге вышло следующее: город назван Мас-Варорград — где Варорград расшифровывается как город имени Ва Рора, а приставка Мас — это непереводимая приставка означающая неподдельное восхищение, истинное уважение или почитание, в зависимости от контекста применения этой приставки (можно было обойтись без расшифровки, и тогда система сама бы её придумала, но я решил сделать расшифровку сам). Вот и получился уважаемый и восхитительный город Ва Рора. И не важно, что Мас, это МАксимов Сергей.

С Империей, всё получилось гораздо проще. Не придумав нормального названия, решил обозвать без затей: Литоргской империей, от расы своего персонажа. И во время обмусоливания этого сочетания, заметил некоторую созвучность со словом русская. Когда вводил, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.