Библиотека knigago >> Фантастика >> ЛитРПГ >> Игра. Новые возможности


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1475, книга: Цветы в Пустоте. Книга 1
автор: Леа Рэд

"Цветы в пустоте" от Леи Рэд - это захватывающее путешествие в неизведанные глубины космоса, где человечество сталкивается с необъяснимым и таинственным. С самого начала книга затягивает вихрем событий, перенося читателя в мир, где космические корабли рассекают звездные просторы, а древние артефакты разжигают любопытство и жажду приключений. История вращается вокруг Сары, талантливой этноархеолога, которая отправляется в экспедицию в дальние уголки галактики в поисках затерянных...

Александр Захаров - Игра. Новые возможности

Игра. Новые возможности
Книга - Игра. Новые возможности.  Александр Захаров  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Игра. Новые возможности
Александр Захаров

Жанр:

Боевая фантастика, ЛитРПГ

Изадано в серии:

Манор #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Игра. Новые возможности"

В недалёком, но уже альтернативном для всех нас будущем в России был создан ИИ и Игра, которая мало чем отличалась от реального мира. Настолько, что государство объявило о готовности признавать игровые навыки наравне с реальными.

Это история Дреммора — игрока, который спустя месяц после запуска игры, попал в плен к нежити и переродился членом их фракции. Теперь ему, предстоит защищать крепость Дорт-на-Истоке, тем более что контракт-бета тестера служит неплохой компенсацией за ограничение игровой свободы. И действительно ли мир вокруг является всего лишь игрой? Или здесь кроется нечто большее?

Вопрос риторический, ведь это не только ЛИТ, но и РЕАЛ рпг…

Читаем онлайн "Игра. Новые возможности". [Страница - 3]

будто разработчикам этого показалось мало, время действия дебафа воспринимается игроком как мгновение, при этом в Игре может пройти любое количество времени. Мерзкая штука. Парни рассказывали, что если твой игровой персонаж теряет сознание на продолжительное время, то Система меняет правила, и эффект «потери сознания» становится не полным. То есть твой персонаж по прежнему недееспособен, ты происходящего вокруг не воспринимаешь, но хотя бы осознаешь сам себя и имеешь возможность просматривать информацию о своем персонаже, заходить на общеигровой форум и так далее. Зато так, в Игре, я впервые узнал каково это — потерять сознание. Никакой темноты, ни прочих эффектов, которыми я думал это сопровождается. Просто вот только что ты стоял, а вот ты уже лежишь. И никакого перехода между этими состояниями. Представляете каково испытать это в бою? Дезориентирует очень прилично. Хотя в данном случае бой уже проигран, пощады тоже не будет, и можно «расслабиться и постараться получить удовольствие». Полистаю пока «системки», всяко лучше, чем пялиться в пол или потолок. Я парализован и не могу вертеть головой, не забыли?


Вы находитесь под воздействием неизвестного Вам темного ритуала


Вы умерли


Получено 1144,02 очков опыта, до следующего уровня 502,76 очков опыта


Поздравляем! Вами получено уникальное достижение: Первая Жертва. Вы первый игрок, которого принесли в ритуальную жертву. Известность +50. Дух +1. Мудрость +1. Удача -2. Здоровье +60. Все последующие принесения в жертву приносят на 100 % больше опыта, вероятность успешного жертвоприношения повышена на 15 % (условие: Вы — жертва). Данное достижение сочетается с достижением «Самопожертвование». Следуйте по намеченному пути или сверните, пока не поздно.


Подарок-поощрение от Администрации: Дух +1.

Ваше достижение занесено в Зал Славы!

Сделать Ваше достижение общедоступным?

Да/Нет


Ну, вот, собственно, и логичная концовка. Заодно раскрылась интрига почему меня не добили сразу. В жертву принесли. Вот затейники. Как будто и не НПС. А еще, похоже я нащупал что-то интересное. Впрочем, подумаю об этом позже. Выбрать «Да».


Поздравляем! Ваше достижение сделано общедоступным.


Перед глазами мелькнула и пропала фигурка распластанного меня в центре ни на что не похожей сложной многолучевой звезды, осложненной непонятными дополнительными геометрическими линиями и символами. На краю «рисунка» маячила темная фигура в мантии и глубоком капюшоне. Горели зеленым колдовским светом огоньки на стенах. Пылали линии, складываясь в пентаграмму, светились и некоторые символы… Дизайн — что надо, картинка вышла предельно зловещая. В таком и поучаствовать не стыдно. Я хрюкнул. Вспомнилась картинка из Зала Славы — «Самая нелепая смерть». А ведь она еще иногда и меняется.


Перенос в точку перерождения невозможен.


Внимание! Началось Ваше перерождение. Длительность перерождения составляет двадцать четыре игровых часа. Рекомендуется на это время покинуть игру.


Что за черт? Какое ещё «перерождение»?

— Требуется помощь ИскИна.

— Время ожидания 2 минуты 30 секунд.

Пока таймер тикал я лихорадочно подбирал слова. Все органы чувств отключились, и я как бы завис в вакууме в темноте. Эдак и до галлюцинаций недалеко. А нет, заиграла тихая медитативная музыка, да и мигающая пиктограмма таймера никуда не делась.

И когда ИскИн вышел на связь, я постарался отключить эмоции и максимально внятно отчитаться о возникшей неприятности.

— Ждите. Информация проверяется.

И еще через несколько секунд.

— Проверка окончена. Ситуация полностью соответствует игровой механике. Ошибок и постороннего вмешательства не выявлено.

— Э-э-э… Уважаемый…

— Уважаемая. — Перебил меня ИскИн. — Я Игра и полностью идентифицирую себя с женским родом.

— М-м-м… да, конечно. Извините. — Не в моем положении сейчас препираться. Тем более с ИскИном, которые хоть и могут с лёгкостью пройти тест Тьюринга, но разумом, в привычном понимании этого слова, не обладают. — Но что мне делать? Что вообще происходит с моим персонажем?

— В целях безопасности вашей психики по окончании этого разговора вы будете принудительно выведены из Игры на период не менее 24 игровых часов. Это будет сделано для сохранения Вашего здоровья. Касательно игровой ситуации...

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Игра. Новые возможности» по жанру, серии, автору или названию:

Игра королей. Даниэль Дакар
- Игра королей

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2013

Серия: Фабрика героев

Игра Ассасина. Андрей Лавин
- Игра Ассасина

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2013

Серия: Эпик