Артем Каменистый - Описание мира Стискса
Название: | Описание мира Стискса | |
Автор: | Артем Каменистый | |
Жанр: | Постапокалипсис | |
Изадано в серии: | s-t-i-k-s: дополнения | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | 2017 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Описание мира Стискса"
Описание мира Стикса от Артема Каменистого. Идея серии “Стикс” зародилась в ходе разработки компьютерной игры. Игровой составляющей в ней практически не осталось, хотя некоторые элементы схожи с элементами жанра ЛитРпг (нечто вроде прокачки героев, развивающиеся умения, добыча лута). В таком виде серию, пусть местами и с натяжкой, можно отнести к жанру survival horror (классические и неортодоксальные представители жанра, в играх: The Last of Us, Rust, DayZ; в фильмах и сериалах: почти все, что в духе режиссера Ромеро, то есть “28 дней спустя”, “Я легенда”; в книгах: “Корм”, “Пятая волна”
Читаем онлайн "Описание мира Стискса". [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (18) »
силы, не получать раны - трудно. Срок должен быть больше. Исключить
быстрое развитие нельзя: есть исключения. Все ниже этого срока - от
ползуна до рубера. Чем ниже стадия, тем легче до нее дойти. Ползуны за
часы растут до слабых бегунов при удаче, встречи с лотерейщиками -
частое явление, чем дальше, тем шансы нарваться ниже.
Цены на спораны, горох, жемчуг, янтарь
Разброс цен "плавает" сильно. В районах, где живут скромно, сильных тварей бьют редко, споранов будет много, а горошин мало. Где-
то вблизи к западу, люди очищают подходы к своим стабам от самых
опасных ежедневно. При перекосах в спросе работают законы рынка.
Для простоты считаю 5000-500-2-1 (спораны - горошины - жемчуг
черный - жемчуг красный). Белые - вне оценки, у меня в сюжете за них
платят такками. Цифры неточные, есть небольшие расхождения, не
вдаюсь в ценовую политику. Если кому-то цифры не нравятся, их надо
учесть с ными фактами о мире. 5000 споранов - при добыче из высших
бегунов (спидеров), надо убить минимум 7000 тварей, из обычных
бегунов — 1000 тварей, население не самого малого городка, на крупных
далеко не каждый может хотиться, охота не везде возможна, долго
охотиться не всегда дадут. Цены в мире не могут быть равны, различия
от места к месту велики. Янтарь - ценится высоко из элитников, а из
скребберов - эксклюзив. Жемчуг - самое дорогое. Рейдерам, которых
отправили на смертельно опасное задание, обещают по одной красной
или черной жемчужине, это как у нас 1 миллион долларов США.
Привязываться к моим ценам необязательно, но вникнуть в них -
желательно. Я не гуру, не пророк, тоже могу ошибаться,но вникнуть
пытался, это может кому-нибудь помочь.
Золото и драгоценности
Золото можно сдать внешникам (торговля с внешниками не
могжет быть простой, но без нее никак его продашь). Драгметаллы, камни, пр. компактно-дорогое, что легко можно дезинфицировать,
нельзя выкинуть в мусор, но хождение у такой валюты редкое (у муров -
нет проблем, у остальных — есть).
Общественный уклад
Мир бесконечен, связь между удаленными регионам слаба. Любой.
Можете что угодно вводить. У меня описаны: полудикие стабы с
простыми правилами, стабы цивилизованные, объединения стабов
близкие к госудасрствам (госаппарат, дипломатия и пр.)
Как часто можно принимать горох и жемчуг
Горох - пьеш раствор в уксусе, от яда полностью не избавленное,
желудки у иммунных не луженые. Кто-то 1-2 в день и все, другому 20
влезет, физиология. Жемчуг - чем длиннее паузы между приемом, тем
меньше риск стать квазом, одну в 2-3 дня можно (через 1-3 месяца
станешь квазом), но лучше раз в 1-2 недели, сроки не строгие). Прием
жмени жемчуга убьет, жмени гороха (в растворе - сильнейшее
расстройство в лучшем случае, если ты не герой вроде Гаргантюа.
Какие могут развиться умения? В теории - любые. Какие мне надо
по тексту, такие развиваю. У меня в книгах:
1. телекинез.
2. дальновидение, всевидение, ночное и пр;
3. Сверхскорость (Шуст быстро бегает, у Карата мир стает статическим, где движутся очень быстрые предметы и самого героя, он рискует
травмироваться) ;
4. Нагревание воды в стакане, зажатом в руке;
5. Умение приманивающее птицу, самая пугливая сядет на руку;
6. Пирокинез (закурить сигарету - сжечь технику); 7. Создание иллюзии приближения перезагрузки на локальном участке
(меняет поведение спор, перед перезагрузкой они концентрируются над
кластером, который обновится, при этом конденсируя влагу (тот самый
кисляк);
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (18) »
Книги схожие с «Описание мира Стискса» по жанру, серии, автору или названию:
Владимир Анатольевич Вольный - На развалинах мира Жанр: Эротика Серия: На развалинах Мира |
Сергей Леонидович Орлов - Семь грехов мира ЗОМБИ-2 Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: Сверхлюди против зомби |
Северный Лис - Мимик нового Мира 6 Жанр: ЛитРПГ Серия: Мимик! |
Сергей Леонидович Орлов - Семь грехов мира ЗОМБИ-4 Жанр: Боевая фантастика Серия: Сверхлюди против зомби |
Другие книги автора «Артем Каменистый»:
Артем Каменистый - Чужих гор пленники Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2015 Серия: Фантастический боевик |
Артем Каменистый, Аля Холодова - Шесть дней свободы Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2017 Серия: s-t-i-k-s |
Артем Каменистый - Сердце Мира (без редактуры) Жанр: Боевая фантастика Серия: Запретный Мир (Каменистый) |
Артем Каменистый - Время одиночек (СИ) Жанр: Боевая фантастика Серия: Безымянная империя |