Библиотека knigago >> Фантастика >> РеалРПГ >> Система Предела


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1561, книга: МАРК БОЛАН
автор: Тед Дикс

Биографии и Мемуары Тед Дикс, признанный эксперт по Марку Болану, представляет всеобъемлющую и проницательную биографию этого легендарного рок-музыканта. Книга "МАРК БОЛАН" - это захватывающее путешествие по жизни и карьере одной из самых харизматичных и влиятельных фигур эпохи глэм-рока. Дикс мастерски рисует портрет Болана, от его ранних дней в качестве фольклорного певца до взлета к славе со своим бэндом T. Rex. Дикс проникает во внутренний мир Болана, исследуя его личность,...

Irock - Система Предела

СИ Система Предела
Книга - Система Предела.   Irock  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Система Предела
Irock

Жанр:

Боевая фантастика, Постапокалипсис, Самиздат, сетевая литература, РеалРПГ

Изадано в серии:

Система предела #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Система Предела"

Однажды в мир приходит Система. Да та самая и начинается он…апокалипсис. Да тот самый зомби-апокалипсис с прокачкой и выживанием.


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: realrpg, боевая фантастика, зомбиапокалипсис, система, становление героя

Читаем онлайн "Система Предела". [Страница - 3]

медленно сполз по ней. Силы в ногах не было. Сердце готово было выпрыгнуть из груди, я стал задыхаться. Схватившись за лицо я прикрыл рот, чтобы снова не закричать, но уже не от гнева, а от того, что все закончилось. Но расслабиться мне не дали…

[Вы успешно убили зомби 1 уровень — 4 штуки — 400 опыта, зомби 2 уровень — 1 штука — 150 опыта.]

[Поздравляем вы поднялись на 2 уровень! Вы получили 1 очко навыка и 2 очка характеристик]

Эээээ… — это все, что я сказал в ответ на сообщение. — Система Предела…эм…статус. — с каким-то придыханием произнес я и сразу же передо мной появилось окошко как в обычной компьютерной игре. Я столько раз читал о таком, но с возрастом понимаешь, что мечтать о таких приключениях глупо. Приоритеты меняются и вскоре ты думаешь, как хорошо, что сегодня пятница и можно вечером дернуть пивка. Да, может где-то в глубине души я и остался тем мечтателем, но реальность жестко возвращала меня с небес на землю. И тут фантазия становится явью, вот только у этой яви отчетливый вкус крови и ощущение близкой смерти, от чего она быстро становится кошмаром. Ну что же. Поглядим.

[Имя — Лев()

Раса — человек

Уровень — 2

Титул — нет

Класс — нет

Характеристики

Сила — 9

Выносливость — 12

Ловкость — 10

Стойкость — 8

Интеллект — 13

Дух — 9

????? — ?????

Свободных очков навыков — 1

Свободных очков характеристик — 2]

Итак, что мы имеем? Я сначала попробовал нажать на изображение пальцем, но быстро отбросил этот вариант. Это невероятно глупо. Хм, навел взгляд на скобочки рядом с именем. Раскрывшаяся строчка дала небольшое описание, что это место под позывной. Мда, никнейм в игре короче. Но странно, что его нельзя не задать, ни изменить нельзя. Странно. Так ладно, что там дальше с расой, классом, уровнем все ясно. Титул — получается как достижение во время игры и может быть как обычным обозначением, но чаще являет собой различные дополнительные бонусы и штрафы. Ну до такого мне еще далеко думаю, если конечно нет титула типа: "Почти обрыган" — не допустил позорного выплескивания непереваренного обеда после первого убийства. Я бы точно подошел под этот титул. Я усмехнулся. Ну вот уже немного отпускает после всего этого дерьма. И все же пройдемся по основным моим характеристикам. Так, вроде бы все обыденно, хотя вот приписки интересные и чуть больше раскрывают влияние каждой составляющей. К примеру, "силой" является не банальный максимальный поднимаемый вес или сила удара, но и различные рывки, высота прыжка и так далее. Тут мне хвастаться нечем, никогда особым силачом не был. Дальше. Выносливость — позволяет дольше выдерживать нагрузки и самое интересное — влияет на скорость заживления ран. Вот эта характеристика будет очень важна. Ловкость влияет на скорость реакции, гибкость, подвижность. Стойкость выражается в прочности кожных покровов, мышц и костей. Физический урон сдерживает именно эта характеристика. Интеллект влияет на скорость мышления, память и самое интересное "мощность энергетических конструктов". Это значит здесь будет и магия или типа того? Дух же влияет на силу воли и количество энергии в единице объема????. И что это за вопросы? Они как-то соотносятся с тем, что у меня в последней строчке? Но судя по контексту это что-то типа маны или другой энергетической составляющей. О, а в самом низу появилось какое-то уведомление. Сосредоточившись на нем я прочитал следующее:

[Ваша планета вошла в зону высокоплотного эфира, после чего силы её энергетического ядра хватило на запитку системы Предела. После чего каждый организм в силу своих особенностей попытался адаптироваться, к сожалению, не каждый может приспособиться к такому потоку эфира. «Сфера предела» является только проводником и помощником в этом процессе, ускоряя его и позволяя немного управлять. Преодолейте Первый предел, для того, чтобы узнать больше]


Так, тот самый эфир, который часто описывался как энергия всего сущего трудах философов и ученых древности здесь уже как четко определенная энергетическая составляющая мира. А те, кто не адаптировался к нему это вот эти зомби? Как-то клишировано? Почему они к примеру просто не умерли, или процессу превращения помогли сами сферы? Но тогда откуда они появились? И эта система Предела была на Земле еще раньше? Получается сферы дали способ управления эфиром? Мда, информации крайне мало, хоть и стало немного ясней по поводу тех шаров, вернее сфер, которые --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.