Библиотека knigago >> Компьютеры: Разработка ПО >> Программирование игр >> Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1962, книга: Сказка о потерянном времени
автор: Евгений Львович Шварц

Сказка для детей "Сказка о потерянном времени" Евгения Шварца – это классическое произведение, которое очаровывает детей и взрослых уже несколько десятилетий. История повествует о четырех школьниках, которые решили прогулять школу и увлечься бесполезными занятиями. К их удивлению, это стоило им гораздо дороже, чем они могли представить. Некая злая волшебница крадет их время, превращая их в стариков. Школьникам предстоит пройти непростой путь, чтобы вернуть свое потерянное время....

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Том 6. Бартош-Гловацкий. Повести о детях. Рассказы. Воспоминания. Ванда Львовна Василевская
- Том 6. Бартош-Гловацкий. Повести о детях. Рассказы. Воспоминания

Жанр: Советская проза

Год издания: 1955

Серия: Ванда Василевская. Собрание сочинений в 6 томах

Джереми Гибсон Бонд - Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации

2-е издание Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Книга - Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации.  Джереми Гибсон Бонд  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон Бонд

Жанр:

Программирование игр

Изадано в серии:

Для профессионалов

Издательство:

Питер

Год издания:

ISBN:

9785446107155

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации"

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.

Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер» Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. Л что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда— геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.

Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.

16+


Читаем онлайн "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" (ознакомительный отрывок). Главная страница.

стр.
  • 1
Ошибка открытия файла!--">
Конец ознакомительного отрывкакупить книгу
Вы можете купить книгу и
Прочитать полностью
Ищем для вас книгу в магазинах...

--">
стр.
  • 1

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Другие книги из серии «Для профессионалов»:

C++ для профи. Джош Лоспинозо
- C++ для профи

Жанр: C, C++, C#

Год издания: 2021

Серия: Для профессионалов