Ольга Владимировна Голотвина - Капитан «Морской ведьмы»
Название: | Капитан «Морской ведьмы» | |
Автор: | Ольга Владимировна Голотвина | |
Жанр: | Приключения | |
Изадано в серии: | Путь героя | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Капитан «Морской ведьмы»"
Шторм занёс шхуну «Морская ведьма» в бухту острова, не отмеченного на картах. При попытке высадиться на берег отряд матросов атакован неизвестными людьми, взявшими в плен двоих моряков.
Суеверный страх, навеянный старыми морскими легендами, мешает матросам броситься в погоню за злодеями. Но, к счастью, на корабле есть человек, свободный от суеверий, отважный и решительный, не бросающий друзей в беде.
И этот человек — ВЫ!
Да, ВЫ — капитан «Морской ведьмы»! Спасение двоих пленников — в ваших руках!
Вам придётся прокладывать путь сквозь тропический лес, сражаться с дикими зверями, завоёвывать доверие местных жителей, раскрывать тайны подземных пещер, найти друзей в незнакомом городе, скитаться по лабиринтам храма, где кровожадные жрецы приносят чудовищным богам человеческие жертвы…
Если всё это не пугает вас — в путь!
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: книга-игра
Читаем онлайн "Капитан «Морской ведьмы»". Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (54) »
Ольга Голотвина КАПИТАН «МОРСКОЙ ВЕДЬМЫ» книга-игра
Моему сыну Андрею, придумавшему добрую половину этих приключений.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Все, что вам нужно для того, чтобы отправиться навстречу приключениям, — это карандаш, ластик и игральный кубик.
ЛОВКОСТЬ, СИЛА И ОБАЯНИЕ
Перед тем как отправиться в путешествие, необходимо при помощи кубика определить ваши изначальные ЛОВКОСТЬ, СИЛУ и ОБАЯНИЕ.Все три параметра определяются по таблице. Киньте кубик два раза и найдите строчку, соответствующую сумме выпавших на нем чисел.
ЛОВКОСТЬ — это оценка вашего боевого мастерства и умения выпутываться из любых передряг. По ходу игры ваша ЛОВКОСТЬ остается неизменной (кроме особых случаев, о которых вы прочтете в тексте).
СИЛА — это показатель вашего здоровья, воли к жизни, решимости довести начатое дело до конца. Невзгоды и раны будут уменьшать СИЛУ, еда и отдых помогут восстановить ее (но не выше первоначальной цифры). Если ваша СИЛА снизилась до нуля — вы погибли, игра проиграна. Придется начинать все сначала.
Встречая на своем пути самых разных людей, вам придется не раз полагаться на свое ОБАЯНИЕ. Этим словом называется способность расположить человека к себе, заставить его себе поверить, привлечь на свою сторону.
Чтобы проверить, насколько вы ОБАЯТЕЛЬНЫ в данной ситуации, бросьте кубик два раза. Если сумма выпавших чисел меньше вашего ОБАЯНИЯ или равна ему — все в порядке. Если больше — вам не удалось расположить к себе встреченного человека.
В случае успеха ваше ОБАЯНИЕ увеличится на 1, в случае неудачи уменьшится на 1.
УДАЧА
К сожалению, есть ситуации, где не помогут ни ЛОВКОСТЬ, ни СИЛА, ни даже ОБАЯНИЕ. В таких случаях приходится рассчитывать на УДАЧУ.Перед началом игры напишите на ЛИСТКЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКА (в графе УДАЧА) цифры от 1 до 6. Затем дважды бросьте кубик. Вычеркните в своем списке цифры, которые выпадут на кубике. Впредь эти цифры будут означать неудачу. Если на кубике оба раза выпала одна и та же цифра, вычеркните только ее.
Встретив в тексте слова ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ, БРОСЬТЕ КУБИК. Если выпадет одна из цифр, вычеркнутых в вашем списке, то вам не повезло. Увы, вас ждут неприятности или даже гибель. Если же выпавшая цифра в вашем списке не вычеркнута, то удача сопутствует вам. Но выпавшую «счастливую» цифру придется в списке вычеркнуть, и при следующих проверках УДАЧИ она оказывается уже «несчастливой».
Раз за разом проверка становится все более рискованным делом. Но некоторые приключения дадут право увеличить шансы на счастливый случай. Встретив в тексте фразу УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ, впишите в ЛИСТОК ПУТЕШЕСТВЕННИКА любую из вычеркнутых цифр, она еще раз сможет принести удачу.
БИТВЫ И ОРУЖИЕ
В пути вам предстоит немало сражений. В тексте указаны СИЛА и ЛОВКОСТЬ каждого из ваших противников. Бой происходит так: вы дважды кидаете кубик за противника и прибавляете к полученному числу его ЛОВКОСТЬ. Полученная цифра покажет МОЩНОСТЬ УДАРА врага. Затем дважды киньте кубик за себя и прибавьте к выпавшим цифрам свою ЛОВКОСТЬ. Так вы узнаете свою МОЩНОСТЬ УДАРА.Если МОЩНОСТЬ УДАРА вашего противника больше вашей, то он ранит вас (ваша СИЛА уменьшается на 2). Если ваш УДАР мощнее — вы ранили врага (вычтите 2 из его СИЛЬТ). Если МОЩНОСТЬ УДАРОВ одинакова — не ранен никто.
Затем наносите следующий удар — и так до тех пор, пока чья-нибудь СИЛА, ваша или вашего врага, не станет равна нулю. Это означает гибель. Если вы убили противника — продолжайте свой путь.
Иногда вам придется биться сразу с несколькими противниками. В таком случае выберите того, с кем будете биться в первую очередь. Для каждого раунда измеряйте МОЩНОСТЬ УДАРОВ всех противников, но ранить вы можете лишь того, с кем сражаетесь. Вас же может ранить любой, чья МОЩНОСТЬ УДАРА выше вашей (причем каждая рана уменьшает СИЛУ на 2). Расправившись с первым противником, переходите ко второму. И так до тех пор, пока вы не победите всех или не погибнете.
Во время боя нельзя подкреплять силы едой и лекарствами.
У вас при себе пистолет, и вы можете без сражения застрелить любого противника. Пистолет можно пустить в ход в разгаре боя. Вы — отличный стрелок и не промахнетесь. Впрочем, как вы скоро поймете, стрелять вам придется редко…
НАХОДКИ И ЕДА
Во время --">- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (54) »
Книги схожие с «Капитан «Морской ведьмы»» по жанру, серии, автору или названию:
Иван Павлович Коновалов - Сержант и капитан Жанр: Приключения Год издания: 2014 |
Денис Георгиевич Кащеев - Капитан без прошлого 3 Жанр: Попаданцы Серия: Капитан без прошлого |
Борис Степанченко - 50 дней из жизни Кислого или ведьмы тоже ошибаются Жанр: Приключения Год издания: 2023 |
Андрей Сергеевич Минин - Станция - Плешь Ведьмы Жанр: Приключения Год издания: 2024 Серия: Кай |
Другие книги из серии «Путь героя»:
Ольга Владимировна Голотвина - Вереница миров или Выводы из закона Мерфи Жанр: Героическая фантастика Серия: Путь героя |
Ольга Владимировна Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» Жанр: Приключения Серия: Путь героя |
Дмитрий Юрьевич Браславский - Лабиринт затаившейся смерти Жанр: Героическая фантастика Серия: Путь героя |
Amandir - Становление [СИ] Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2018 Серия: Путь героя |