Библиотека knigago >> Детская литература >> Детская образовательная литература >> Делу - время, потехе - час


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 974, книга: Тени вересковых пустошей (СИ)
автор: Мария Данилова

Книга Марии Даниловой "Тени вересковых пустошей" представляет собой захватывающий и нетривиальный киберпанк-триллер, который увлекает читателя с первых страниц. История разворачивается в мире кибернетики и технологии, где высокотехнологичные протезы и цифровой разум стали обычным явлением. Главный герой, Игнат, бывший военный киборг, пытается выследить таинственного хакера, совершившего ряд нападений на крупнейшие корпорации. Расследование Игната приводит его в лабиринт...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Л М Жук - Делу - время, потехе - час

Делу - время, потехе - час
Книга - Делу - время, потехе - час.  Л М Жук  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Делу - время, потехе - час
Л М Жук

Жанр:

Детская образовательная литература, Игры и развлечения

Изадано в серии:

Праздник в школе

Издательство:

Красико-Принт

Год издания:

ISBN:

985-6261-61-9

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Делу - время, потехе - час"

В книге представлены современные развивающие игры, познавательные викторины, занимательные конкурсы и сценарии отдельных спектаклей.

Издание адресовано детям младшего, среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям.


Читаем онлайн "Делу - время, потехе - час". Главная страница.

Книгаго: Делу - время, потехе - час. Иллюстрация № 1

Делу - время, потехе - час

Игры

Викторины

Конкурсы

Сценарии


Минск

“Красико-Принт”

2000


УДК 379.82

ББК 74.200.58

Д 29


Серия “Праздник в школе” основана в 1998 году

Редактор-составитель Л. И. Жук


Д 29 Делу - время, потехе - час. / Ред.-сост. Л.И. Жук.

— Мн.: Изд. ООО “Красико-Принт”, 2000. — 128 с. — (Праздник в школе.)

ISBN 985-6261-61-9.

В книге представлены современные развивающие игры, познавательные викторины, занимательные конкурсы и сценарии отдельных спектаклей.

Издание адресовано детям младшего, среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям.

УДК 379.82

ББК 74.200.58


ISBN 985-6261-61-9

© ИООО ”Красико Принт”, 2000


Самый распространенный вид культурного отдыха — игры. В ходе их человек совершает разнообразные умственные и физические операции, при которых снимается усталость, происходит эмоциональная разрядка, восстанавливаются определенные психические качества, приобретаются новые знания и умения. Практически во всех играх содержится элемент соревнования, борьбы за личное или командное первенство. Побеждает тот, кто лучше других сможет проявить ловкость, силу, сообразительность, эрудицию. Правильно организованные игры способствуют творческому развитию личности.

Игры можно разделить на несколько групп: подвижные, спокойные, игры-аттракционы, викторины, словесные задачи, загадки.

Подвижные игры связаны с маршировкой, танцевальным шагом, движением, бегом.

Спокойные игры, викторины, словесные задачи рассчитаны на сообразительность, находчивость, умение быстро реагировать на задание.

Игры-аттракционы проходят как соревнования в ловкости.

Подвижные игры

Казачок. В игре участвуют две команды по 6 человек, которые выстраиваются в линию друг за другом. Перед каждой командой на расстоянии 7—9 метров на стул кладут шапки и цветные кушаки (пояса). По сигналу ведущего первые номера одной и другой команды танцевальным шагом двигаются каждый к своему столу. Надевают шапки, повязывают кушаки и, пританцовывая, обходят дважды свой стул. Быстро и аккуратно снимают шапки и кушаки, кладут их на стул и, пританцовывая, возвращаются на свои места. То же самое повторяют и остальные участники. Та команда, которая выполнит задание наиболее точно и красиво, — побеждает.


Картошка. В игре участвуют 10—16 человек. Они делятся на две группы, затем строятся в колонны по одному. Колонны находятся на расстоянии 4 шагов друг от друга. В 10 шагах впереди каждой группы устанавливается стул, на котором лежат три бутафорские картофелины, изготовленные из папье-маше, косынка и передник с белорусским орнаментом. Каждая картофелина имеет необычные размеры: ее диаметр достигает 10 см. По сигналу ведущего игроки, стоящие впереди колонны, должны добежать танцевальным шагом до стула, повязать косынку, надеть передник, положить в него картофелину, протанцевать вокруг стула под музыку польки-бульбы три раза, картофелину положить на стул, вернуться к группе, быстро передать косынку и передник впереди стоящему товарищу, а самому стать позади своей команды. Такое действие повторяют все участники игры. Победительницей становится группа, игроки которой быстрее выполнят задание. Вся игра проходит под музыку белорусского народного танца “Бульба”.


Веночек. Ведущий приглашает всех в общий круг. Взявшись за руки, участники игры под музыку двигаются по ходу часовой стрелки. Культорганизатор с помощником, подняв вверх веночек, образуют проход, двигаясь навстречу участникам игры. Под музыку играющие проходят в “воротца”. Как только мелодия прекращается, они надевают веночек играющему, оказавшемуся в это время в “воротцах”. Ему и поручается штрафное задание: спеть, сплясать, прочесть стихи и т. д. Победителя определяют сами зрители.


Сторож, волки и баран. На табуретку или стул кладут меховую шапку. Один из играющих, который выполняет роль сторожа, охраняет барана (шапку), а --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.