Сергей Сергеевич Топорков - Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)
Название: | Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) | |
Автор: | Сергей Сергеевич Топорков | |
Жанр: | Программы | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | БХВ-Петербург | |
Год издания: | 2005 | |
ISBN: | 5-94157-526-2 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)"
Практическое руководство по графическому редактору Adobe Photoshop CS. На большом количестве примеров показаны методы работы с основными инструментами программы, слоями, масками, каналами, фильтрами.
Описана техника применения эффектов. Особое внимание уделено вопросам устранения дефектов на фотоснимках и комплексной обработке растровых изображении. Книга содержит большое количество уникальных примеров и заданий. Диск содержит рисунки, использованные в качестве примеров, и необходимые для выполнения заданий файлы в формате PSD.
Для широкого круга пользователей.
Читаем онлайн "Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)". Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (43) »
ТОПОРКОВ Сергей
"ADOBE FOTOSHOP CS В ПРИМЕРАХ"
Часть III-IV
Часть III. ЭФФЕКТЫ
В этой части мы будем говорить об эффектах (они же стили). На первый взгляд кажется, что название новое, и мы с ним еще не встречались, но это не так. Достаточно вспомнить такие эффекты, как Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) и Gradient Overlay (Наложение градиента). Но если раньше мы просто применяли эффекты, не задумываясь, то сейчас ситуация изменится.Photoshop обеспечивает большое разнообразие эффектов:
— Shadows (Тени);
— Glow (Блеск);
— Bevel (Скос).
— Overlays (Наложении);
— Strokes (Обводки).
Эффекты напрямую связаны с элементами на слое. Когда вы перемещаете или редактируете их, эффекты соответственно изменяются. Например, если вы применяете Drop Shadow (Эффект тени) к слою с текстом, то тень будет изменяться автоматически при редактировании текста.
Эффекты, примененные на слое, становятся его частью, придавая ему определенный стиль. Если имя слоя в списке слоев помечено буквой f, то это означает, что к нему применен определенный эффект. Если слой находится в свернутом виде (рис. 43.1), то щелкните по треугольнику, чтобы увидеть весь список эффектов на выбранном слое. Для редактирования этих эффектов нужно дважды щелкнуть на названии стиля. Если в процессе работы вы создали хороший стиль, то его можно сохранить, а воспроизвести потом всего несколькими движениями. Применить стиль можно как посредством меню: Layer | Layer Style (Слой | Стиль слоя), так и нажатием на кнопку
находящуюся на палитре Layers (Слои).
Рис. 43.1.Стили в свернутом виде
Ну, а применение стилей может быть различным. И о неприятном. Стили нельзя применять:
— к блокированным слоям;
— к Background (Фон);
— к Sets (Наборы) примененных на слоях эффектов.
На этом теоретическая часть подошла к концу. Остальное вы узнаете, выполнив уроки данной части.
Урок 17. Работа 3D-фильтров
Фильтр 3D Transform
Данный фильтр появился в ранних версиях. С его помошью можно создавать трехмерные объекты на любой поверхности. К сожалению, в новой версии Photoshop он отсутствует в стандартном наборе. Тем не менее фильтр не пропал бесследно. Он прилагается на диске в виде бонуса (если вы пользуетесь лицензионной версией продукта). Скопируйте этот фильтр в папку Photoshop\Plug-Ins\Filters на вашем компьютере, и вы увидите его в меню Render (Рендер).
Фильтр Extrude
Для создания трехмерных кубов можно использовать фильтр Extrude (Экструзия). Сейчас мы рассмотрим его основные параметры. А применение его вместе с другими фильтрами будет рассмотрено в уроке 25.
Итак, вызываем фильтр из меню Filter | Stylize (Фильтр | Стилизация). Диалоговое окно представлено на рис. 17.1.
Рис. 17.1. Диалоговое окно Extrude
Управлять будущей конструкцией можно с помошью следующих параметров:
— Туре (Тип):
• Blocks (Блоки);
• Pyramids (Пирамиды) (рис. 17.2);
— Size (Размер) в пикселах (рис. 17.3):
Рис. 17.2. Пирамиды
Рис. 17.3. Увеличение размера
— Depth (Глубина) (рис. 17.4):
• Random (Случайный);
• Level Based (Базовый уровень) (рис. 17.5).
Рис. 17.4. Увеличение глубины
Рис. 17.5. Базовый --">
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (43) »
Книги схожие с «Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)» по жанру, серии, автору или названию:
Александр Г Днепров - Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3 Жанр: Программы Год издания: 2008 Серия: Видеосамоучитель |
Владимир Завгородний - Adobe Photoshop CS3 Жанр: Программы Год издания: 2008 Серия: Видеосамоучитель |
Владимир Борисович Прохоренков - The Ebook. Книга об электронных книгах Жанр: Программы Год издания: 2013 |