Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Интернет >> Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1743, книга: Двойник. Кукловоды (Романы)
автор: Роберт Энсон Хайнлайн

Роберт Хайнлайн, один из гигантов научной фантастики 20-го века, предлагает потрясающий дуэт романов в «Двойнике. Кукловоды». Эти истории исследуют интригующие темы дуальности, манипуляций и выживания в условиях морального выбора. В «Двойнике» Хайнлайн представляет сиамских близнецов, Чарли и Чарли Чана Линна, чьи разумы объединены. В то время как Чарли серьезный и добродушный, Чани одержимый властью и амбициозный. Когда Чани убеждает Чарли принять участие в опасном эксперименте, их...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Андрей Рублев. Валерий Николаевич Сергеев
- Андрей Рублев

Жанр: Биографии и Мемуары

Год издания: 2014

Серия: Жизнь замечательных людей

Эрик Мэтиз - Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения

Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Книга - Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения.  Эрик Мэтиз  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик Мэтиз

Жанр:

Интернет, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование графики, Программирование игр, Python

Изадано в серии:

Библиотека программиста

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения"

Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации.
Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать. Ключ на старт и вперед!

Читаем онлайн "Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения" (ознакомительный отрывок). [Страница - 10]

--">
Конец ознакомительного отрывкакупить книгу
Вы можете купить книгу и
Прочитать полностью
Хотите узнать цену?


ДА, ХОЧУ!
--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения» по жанру, серии, автору или названию:

Классические задачи Computer Science на языке Python. Дэвид Копец
- Классические задачи Computer Science на языке Python

Жанр: Python

Год издания: 2020

Серия: Библиотека программиста

Однострочники Python: лаконичный и содержательный код. Кристиан Майер
- Однострочники Python: лаконичный и содержательный код

Жанр: Python

Год издания: 2022

Серия: Библиотека программиста

Другие книги из серии «Библиотека программиста»:

Большая книга проектов Python. Эл Свейгарт
- Большая книга проектов Python

Жанр: Python

Год издания: 2022

Серия: Библиотека программиста